GC10: GoldenEye 007 - Vorschau 

Vor genau dreizehn Jahren landete Rare mit einem indizierten James Bond-Titel für Nintendo 64 einen absoluten Hit. Ihr wisst sicher, welches Spiel wir meinen, auch wenn uns die Nennung durch geltende Restriktionen untersagt ist. Was den Titel damals so besonders machte, war nicht etwa die kommerziell todsichere Lizenz, seine damals beachtliche technische Seite oder die Möglichkeit, dank verschiedener Steuerungsmodi den Titel mit zwei Gamepads gleichzeitig zu zocken, sondern vielmehr sein kultiger Mehrspielermodus. Und wer den noch nicht gespielt hat, darf sich jetzt ruhig mal in die Ecke stellen und schämen.
Auf der E3 2010 platzte dann die Bombe, deren Zünder eigentlich schon Monate zuvor auf den Inhalt des Sprengstoffes deutete. Mit 'GoldenEye 007' haben die Kanadier von Eurocom ein waschechtes Remake zum 1997er-Erfolg in der Mache. Diesmal mit Daniel Craig, neuen und alten Features und – natürlich! - einem Mehrspielermodus. Und wir haben uns den Titel für euch auf der gamescom angesehen.
Ich bin ein Agent, holt mich hier raus!
Stickige Luft herrschte im kleinen, ziemlich dunklen Präsentationsraum als das Hauptmenü von 'GoldenEye' über den Screen flimmerte. "Zeigt Szenen vom Mehrspielermodus verdammt" murmelten wir uns ins Fäustchen, doch die Wahl fiel (vorerst) auf die Singleplayer-Kampagne.
Uns wurde eine Mission gezeigt, in der Bond mit einem Flugzeug im Dschungel abstürzt und sich einer ganzen Horde von Feinden erwehren muss, die durch die saftig-grünen Gebiete streifen. Wir wissen nicht, wie es in dieser Hinsicht um die restlichen Aufträge des Spiels bestellt ist, aber ein leises und vor allem behutsames Vorgehen war in dieser Passage absolute Pflicht.





