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Yager - Test Xbox


Das Erstlingswerk des Berliner Entwicklers Yager Development ist einer der meisterwarteten Xbox Titel des Jahres. Neben dem spannenden SciFi-Szenario sorgte besonders die technische Präsentation von Yager im Vorfeld für einiges Aufsehen. Wir haben für Euch überprüft, ob die spielerische Qualität des Titels mit dem hohen technischen Niveau mithalten kann.

Alles beginnt mit einem Job



Ihr übernehmt die Rolle von Magnus Tide, der gegen Ende des 21. Jahrhunderts bei der Proteus Kooperation als Freelancer (eine Art Söldner) anheuert. Zwischen dem Gebiet von Proteus und dem bösen Megakonzern DST liegt die Freihandelszone, ein eigentlich neutrales Gebiet, in dem sich Händler, andere Freelancer und Piraten tummeln. Mit diesen Piraten gibt es in letzter Zeit auffallend viele Zwischenfälle auf dem Gebiet von Proteus.

Magnus Tide wurde engagiert, um der Sache auf den Grund zu gehen, wobei ihm sicherlich die Saggitarrius, sein moderner Kampfjet, gute Dienste leisten wird.

Die attraktive Kommunikationsassistentin Sarah, die Ex-Freundin von Magnus, gibt ihm während den Missionen allerhand nützliche Tipps. Was hat die Piraten dazu bewogen, derart feindselig zu werden? Steckt die DST dahinter? Dies sind nur einige der Fragen, die Ihr während des Spiels lösen werdet, denn hinter den Piratenüberfällen steckt viel mehr, als man zunächst vermuten würde… Die Story wird während des Spiels in beeindruckenden Zwischensequenzen erzählt, die allesamt in Echtzeit präsentiert werden. Die Übergänge zwischen den Cut Scenes und dem interaktiven Teil des Spiels sind dabei fließend. Geladen wird nur vor einem Level, und das geschieht innerhalb weniger Sekunden. Die Missionen wurden dabei sehr geschickt in die Story eingebettet und wirken nie aufgesetzt oder unpassend. Selbst die Tutorial Missionen, in denen ihr die Steuerung der Sagittarrius lernt, wurden perfekt in den Spielablauf integriert.

Die Steuerung eueres Schiffes mag zunächst überladen erscheinen, denn sämtliche Knöpfe des Xbox Controllers sind belegt. Im weiteren Spielverlauf stellt sich die Steuerung des Schiffs aber als ungemein vielseitig und dennoch intuitiv heraus. Für die Vielseitigkeit sorgen besonders die beiden unterschiedlichen Flugmodi. Der Jetmodus ermöglicht Bewegungen wie ein Flugzeug, das bedeutet euer Schiff bewegt sich stets nach vorne und kann mittels des linken Analogsticks bewegt werden, während Ihr mit dem rechten Analogstick Rollen ausführen könnt. Beim Druck auf den linken Analogstick bremst Ihr eueren Jet auf die Hälfte der Normalgeschwindigkeit ab. Ein Druck auf den rechten Analogstick schaltet in den Hoovermodus um und natürlich auch wieder zurück.
(Cluster: nd03 - Sprache: de)