Länder
Weitere Looki-Spiele

X3: Albion Prelude - Test PC




Die Titel der Weltraumhandelssimulations-Reihe mit dem wunderschönen Namen „X“ charakterisierten sich in der Vergangenheit sowohl durch schicke Grafik und eine hohe Entscheidungsfreiheit als auch durch Gameplaymängel und eine komplizierte Steuerung. Vor allem die Unzugänglichkeit der X-Titel hat manchem Weltraum-Fan bisher einen Zugang zu den im Kern durchaus reizvollen Spielen verwehrt. Deshalb möchte Entwickler Egosoft eine größere Spielergruppe für das X-Universum begeistern und verspricht mit X-Rebirth einen kompletten Neustart der Serie. Um Fans und neue Spieler auf den kommenden Titel einzustimmen, erscheint mit X3: Albion Prelude ein Add-On zu X3: Terran Conflict (2008). Warum weder die eine noch die andere Spielergruppe diesen Titel benötigt, erklärt unser Test.

Holpriger Start



Das Weltall steckt voller Wunder. Auch das X-Universum bildet da keine Ausnahme. Unsere erste Überraschung erleben wir gleich beim Spielstart. Zu Beginn wartet die Wahl zwischen verschiedenen Alter Ego. Wir entscheiden uns für einen argonischen Händler und finden uns prompt in unserem neuen Schiff wieder. Da unsere letzten Ausflüge ins X-Universum schon ein paar Jahre zurückliegen, nehmen wir das Angebot der Flugschule dankend an. Die ersten Schritte verlaufen problemlos, wenngleich die Erklärungen und Hinweise durchaus präziser sein könnten. Das machen Tutorials in anderen Spielen erheblich besser. Dann kommt allerdings der ganz große Hammer. Als wir aufgefordert werden, ein feindliches Ziel anzugreifen, passiert nämlich rein gar nichts. Woran liegt’s? Sind die Batterien in der Tastatur müde geworden? Stimmt irgendetwas nicht mit der Tastaturbelegung? Handelt es sich um eine Weltraumanomalie? Die Erklärung ist weitaus banaler, kostet uns aber einige Minuten der Recherche. Unser fliegender Schrotthaufen hat schlichtweg keine Waffen an Bord. Das Tutorial lässt sich somit nicht abschließen.
08.12.2011
03:23
(Cluster: nd01 - Sprache: de)