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WWE '12 - Test Playstation 3




Vor rund einem Jahr, schnitt das letzte 'WWE: Smackdown vs. Raw 2011' gar nicht so schlecht ab und sahnte in unserem Test eine 85-Prozent-Wertung ab. Trotzdem mangelte es nicht an Kritik: Zu Spielbeginn hatte man diverse Übersichtsprobleme, die Onlinematches waren Lag-behaftet und liefen stellenweise mit fiesen Framerateeinbrüchen, allen voran sorgte aber die veraltete Grafikengine für Unmut. Diese bot nämlich ärgerlicherweise immer noch hölzerne Animationen, grausige Haar-Darstellung, eine unrealistische Gesichtsmimik bei den Athleten, diverse Clipping-Fehler sowie unschöne Zuschauerränge und zauberte gerade deswegen eine nicht mehr ganz zeitgemäße Präsentation auf den Bildschirm. Nun ist der direkte Nachfolger im Handel erhältlich und wir haben überprüft, ob sich THQ die Kritik des Vorgängers zu Herzen genommen und diverse Veränderungen vorgenommen hat.

Bigger. Badder. Better.



Schaut man sich die Internetwerbung zum neuen WWE 12 genauer an, scheint genau das der Fall zu sein, denn THQs erfolgreichste Produktserie der Unternehmensgeschichte wird mit zahlreichen Verbesserungen beworben.
Die signifikanteste davon dürfte die neue Predator-Engine sein, welche nicht nur die visuelle Aufmachung gehörig aufpolieren, sondern obendrein auch für mehr Action und Dynamik im Ring sorgen soll. Die nächste Änderung werdet ihr zu spüren bekommen, sobald ihr euch mit eurem Wrestler im Ring befindet. Der gewählte Athlet bewegt sich nämlich dank der neuen Engine tatsächlich geschmeidiger und auch authentischer durch die Arena, scheint aber irgendwie sämtliche Angriffsmanöver verlernt zu haben. Denn wenn ihr am rechten Analog-Stick dreht, tut sich gar nichts. Ein kurzer Blick in die Anleitung oder das Setup-Menü klärt diesen Umstand jedoch schnell auf: Schuld daran ist ein völlig neues Bediensystem, das hier nun zum Einsatz kommt.

An abwechslungsreichen Match-Typen fehlt es dem Titel nicht, erstmals ist sogar das 40-Man-Royal Rumble mit dabei.



Das Kampfsystem wurde im Vergleich zum Vorgänger etwas vereinfacht und ihr müsst nun deutlich weniger Knöpfe drücken. Zum Schlagen wird nun der Viereck-Button verwendet, wohingegen ihr Griffe mittels Druck auf die X-Taste einleitet. Den Irish Whip löst ihr mit dem Kreis-Button aus, Signature-Moves und Finisher hingegen mit der Dreieck-Taste. Neu dabei ist ebenfalls, dass die ausgeführten Moves und Bewegungen nun davon abhängig sind, in welcher Position und Entfernung ihr zum Gegner steht.
02.02.2012
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