WiiWare - Oktober 2010 - Spezial 
Sonic the Hedgehoc 4 - Episode 1
Nach einigen erfolglosen 3D-Ausflügen kehrt der kultige Igel Sonic zurück zu seinen Wurzeln. In „Sonic the Hedgehoc 4“ dürft ihr endlich wieder in der klassischen 2D-Ansicht durch die Levels rasen, goldene Ringe einsammeln und Gegner im Vorbeigehen plätten. Das Leveldesign ist hervorragend, die Steuerung exakt und das Geschwindigkeitsgefühl endlich wieder so, wie es sein soll. Leider ist die erste Episode mit einer Spielzeit von rund 2-3 Stunden ziemlich kurz geraten. Die 1500 Wii-Points die Sega für „Sonic the Hedgehoc 4 Episode 1“ aufruft, tun daher besonders weh. Sonic Fans sollten sich das Spektakel aber trotzdem nicht entgehen lassen.

Igel Sonic feiert nach den vermurksten 3D-Ablegern sein gelungenes Comeback. Hier stimmt einfach alles...bis auf den Preis.
Wertung: 9/10 - 1500 Wii-Punkte
Racer's Islands - Crazy Arenas
Bereits im September konnte „Racer's Island: Crazy Racers“ nicht überzeugen. Der Mario Kart-Klon scheiterte an der lieblosen Umsetzung und dem völlig überzogenen Preis. Mit dem nun veröffentlichten zweiten Teil soll alles anders werden. Denkste! Denn „Crazy Arenas“ tritt in die gleichen Fußstapfen wie Teil 1. Technisch wurde der Vorgänger komplett recycled - inklusive nerviger Steuerung und liebloser Umsetzung. Spielerisch dürft ihr euch dafür erstmals in Arenen austoben. In fünf Spielmodi müsst ihr euren Gegner vom Platz ballern, eine Zeitbombe möglichst schnell loswerden oder einen überdimensionierten Eispuk ins Tor befördern. Richtig umgesetzt hätte „Racer's Islands - Crazy Arenas“ sogar Spaß machen können. In seiner jetzigen Form investiert man die 800 Wii-Punkte aber lieber an anderer Stelle.
Wertung: 4/10 - 800 Wii-Punkte
Reel Fishing Challenge II
Man sollte es kaum glauben. Aber die Angelsimulation „Reel Fishing“ findet tatsächlich ihre Abnehmer. So dürfen alle Hobbyangler nun im zweiten Teil der Serie die Angel auswerfen und auf den großen Fang hoffen. Am Spielprinzip selbst hat sich verglichen zum Vorgänger nichts Gravierendes geändert. Nachdem ihr eure Angel ausgewählt und mit dem passenden Köder bestückt habt, werft ihr die Rute per WiiMote aus. Hat der gewünschte Fisch angebissen, müsst ihr den Haken durch Schütteln der WiiMote einholen. Ein freies Spiel und insgesamt 30 Missionen („Fange Fisch XY“) bieten für 500 Wii-Punkte einen gerade noch akzeptablen Umfang.

Reel Fishing ist so spannend wie ein Angelausflug ins Aquarium. Wers mag...
Wertung: 5/10 – 500 Wii-Punkte
Chick Chick Boom
Das abgedrehteste Spiel in diesem Monat kommt zu unserem Erstaunen aus Deutschland. Dass hiesige Entwicklerstudios nicht nur Adventures und Strategiespiele zaubern können, beweisen die Jungs und Mädels von tons af bit. In ihrem WiiWare-Debut „Chick Chick Boom“ dreht sich alles um abgefahrene Hähnchen und dicke Waffen. Zwei Teams von „Chicken“ stehen sich dabei gegenüber. Ziel des Spiels ist es, das gegnerische Team möglichst schnell vom Platz zu fegen. Dafür steht ein Arsenal an kuriosen Waffen zur Verfügung. Interessant wird das rundenbasierte Gameplay dadurch, dass ihr die Angriffe eurer Gegner clever abwehren könnt. Zeichnet mit eurer WiiMote einfach einen Strich an die gewünschte Stelle, um gegnerische Bomben oder gar eine Entführung durch Ausserirdische abzuwehren. Wer auf simples aber süchtig machendes Gameplay steht, darf bei „Chick Chick Boom“ getrost zugreifen. Der Wiederspielwert ist hoch und der Multiplayer-Modus für bis zu 4 Spieler setzt dem Spielspass vollends die Krone auf.
Wertung: 10/10 – 800 Wii-Punkte










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