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Ufo: Afterlight - Test PC


Wie im Genre üblich müsst ihr Eure Basis erweitern, eure Waffen erforschen und ordentlich aufrüsten. Das Spiel fällt dabei erfreulich frei in seiner Handlungsweise aus. Ein weiterer positiver Effekt ist die Tatsache, dass ihr die Charaktere wie in einem Rollenspiel weiterentwickeln könnt. So dienen sie euch effektiver im Kampf gegen die Aliens.



Leider ist das Spiel überladen mit zu vielen Menüs und Optionen. Auch wenn der Aufbau eurer Basis leicht von der Hand geht, stört es, dass ihr nahezu jeden Handgriff selbst ausführen müsst statt euch auf eine gute KI oder einen Berater verlassen zu können. Ein weiteres Manko ist die Monotonie, mit der das Spiel abläuft. Viele Einsätze und Kämpfe laufen nach immer gleichem Schema ab und langweilen bereits nach einigen Stunden Spielzeit sehr. Zahlreiche Feinde auszulöschen und permanent die Pipeline zu bewachen sind nun mal nicht besonders amüsant.
Vor allem durch das ungewöhnlich rasche Aufleveln der Soldaten ist so manche Schlacht schneller gewonnen, als normalerweise üblich. Nervig ist auch die äußerst schwache KI sowohl der eigenen Leute, als auch die der Gegner. Und auch der oft ungünstige Kamera-Blickwinkel stört den Spielfluss gewaltig.

Mars macht mobil



Im Gegensatz zu den Vorgängern sieht Afterlight zwar immer noch nicht besonders hübsch aus, weiß aber doch als ein rundenbasiertes Strategiespiel zu gefallen. Auch wenn die Dialoge meist nur in Boxen eingeblendet, kaum Spezialeffekte gezeigt und des Öfteren die Unterschiede zwischen eigenen Soldaten und gegnerischen Einheiten ein wenig schlecht erkennbar sind, gibt es doch wesentlich schlechtere Titel. Der Sound plätschert eher lustlos vor sich hin und auch die Synchronsprecher reißen sich nicht unbedingt ein Bein aus.

(Cluster: nd01 - Sprache: de)