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Turok - Kurztest PC


Publisher: Buena Vista Games Entwickler: Disney Interactive USK: 18 Jahre
Genre: Action Release: 08.02.2008 Mehr Informationen
Xbox 360
80%
Playstation 3
79%
PC

Grafik

8 Punkte

Sound

8 Punkte

Bedienung

8 Punkte

Spieltiefe

7 Punkte

Einstieg

7 Punkte

Multiplayer

7 Punkte

Grafik

Genau wie auf Konsole!


hervorragend aussehende Charaktere und Dinosaurier
überzeugende Weitsicht
größtenteils gute Animationen
vernünftige Ausleuchtung in Außenumgebungen
unverbrauchtes Setting
zuweilen triste und eckige Szenarien
nicht zu unterschätzender Hardware-Hunger
lange Ladezeiten
vereinzelte Clipping-Fehler
Im Vergleich zu der von uns ebenfalls getesteten Xbox 360-Version rangiert die PC-Fassung auf gleichem Niveau, kommt dafür aber auch mit einem nicht zu unterschätzenden Hardware-Hunger. Als Gegenleistung erhält der Käufer detaillierte Charaktere, die über eine vernünftige Mimik und ordentliche Animationen verfügen. Wie aber schon das Netx-Gen-Pendant, so stören auch auf dem Rechner vereinzelte Clipping-Fehler das ansonsten gute Gesamtbild. Denn wenn Euch sauber animierte Dinos an die virtuelle Kehle springen, sieht das einfach fantastisch aus - okay, wenn man die etwas tristen und eckigen Umgebungen mal beiseite lässt.

Sound

The jungle wants you!


satter Surround-Sound
gelungene Effekte
gute Synchronsprecher
überzeugende Musikstücke
Waffengeräusche etwas schwach
Nichts Neues im Dschungel: Natürlich hat sich auch beim Sound nichts geändert. Der strömt nach wie vor in Perfektion aus Euren Boxen. Der ebenfalls unterstützte Surround-Sound macht das Ganze dabei noch intensiver. Auch wenn die Waffeneffekte für viele etwas zu brav klingen mögen: Die gelungene Sprachausgabe macht das wieder wett. Bei Euren Streifzügen durch den Dschungel und Kanes Anlagen werdet Ihr zudem von einem guten Soundtrack begleitet.

Bedienung

Wesentlich besser als auf Xbox 360!


einfache, typische Shooter-Steuerung per Maus und Tastatur
anfangs angenehm anspruchslose Quicktime-Reactions
unnötig umständlicher, sekundärer Waffenmodus
Quicktime-Events fordern auf lange Sicht nicht genug
Den Dinojäger steuert Ihr wenig überraschend mit Maus und Tastatur durch die Umgebungen. Ihr dürft zwar auch ein Xbox 360-Gamepad anstöpseln, doch die größtmögliche Genauigkeit erreicht Ihr nach wie vor mit dem kleinen Nager vor Euch. Etwas verwunderlich und fragwürdig ist bei der an sich einfach gehaltenen Steuerung und den vergleichsweise recht geringen Anzahl an benötigten Tasten die Tatsache, dass der sekundäre Waffenmodus sowie der Granateneinsatz nur aktiviert werden kann, wenn Ihr die Umschalt-Taste gedrückt haltet und dann entweder die linke oder rechte Maustaste drückt. Die Quicktime-Events sind nach wie vor einfach zu bedienen: Mal müsst Ihr abwechselnd die linke und dann die rechte Bewegungstaste drücken, ein andern Mal mehrmals die linke Maustaste, usw. Mit der Zeit wird das leider etwas anspruchslos.

Spieltiefe

Er will doch nur spielen!


schnörkellose, rasant präsentierte Shooter-Kost
gut inszenierte Geschichte mit coolen Rückblenden
kleine und große Dinosaurier als heimliche Stars
nette Quicktime-Reactions und Stealth Kills
KI sucht Deckung oder schlägt indirekte Routen ein
vorgegaukelte Freiheit in den Außenumgebungen
sekundäre Waffenfunktion nett, aber zumeist nur reines Beiwerk
künstliche Intelligenz nicht immer das Gelbe vom Ei
Turok ist ein schnörkelloser, linearer Shooter, der einem, besonders in den Szenen innerhalb des Dschungels eine Freiheit vorgaukelt, die man stets nicht ausreizen darf. Dafür kann der Titel im Gegensatz zu anderen Genrevertretern mit kleinen und großen Dinosauriern aufwarten - seit den älteren Teilen ein echtes Novum im Genre! Zwar dienen diese nicht selten als Beiwerk zu den Gefechten mit Kanes Truppen, aber die Blutrünstigkeit der Viecher wird gekonnt eingefangen - zuweilen ist es sogar möglich, Dinosaurier auf gegnerische Soldaten zu hetzen. So macht man sich den Shooter-Alltag leichter. Beide Lager - Dinos und menschliche Feinde - wurden zwar nicht mit der besten KI gesegnet, dumm ist aber etwas anderes. Feinde verschanzen sich oft hinter Deckungen, Dinos sind dagegen zumeist flink wie ein Wiesel und schlagen manchmal auch indirekte Routen ein, um an Eure Kehle zu springen. Erzählt wird die Story des Spiels mithilfe gelungener Cutscenes und spannender Flashbacks - in manchen der kurzen Szenen werden Euch mittels gut inszenierter Quicktime-Reactions Fallen gestellt. Aufpassen ist also die oberste Devise! Hier und da habt Ihr zudem die Möglichkeit, Euch von hinten an Feinde anzuschleichen - diese Sneak Kills erledigt Ihr bei menschlichen Gegnern unblutig mit dem Messer. Unserem Empfinden nach hätte es das wesentlich öfter geben sollen, denn die meiste Zeit schleppt Ihr Euch schwer bewaffnet durch die Locations und haltet einfach drauf los.

Einstieg

Unberechenbarer Dinojäger!


anspruchsloses Shooter-Gameplay
Steuerungseinblendungen während des Spielens
Tipps innerhalb der Ladezeiten
nicht immer fair platzierte Checkpoints
unberechenbarer Schwierigkeitsgrad
Die an sich einfache Steuerung wird mittels seperater Texteinblendungen blutigen Anfängern noch einmal näher gebracht. Schade: Die Möglichkeit des freien Speicherns gibt es auch in der PC-Version nicht, stattdessen werdet Ihr nach Eurem Ableben an nicht immer fair platzierte Checkpoints zurükgesetzt. Das ist gerade für Einsteiger beim nicht immer berechenbaren Schwierigkeitsgrad bedauerlich.

Multiplayer

Kein Highlight, aber okay...


unterhaltsamer Einsatz NPC-Dinos als alles angreifende Partei auf den Karten
keine Probleme per LAN- und Onlineverbindung
spaßige, aber kurze Coop-Variante
keine Highlights unter den Modi
größtenteils glanzlose MP-Schauplätze
Eine echte Coop-Kampagne hat es leider nicht ins Spiel geschafft, dafür watschelt Ihr mit Freunden auf drei vorgefertigten Karten gemeinsam los. Abseits dieser Variante haben es wieder einmal die hinlänglich bekannten Mehrspieler-Modi ins Spiel geschafft: Sieben Karten stehen dabei für Euch bereit. Cool: Auf den Karten haben sich auch computergesteuerte Dinosaurier bequem gemacht. Wer diese geschickt auf seine Mitstreiter lenkt, füllt seinen Score schneller, als dass er sich umdrehen kann und feststellen muss, dass ihm selbst ein Fleischfresser im Nacken hängt.

Fazit von Christopher Link

Zieht man alle Vor- und Nachteile der PC-Fassung gegenüber den Konsolen-Pendants mit in Betracht, offenbart sich Turok auf dem Rechner als gleichwertige Alternative, für all diejenigen, die sowohl eine Next-Gen-Konsole, als auch einen flotten PC zu Hause stehen haben. Klar, Turok steuert sich per Maus und Tastatur wesentlich präziser durch die Umgebungen, dafür haben die PS3-/Xbox 360-Pendants aber auch nicht mit derart langen Ladezeiten genervt. Da aber das Handling für die meisten Leute wichtiger erscheinen dürfte, als die Ladezeiten etwas länger über sich ergehen zu lassen, habe ich bei der Rechnerfassung einen Prozent oben drauf gegeben. Ansonsten hat sich rein gar nichts geändert: Dinoliebhaber und Freunde der anspruchsvollen Unterhaltung werden mit dem Spiel zwar nichts anfangen können, aber alle anderen werden mehrere Stunden gebaltte Fleischfresser- und Menschenhatz mit kleinen Macken erleben, die sich im Endeffekt aber bezahlt machen werden.

Kommentare (9)

allehop

geschrieben am 20.05.2008 um 15:08

allehop

Möchtegern

Kommentar #09
148 Beiträge

Turok - Review

Ich hab früher ja schon Turok damals auf der N64 gespielt und fand das damals schon sehr gelungen mal sehen wie das ASpiel so für den PC ist =)

geschrieben am 19.05.2008 um 20:34

fager

Bäm Lee

Kommentar #08
12338 Beiträge

Turok - Review

ich frage mich, warum das spiel längere ladezeiten auf dem pc hat als auf der konsole. aber die steuerung wäre auch für mich wichtiger, sofern sich die wartezeiten auf ein erträgliches mass beschränken.

ItchyZombie

geschrieben am 18.05.2008 um 13:01

ItchyZombie

Leeroy Jenkins

Kommentar #07
1409 Beiträge

Turok - Review

sorry ^^ ich verwechsel das immer acclaim und konami, mein fehler^^
hab mir da schon das ein oder andere kommentar anhören müssen

geschrieben am 18.05.2008 um 08:45

Airhan

Neuer Benutzer

Kommentar #06
29 Beiträge

Turok - Review

@zajed :

TUROK VON KONAMI ?????? wtf des hat damals Acclaim gemacht ! ^^ des muss man schon wissen des is nämlich ein stück n64 geschichte ^^

SirForce

geschrieben am 18.05.2008 um 00:06

SirForce

Leeroy Jenkins

Kommentar #05
1182 Beiträge

Turok - Review

@talkerduck:

Stimmt, tatsächlich überzeugt er nur 81%ig - aber das reicht schon, finde ich xD

@Lunatic:
Das ist mitlerweile bei 98% aller spiele der Fall, weil man die Flut einfach nicht überschauen kann und das eine Spiel nich nicht durch hat und schon das nächste kommt!
Schon etwas traurig.

Lunatic4ever

geschrieben am 17.05.2008 um 22:38

Lunatic4ever

Leeroy Jenkins

Kommentar #04
1861 Beiträge

Turok - Review

ach wieder ein titel der in der dunkelheit der vergessenen spiele verschwinden wird.

geschrieben am 17.05.2008 um 22:30

Pharr0xx

Eingeweihter

Kommentar #03
464 Beiträge

Turok - Review

überzeugt irgendwie nicht 100%ig finde ich. das setting is aber auch nich wirklich mein fall

ItchyZombie

geschrieben am 17.05.2008 um 18:37

ItchyZombie

Leeroy Jenkins

Kommentar #02
1409 Beiträge

Turok - Review

mir fehlt das alte turok von konami, das war damals ein heidenspass im mp, besonders turok 2, die waffen, die levels, die characktere da hat noch alles gestimmt

aber unter neuer leitung ist es irgendwie verkommen

SirForce

geschrieben am 17.05.2008 um 15:45

SirForce

Leeroy Jenkins

Kommentar #01
1182 Beiträge

Turok - Review

Hm, ich glaub ich muss mir das Spiel echt holen...
nachdem ich mich zuerst auf das Spiel total gefreut habe, wurde ich durch ein paar Vorankündigungen doch etwas enttäuscht.
Der Test hier hat mich aber überzeugt - ich muss das unbedingt mal zumindestens anzocken.

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