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SSX - Test Playstation 3




Ohne Wenn und Aber war die 'SSX'-Franchise die beste Snowboard-Serie der vergangenen Konsolengeneration. Von der stylischen Aufmachung, über den meist sehr großen Umfang bis hin zum Multiplayermodus, der schon einmal Monate bis Jahre an die Mattscheibe fesselte, stimmte einfach alles. Dabei vertrat 'SSX' nie den Anspruch realistisch zu sein, sondern wollte einfach unterhalten. Nach dem schwächeren 'On Tour' wurde es jedoch ruhig um die Reihe und bis vor kurzem blieb es das auch. Nun steht endlich der erste Next-Generation-Titel in den Startlöchern und verspricht alles, was die Vorgänger ausgezeichnet hat. Doch ob uns tatsächlich ein moderner Klassiker ins Haus steht, klären wir für euch im Test.

Genialer Einzelspielermodus



Schon die ersten Minuten des neuen 'SSX'-Ablegers machen klar: Electronic Arts hat alles daran gesetzt, das Spielgefühl vergangener Tage zu erhalten. 'SSX' pfeift auf Realismus und verzückt uns lieber mit abgefahrenen Tricks, atemberaubenden Stunts und jeder Menge Speed. So geht es im Singleplayermodus dann auch nicht auf irgendwelche langweiligen Hänge im Gebirge, sondern zu den höchsten und gefährlichsten Spots der Welt.


Das Team SSX und einer seiner abtrünnigen Ex-Mitglieder liefern sich ein Rennen, um die neun so genannten Deadly Descents, die gefährlichsten Abfahrten der Welt. Wer zu erst alle Höllenritte hinter sich gebracht und überlebt hat, gewinnt den spektakulären Wettkampf. Als Teil von Team SSX ist es natürlich die Aufgabe des Spielers den abtrünnigen Kerl in die Schranken zu weisen. Dazu bereist man die ganze Welt und boardet an Orten, wie dem Himalaya, der Antarktis und Alaska. Jeder dieser Orte hält ganz spezielle Herausforderungen für die Schneekünstler bereit.

'SSX' ist ein Paradies für Einzelspieler. Bis man alles gesehen, gemacht und gemeistert hat, vergehen Wochen.



In Patagonien beispielsweise warten riesige Schluchten, die die Strecken unterteilen und nur durch den Einsatz des neuartigen Wingsuit überbrückt werden können. In Afrika wiederum geht es durch düstere Höhlen, deren Schluchten man nur durch das fade Licht einer Stirnlampe erkennt. Jeder Deadly Descent fordert daher das Meistern einer anderen Gameplay-Variante. Das ist zum einen abwechslungsreich und stellt sich zum anderen auch als spaßig heraus. Bevor man jedoch zum jeweiligen Deadly Descent vordringt, warten eine Reihe von Vorläufen auf den Spieler, die quasi als Einstimmung für den Überlebenslauf am Ende dienen.
07.08.2012
00:40

SSX (2012)

The Countdown-Trailer

25.04.2012
01:21

SSX (2012)

Gameplay-Trailer

17.04.2012
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SSX (2012)

DLC-Trailer

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SSX (2012)

Trailer: Tips and Tricks ...

13.03.2012
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Trailer: Psymon Stark

(Cluster: nd02 - Sprache: de)