Splinter Cell: Conviction - Review 
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Grafik |
Hübscher Einsatz ohne Emotionen |
nette Texturen gute Effekte flüssige Animationen saubere Performance
enttäuschende Mimik raubt einigen Passagen die nötige Dramatik
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Im Großen und Ganzen sieht 'Splinter Cell: Conviction' so aus, wie man es sich von einem Action-Titel anno 2010 erhofft - Animationen, Texturen, Effekte, alles auf einem ordentlichen Niveau. Nur bei der Mimik patzt Ubisoft. Und das nimmt einigen Szenen leider die nötige Dramatik.
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Sound |
Hörenswerter Einsatz |
saftige Effekte gute deutsche Synchronsprecher ordentlicher Soundtrack
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Die deutsche Synchronisation verleiht den meisten Charakteren die nötige Glaubwürdigkeit, vor allem Held Fisher darf sich mit der deutschen Stimme von Nicholas Cage rühmen. Auch in den Gefechten gibt es keinen Anlass zur Kritik: Ordentliche Effekte geben sich mit teils dramatischen, musikalischen Klängen die Klinke in die Hand.
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Bedienung |
Keine Probleme... |
oftmals präzise und gute Reaktion auf Eingaben komfortables Deckungssystem
"Mark & Execute" etwas zu simpel gestrickt
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Nun gut, das simple "Markieren und Ausschalten"-Feature mag das Agentenleben hin und wieder einen Tick zu einfach machen, aber ansonsten leistet sich die Steuerung keine Mankos. Sauber animiert bezieht Sam ohne Probleme Deckung, wechselt Verschanzungsmöglichkeiten und klettert Rohre oder Fassaden hinauf. Fisher reagiert optimal und zumeist präzise auf unsere Befehle.
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Spieltiefe |
Spannender, aber kurzer Einsatz |
an sich spannende und verschachtelte Geschichte überzeugende Action-Einlagen interessante Gadgets und viele Schießprügel coole "Befragungen" motivierende Upgrade-Features Coop-Missionen auch solo spielbar
mit Macken behaftete KI dünner Story-Umfang einige Logiklöcher etwas enttäuschendes Ende Action für Fans Geschmackssache
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Es ist wahrlich riskant, was Ubisoft mit 'Splinter Cell: Conviction' den eingefleischten Fans zumutet - sicher ist, dass der weitaus höhere Action-Teil für gespaltene Lager sorgen dürfte. Gerade aber Neueinsteiger sollte dies nicht stören, bekommen sie doch einen wirklich spannenden Einsatz mit kleineren Logikschnitzern vorgesetzt. Negativ fallen in der Solokampagne leider ausgerechnet die KI sowie der eigentliche Umfang auf: In weniger als sieben Stunden haben sich geübte Zocker bis zur Endsequenz durchgekämpft und dabei einige dümmliche Situationen mit der künstlichen Intelligenz der Bösewichter erlebt. Die ansonsten durch harte Befragungsszenen, deftige Action-Passagen und viele, dank Gadgets, interessante Momente verdiente weiße Weste bekommt somit ein paar unnötige Dreckspritzer ab. Zumindest lassen sich die Archer/Kestrel-Missionen auch solo bewältigen und somit die Spielzeit etwas strecken.
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Einstieg |
Projizierter Beistand |
faires automatisches Speichersystem subtil eingeblendete Missionsziele
für Geübte etwas zu leicht
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Als besonders nette Idee erweisen sich auf viele Stellen "projizierte" Hilfs- und Missionseinblendungen, die Hobby-Agenten nicht störend aus der Action reißen oder sich auf dem Screen breit machen. Das Speichersystem ist dabei fair und sichert in regelmäßigen Abständen eure Spielfortschritte. Geübte Zocker sollten sich darum eher weniger Gedanken machen und gleich einen höheren Schwierigkeitsgrad anwählen, auf "leicht" und "normal" ist 'Conviction' für fortgeschrittene Seelen nämlich etwas zu einfach.
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Multiplayer |
Überzeugende MP-Komponente |
eigenständige, sehenswerte Mini-Kampagne im Coop möglich ausgewogene Coop-Mischung aus Action und Taktik alle Gadgets und Waffen des Solo-Parts verfügbar
zu wenig Karten für die "normalen" Spielmodi im Splitscreen-Modus leidet die Übersicht
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Nicht nur, dass ihr eine quasi eigenständige Kampagne im Coop-Modus bestreiten dürft, nein auch an eine Art Deathmatch- und Defend-Modus hat Ubisoft gedacht. Hinzu gesellen sich zwei kooperative Spielvarianten, bei denen es auf die Eliminierung sämtlicher KI-Schergen ankommt - nett! Abseits der Mini-Story hätten wir uns aber etwas mehr Karten für die restlichen Modi gegönnt, wahrscheinlich ist ein Nachschub in DLC-Form. Für Action darf übrigens via Live, System Link und sogar Splitscreen gesorgt werden. Bei letzterem leidet aber die Übersicht etwas. Schade auch, dass bei den MP-Modi nur maximal zwei Spieler erlaubt sind, gerade für das "Duell" wären mehr Slots wünschenswert gewesen.
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Fazit von Christopher LinkSchleichpassagen gibt es trotz all der Action noch genug, zudem haben sich ein paar nette Gadgets hinzugesellt. Ganz so "doll" meckern dürften Anhänger also doch nicht. Wenn schon, dann eher über die längst nicht immer optimale KI der Feinde, einige Logiklücken innerhalb des Abenteuers und den doch arg knapp bemessenen Solo-Umfang, der glücklicherweise durch zusätzliche Missionen allein oder im Coop nicht ganz so negativ auffällt, wie er eigentlich sollte. Was bleibt euch also noch von mir persönlich zu sagen? Action-Fans sollten definitiv ein Probespiel wagen und auch Anhänger des Franchises dürften mit dem 2010er-Teil nicht ganz unzufrieden sein. Dennoch habe ich mir insgeheim mehr von 'Splinter Cell: Conviction' erwartet. |
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nette Texturen
enttäuschende Mimik raubt einigen Passagen die nötige Dramatik

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geschrieben am 27.04.2010 um 14:52
Streightx
Möchtegern
Splinter Cell: Conviction - Review
gibt es eigentlich unterschiede zur PS -3 fassung?
geschrieben am 18.04.2010 um 15:26
Eastcoast93
Neuer Benutzer
Splinter Cell: Conviction - Review
ganz nett aber gibt zu viele andere Sachen die man haben will a.k.a skate 3, red dead redemption, split/second velocity...
hoffentlich gewinne ich die Lotterie
geschrieben am 16.04.2010 um 08:53
Christopher_Link
Community Manager
Splinter Cell: Conviction - Review
Das einzige 'Splinter Cell', dass bisher für die PS3 herauskam, ist 'Splinter Cell: Double Agent' - der Vorgänger von 'Conviction'.
geschrieben am 15.04.2010 um 23:02
SilentScar
Neuer Benutzer
Splinter Cell: Conviction - Review
Neeeeeiiiiiiin des ist madig :(
kommt ein anderes Splinter Cell auf der PS3 raus???
geschrieben am 14.04.2010 um 23:44
Christopher_Link
Community Manager
Splinter Cell: Conviction - Review
Nein, 'Conviction' wird nicht für PS3 erscheinen, sorry.
geschrieben am 14.04.2010 um 23:09
SilentScar
Neuer Benutzer
Splinter Cell: Conviction - Review
ich weis ist ne blöde frage aber kommt es auch auf PS3 raus, ich glaube das es ihr mal bestätigt worden ist aber ich weis es nicht mehr (schäm) danke für die Antwort :)
geschrieben am 14.04.2010 um 20:19
Joshua37
Eingeweihter Ausweider
Splinter Cell: Conviction - Review
Oh oh fehlerhafte KI. Kann ich überhaupt nicht leiden. Hoff die PC-Fassung hat diese Fehler nicht. Sonst: no chance
geschrieben am 14.04.2010 um 19:52
DanteAlexDMC84
Spam-Lehrling
Splinter Cell: Conviction - Review
Bin noch recht am anfang vom spiel aber ist jetzt schon geil.
geschrieben am 14.04.2010 um 18:47
knufax
Eingeweihter Ausweider
Splinter Cell: Conviction - Review
Wenn ihr eine in die Lotterie packt und ich gewinne: Gerne xD
Sonst bin ich meinen sußen Staubfänger unter dem Tisch treu.
geschrieben am 14.04.2010 um 18:17
Christopher_Link
Community Manager
Splinter Cell: Conviction - Review
Dann eben für die Xbox 360, da musst du dich wenigstens nicht über den Kopierschutz ärgern. ;-)
geschrieben am 14.04.2010 um 16:51
knufax
Eingeweihter Ausweider
Splinter Cell: Conviction - Review
Bitteschön ;)
Mich freut sowas immer, wenn ich als rechtschreib Allergiker was finde ;p
Und zum Spiel: UBISCHROTT VERBIETET ES MIR INDIREKT.
Mehr muss ich wohl nicht mehr sagen...
geschrieben am 14.04.2010 um 16:44
Christopher_Link
Community Manager
Splinter Cell: Conviction - Review
Erbsenzähler, wurde korrigiert, danke ;-)
geschrieben am 14.04.2010 um 16:34
knufax
Eingeweihter Ausweider
Splinter Cell: Conviction - Review
Der gescholtene Protagonist hat im Laufe der Jahre ein Deckungssystem und den Umfang mit brachialen Sturmgewehren erlernt
Also für mich gehört da wohl eher ein G für Umgang statt Umfang rein ;)
geschrieben am 14.04.2010 um 13:14
Christopher_Link
Community Manager
Splinter Cell: Conviction - Review
Ja genau, die PC-Fassung erscheint etwas verspätet am 29. April. Die Xbox 360-Version hingegen schon morgen.
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