Soul Calibur 4 - Kurztest 
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Grafik |
Optisch auf sehr hohem Niveau! |
exzellentes Charakterdesign sehr Detailverliebt geschmeidige Animationen wunderschöne Arenen
stellenweise Clippingfehler
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Der neuste Teil der Soul Calibur-Reihe präsentiert sich wahrlich NextGen-würdig und hebt sich deutlich von seinen Vorgängern ab. Dabei spielt es überhaupt keine Rolle ob ihr euer Augenmerk auf das Charakterdesign, die Kampfarenen oder die Effekte legt, alles sieht sehr beeindruckend aus. Die Kampfarenen sind sehr abwechslungsreich, wurden mit zahlreichen Hintergrunddetails wie beispielsweise herumwatschelnde Enten, zerstörbaren Bodenbelägen, Wasserfällen sowie Licht- und Schatteneffekten angereichert und wirken dadurch sehr lebendig. Ganz toll gelungen ist auch das Charakterdesign, jedes Spielermodell strotzt nur so vor Details. Auf den Gesichtern kann man sogar die Gesinnung des jeweiligen Charaktermodells erkennen und auch die Rüstungen sowie Waffen lassen ein hohes Maß an Detailverliebtheit erkennen. Hier und da gibt es zwar einige Clippingfehler zu vermelden, das fällt bei dem ansonsten optisch sehr beeindruckendem Grafikgewand allerdings so gut wie gar nicht ins Gewicht.
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Sound |
Schrei Baby, Schrei! |
abwechslungsreiche Musikstücke stimmige Soundeffekte gute Sprachausgabe Star Wars-Soundtrack
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Aus akustischer Sicht heraus betrachtet gibt es hier wenig neues zu vermelden. Genau wie seine Vorgänger versteht es auch Soul Calibur IV die Spieler akustisch auf hohem Niveau zu unterhalten. Das fängt beim Soundtrack an, der wie gehabt sehr melodisch klingt und zum mittelalterlichen Kampfgeschehen sehr gut passt. Da auch einige Star Wars-Charaktere mit an Bord sind, haben es sich Entwickler nicht nehmen lassen, dem Titel passend dazu auch einige offizielle Star Wars-Musikstücke zu spendieren. Darüber hinaus ist die Sprachausgabe erneut gelungen und auch die Kampf- sowie Waffensounds können sich hören lassen.
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Bedienung |
Wo bitteschön ist das Rumble-Feature? |
sehr gutes Buttonlayout eingängige Steuerung
kein Rumble-Feature
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Die Soul Calibur-Serie bot schon immer ein recht einfaches und eingängiges Bediensystem, weshalb Beat´em up-Veteranen die Steuerung sehr leicht fallen dürfte. Das Einzige was zu Spielbeginn etwas ungewohnt ist, sind der Abwehr-, Umkehr- und Präzisionsstöße sowie der hinzugekommene Kritische K.O. Nach einigen Spielstunden und einigen Übungen gehen aber auch diese Manöver spielend leicht von der Hand. Ärgerlich ist hier eigentlich nur, dass bei der PlayStation 3 auf ein Rumble-Feature verzichtet worden ist. Das ist etwas unverständlich, zumal inzwischen der Dual Shock 3-Controller erhältlich ist und dieses Feature gerade bei einem Beat´em up einen Sinn macht.
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Spieltiefe |
OK, aber nicht perfekt! |
viele Spielmodi zahlreiche Charaktere toller Charaktereditor hoher Wiederspielwert guter Mehrspielermodus hohe Langzeitmotivation
schwacher Storymodus
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Dies ist die einzige Schwachstelle von Soul Calibur IV. Der Titel bietet nämlich keinen richtigen Storymodus sondern anstelle dessen einen recht knappen Geschichtsmodus, der für jeden Charakter eine kurze, jedoch nicht weiter wichtige Story bietet. Dafür gibt es aber noch den fordernden Schicksalsturm, den knackigen Arcademodus, einen obligatorischen Trainingsmodus sowie endlich einen ordentlichen Mehrspielermodus. Und da es obendrein auch noch einen Charaktereditor gibt, in dem ihr zahlreiche Spielfiguren euren speziellen Vorstellung frei gestalten könnt, wird es hier sicherlich so schnell keinesfalls langweilig.
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Einstieg |
Leicht, aber trotzdem fordernd! |
guter Trainingsmodus leichte Steuerung im späteren Spielverlauf sehr fordernd
kein leichter Schwierigkeitsgrad
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Wer es gerne schwer mag, der wird in Soul Calibur IV ordentlich bedient. Zwar ist der Einstieg durch den umfangreichen und verständlichen Trainingsmodus sehr angenehm, im späteren Spielverlauf, gerade in Bezug auf höhere Schwierigkeitsgrade und den Schicksalsturm, wird das Gameplay jedoch richtig fordernd.
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Multiplayer |
Netter Onlineeinstieg! |
Ranglisten und Levelsystem hohe Langzeitmotivation hoher Spaßfaktor
Online nur ein Spielmodus Restart-Funktion wurde vergessen
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Soul Calibur goes Online – endlich! Der Mehrspielermodus ist zwar nicht so toll ausgefallen wie das sonstige audiovisuelle Paket des Titels, kann sich aber trotzdem sehen lassen. Toll vor allem ist hier, dass ihr eure selbst erstellten Charaktere auch in Online-Battles verwenden könnt. Das Level- und Ranglistensystem ist ebenfalls gut umgesetzt und wird sicherlich für lang anhaltenden Spielspaß sorgen. Schade ist hier lediglich, dass man nach jedem beendeten Kampf zurück in die Lobby befördert wird und man somit nicht mehrere Matches hintereinander mit dem gleichen Gegner spielen kann.
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Fazit von Roland NicolaiAber auch wenn Soul Calibur IV aus grafischer und akustischer Sicht heraus betrachtet nahezu perfekt ist, so wird hier trotzdem das Rad nicht neu erfunden. Der vierte Teil übernimmt zwar nahezu alle Stärken der Vorgänger und bietet darüber auch einige sinnvolle Neuerungen, einige kleine Schwächen gibt es allerdings trotzdem zu vermelden. Hier trüben der etwas zu kurz geratene Storymodus und einige kleine Onlinemakel wie beispielsweise die fehlende Restart-Funktion etwas den sonst runden Spielgenuss. Trotz alledem ist Soul Calibur IV ein Must-Have-Titel für alle Beat´em up Fans und dürfte daher locker seinen Platz in der ein oder anderen Spielsammlung finden. |
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exzellentes Charakterdesign
stellenweise Clippingfehler




geschrieben am 07.09.2008 um 17:08
Cavle
Soul Calibur 4 - Review
Auf der X-Box hat's mir persönlich Spaß gemacht. Vorallem Yoda ist echt witzig.
geschrieben am 06.08.2008 um 19:30
Spratz
Spam-Meister
Soul Calibur 4 - Review
Alles klar, damit sind meine Fragten denke ich geklärt ;)
360-Version ohne Rumbloe Feature? Oder war das vielleicht nur im Menü deaktiviert?
geschrieben am 05.08.2008 um 19:40
Roland_Nicolai
Looki Redakteur
Soul Calibur 4 - Review
Öhm... nun ja... den 360-Test hat Riad gemacht und den PS3-Test ich...
Riad findet eben das dieses Spiel 85% verdient... ich hingegen finde das es eben 86% verdient hat. Wir arbeiten zwar beide im gleichen Team, trotzdem können wir doch leicht abweichende Wertungen haben, oder?
Inzwischen habe ich selbst auch in die 360-Version reinspielen können und dort die gleichen Clippingfehler entdecken können. Diese sind aber genauso wie bei der PS3 nur minimal aufzufinden und trüben auch in keinster Weise den Spielgenuss. Komischerweise fehlt bei beiden Versionen das Rumble-Feature, was für mich navch wie vor unerklärlich ist.
Gibt´s noch weitere Fragen??? Dann nur her damit... ;-)
geschrieben am 05.08.2008 um 19:35
Blashyrk
Eingeweihter
Soul Calibur 4 - Review
gibt es schon angaben ob der character der jeweils anderen spieleplattform (PS3 X360) irgendwann als DL contend kommen wird? gerüchteweise war da ja schon öfter ansatzweise etwas zu hören...
und das mit dem rumble feedback: ich habe das bisher bei beat'em ups eher als störend empfunden und abgeschaltet falls möglich...
geschrieben am 05.08.2008 um 19:25
Spratz
Spam-Meister
Soul Calibur 4 - Review
Hä? Gleiches Spiel ohne Rumblefeature und dazu noch vereinzelt Clipping-Fehler (Im 360 Test steht "keine technischen fehler").
Wo ist da bitte dann der Punkt, der die Version auf der PS3 besser macht? Würd mich echt mal interessieren.
geschrieben am 05.08.2008 um 18:57
mauziok
Spam-Meister
Soul Calibur 4 - Review
spiel wird anscheind bzw. ist voll der hammer :D
geschrieben am 05.08.2008 um 18:44
Fan-atiX
Eingeweihter Ausweider
Soul Calibur 4 - Review
eigentlich spiel ich nur Tekken von den Beat'em'Ups aber das ist mal mne überlegung wert es mal zu zocken
geschrieben am 05.08.2008 um 17:40
faiazwo
Spam-Lehrling
Soul Calibur 4 - Review
Jo...auf der offiziellen stehts zusammen. Im Menü der PS3 auch. Anleitung weiß ich gerade nicht. Und auf meiner Händler Preisliste stehts auch zusammen.
SoulCalibur wird für mich immer das Richtige sein! ^^"
geschrieben am 05.08.2008 um 17:24
adenoid
Diktator von Offtopia
Soul Calibur 4 - Review
@faiazwo: Glaub mir, diese Diskussion haben wir heute ausreichend geführt in der Redaktion. Und selbst auf offiziellen Seiten und auf der Spielverpackung existieren zwei unterschiedliche Schreibweisen ^^.
geschrieben am 05.08.2008 um 16:12
faiazwo
Spam-Lehrling
Soul Calibur 4 - Review
Dicker Pluspunkt sollte sein das man das Game auf der Platte installieren kann um damit die Ladezeiten zu verkürzen...
Anyway..ihr habts schonwieder falsch geschrieben. Es heißt Soulcalibur und nicht Soul Calibur.
geschrieben am 05.08.2008 um 14:10
Andreas_Balazik
Looki Redakteur
Soul Calibur 4 - Review
Die einzelnen Wertungskategorien haben keinen direkten Einfluss auf die Spielspaß-Wertung ;)
geschrieben am 05.08.2008 um 13:57
Hans-Dieter91
Möchtegern
Soul Calibur 4 - Review
Blöde Frage aber warum bekommt das Spiel für die PS3 einen Punkt mehr als die X-Box Version obwohl es in Bedienung einen Punkt schlechter ist als bei der X-Box??find ich nich gut^^
aber naja hammer Game
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