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Rune Factory: Frontier - Review Wii


Publisher: Rising Star Entwickler: Neverland Co USK: 6 Jahre
Genre: Rollenspiel Release: 02.04.2010 Mehr Informationen
Wii

Grafik

7 Punkte

Sound

6 Punkte

Bedienung

5 Punkte

Spieltiefe

8 Punkte

Einstieg

9 Punkte

Multiplayer

0 Punkte

Grafik

Knackig frisch!


Detailverliebt
bunt, variantenreich
gute Übersicht
kein echtes Dorfleben
eintöniger Dungeon
Detailverliebt, bunt, knackig grün – hübsch ist es, sieht man von dem mickrigen Dungeon einmal ab. Mit dem Animestyle machen die Entwickler alles richtig und bieten einen guten Mix aus funktionell-praktischer Grafik und was fürs Auge. Die Minicutscenes sind in Ordnung, die gezeichneten Standbilder in den Dialogen hätten dagegen etwas mehr Animation verdient.

Sound

Sanfte Folter


Hübsche Klänge
gute sporadische englische stellenweise Sprachausgabe
keine Abwechslung
Ruhige Gitarrenklänge und viel Harmonie begleiten euch über viele Stunden, zerren aber irgendwann an den Nerven. Die Soundeffekte sind schwach, die englische Sprachausgabe einen Tick besser. Schade, dass nicht die gesamten Texte vertont worden sind. Im Grunde bleiben oft nur Sprachfetzen à la „Heeelllooo!“.

Bedienung

Wie Wii-Steuerung


miese Menüs
verkrüppelte Wii-Funktionen
Rune Factorys größter Mangel ist die Steuerung. Lächerliche Nutzung der Wii-Funktionen und eine Menüstruktur aus dem letzten Jahrtausend machen es alles andere als intuitiv. Den Spruch „Besser gut klauen, als schlecht selbst machen.“ sollten sich die Entwickler vielleicht mal zu Herzen nehmen. Wegen der durchdachten Menüs nebst Steuerung ist kein neuerer „Harvest Moon“-Teil aufgefallen.

Spieltiefe

Bauer sucht Frau nebst Monster!


Tiefgehendes Harvest Moon...
... trifft Monster
viele Nebenaufgaben
Monsterzucht
ziemlich langsam
Feldarbeit, Monster bekämpfen und züchten, mit der Zukünftigen flirten, diverse Minispiele, Interaktionen mit den Dorfbewohnern, Werkzeuge herstellen, Rezepte nachkochen, Runeys sammeln, reich werden... Es gibt soooo viel zu sehen, aber auch soooo wenig Zeit. Rune Factory ist ein Spiel für lange Abende, viele Tage, viel Freizeit. Langsam, aber durchdacht – ein ruhiger Poll in der hektischen Spiellandschaft.

Einstieg

Hilfe? Brauch ich nicht!


Kein Tutorial-Zwang
Ausführliche Spielanleitung
Perfekte Kombi aus Spielanleitung/Tutorial
Großes Lob verdient der Mix aus ausführlicher Spielanleitung und Ingame-Tutorials. Anstatt euch unnötig aufzuhalten, geben die Dorfbewohner euch erst auf Nachfrage ausführliche Informationen über die Spielmechaniken. Wer keine Hilfe braucht, startet einfach so oder wirft einen Blick auf die gut strukturierte Anleitungen mit vielen bebilderten Texten.

Fazit von Lars Hilbig

Ich mag die Idee hinter 'Rune Factory'. Die Auflockerung des 'Harvest Moon'-Gameplays ist willkommen, glaubwürdig implementiert und spielerisch durchaus in Ordnung. Wen die Geschwindigkeit stört, wird schon 'Harvest Moon' nicht gespielt haben und fällt damit aus der Zielgruppe heraus. Dass die Entwickler es wieder nicht geschafft haben, die Steuerung an die Wii anzupassen, ist jedoch unverständlich. Fans der Serie werden auch diese Episode lieben, die Kritikien überlesen und sich von den sanften Melodien tragen lassen. Neueinsteiger sollten weniger blauäugig an die Sache heran gehen. Es IST langatmig und spielerisch auf Dauer eintönig, dass aber auf seine ganz eigene Art und Weise.

Kommentare (2)

Degginger

geschrieben am 03.05.2010 um 13:33

Degginger

Möchtegern

Kommentar #02
277 Beiträge

Rune Factory: Frontier - Review

Habe es mir gekauft und finde es echt super! die paar fehler in der übersetzung z.b. da sieht man drüber weg^^

geschrieben am 27.04.2010 um 09:13

FullmetalTimo

Neuer Benutzer

Kommentar #01
13 Beiträge

Rune Factory: Frontier - Review

Ich liebe Harvest Moon und werde mir auch dieses Spiel zulegen.

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