Risen - Review 
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Grafik |
Faranga, die Welt von Risen. |
lebendige und zu großen Teilen glaubwürdige Spielwelt schöne Tag- und Nacht-, sowie Wetterwechsel glaubhafte Architektur
ungenaue Bewegungsabläufe kantige Figuren selten matschige und hässliche Texturen
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Grafisch zeigt sich Risen im Gegensatz zu seinen Vorgängern nicht mehr auf aller höchstem Niveau, weshalb auch Besitzer mit Mittelklasse-PCs in den Genuss des Spiels kommen können. Nichtsdestotrotz präsentiert sich uns eine lebendige und schön anzusehende Spielwelt, die aber durch eine zu geringe Sichtweite, einige kantige Texturen, ungenaue Bewegungsabläufe und etwas klobig wirkende Charaktere ein wenig an Glaubwürdigkeit verliert. Das kann man über die Flora und Fauna jedoch nicht sagen. Die Bäume wiegen sich realistisch im Wind und die verschiedenen Pflanzen unterschieden sich stark voneinander, dynamische Tag- und Nacht- sowie Wetterwechsel runden das Ganze ab, so dass insgesamt eine lebendige Insel samt Bewohnern auf der Mattscheibe flimmert.
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Sound |
So muss sich das anhören. |
ansprechende Sprachausgabe sorgt für lebendige Dialoge satte Soundeffekte tolle musikalische Untermalung…
…deren Stücke sich manchmal zu schnell wiederholen
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In Sachen Sound gibt sich Risen keine Blöße. Sowohl die Hintergrundmusik, die stimmungsvoll, mal düster, mal wohlklingend die Szenerie untermalt, wie auch die satten Soundeffekte wissen zu überzeugen. Die deutsche Sprachausgabe ist im Großen und Ganzen gelungen und schwächelt wenn überhaupt nur bei einigen Nebencharakteren. Einzig sich zu schnell wiederholende Musikstücke stören das Ambiente manchmal ein wenig.
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Bedienung |
Bewährtes zahlt sich aus. |
WASD-Steuerung ausgefeilt und durchweg gut Bedienung aufs Notwendigste reduziert
etwas fummelige Inventarmenüs
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Piranha Bytes vertraut einmal mehr auf die altbekannte WASD-Steuerung, die sich auch in Risen wieder bewährt. Man hat keine Schwierigkeiten seinen Charakter durch die Welt zu steuern und sich gegen Bedrohungen zu wehren. Einzig die Bedienung der Inventarmenüs gestaltet sich etwas schwierig. Zu fummelig und altbacken kommt es einem vor, wenn man sich beispielsweise Werte von Waffen merken muss, um sie miteinander zu vergleichen, anstatt einfach eine tabellarische Auflistung nebeneinander angezeigt zu bekommen.
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Spieltiefe |
Es gibt viel zu entdecken. |
große Insel zur freien Erkundung zwei Fraktionen, vier verschiedene Spielwege tolle Nebenquests verschlungene Aufgaben Entscheidungsfreiheit wird groß geschrieben Entdeckertrieb wird geweckt Insgesamt tolles Gameplay
langsam in Fahrt kommende und später qualitativ abflachende Geschichte Entscheidungen haben meist nur auf Individuen und nicht auf den Spielverlauf Einfluss
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Gute Spieler werden den Abspann von Risen frühestens nach 30 Stunden zu Gesicht bekommen. Dann haben sie sich aber keinen einzigen Nebenquest gewidmet und auch die haben ihren Reiz. Durch das ansprechende Missionsdesign, die Freiheit die Insel so erkunden zu können, wie man dies möchte und auch die Möglichkeiten Einfluss auf den Ausgang bestimmter Quests zu nehmen, sorgt für eine tiefe Spielerfahrung. Auch dass man sich zu Beginn für eine Fraktion entscheiden muss und die Tatsache, dass es hinter jeder Ecke etwas zu entdecken gibt, sind Faktoren, die für Tiefgang sorgen. Leider flacht die Geschichte im späteren Spielverlauf ab, die eigenen Entscheidungen sind kaum mehr von Bedeutungen und selbst die Wahl der Fraktion ist nicht mehr ausschlaggebend. Hier hätte man mehr tun können, wenn nicht sogar müssen. Nichtsdestotrotz bietet Risen viele Stunden hervorragenden Spielspaß, weckt die Sammel- und Entdeckerwut und weiß bis zum Schluss zu motivieren.
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Einstieg |
Es braucht Kampfeswillen. |
Tutorial zeigt Grundlagen des Spiels Schnellspeicherfunktion erleichtert das Spielen veränderbarer Schwierigkeitsgrad
Storyansätze anfangs zu gering, so dass man sich manchmal verloren fühlt teilweise sehr schwer
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Risen fordert den Spieler heraus und schafft es dabei, gleichzeitig ihn in immerwährender Spannung zu halten. Überlebe ich den nächsten Kampf? Kann ich diese Tiere angreifen? Wie gehe ich am besten vor? Das sind Fragen, die man sich immer wieder stellt. Durch die Schnellspeicherfunktion werden sie erleichtert und so kann man auch das ein oder andere einmal ausprobieren, ohne große Konsequenzen fürchten zu müssen. Anfangs nimmt Risen den Spieler dank in die Story eingebettetem Tutorial an die Hand, lässt ihn daraufhin ob zu weniger Storyansätze wieder im Regen stehen. Man muss sich selbst ins Spiel kämpfen und das wird man auch. Das mag für den einen frustrierend sein, für uns aber ist es ein essentieller Bestandteil der Spielerfahrung.
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Fazit von Riad Oelschlägel |
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lebendige und zu großen Teilen glaubwürdige Spielwelt
ungenaue Bewegungsabläufe
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geschrieben am 05.11.2009 um 21:48
AsterothG4
Wär gern cool
Risen - Review
HAbe da Spiel jetzt auch durch udn muss sagen GEILES SPIEL
Spiele es aufjedenfall nochmal!
Also das ist für mich das spiel des Jahres!
geschrieben am 14.10.2009 um 03:43
Chrise-_-
Wär gern cool
Risen - Review
I LOVE Gothic...
für mich steht fest das riesen geakuft wird...
was ich von gothic vier nicht unbedinbgt behaubetn muss...
geschrieben am 14.10.2009 um 03:42
Chrise-_-
Wär gern cool
Risen - Review
I LOVE Gothic...
für mich steht fest das riesen geakuft wird...
was ich von gothic vier nicht unbedinbgt behaubetn muss...
geschrieben am 11.10.2009 um 12:39
AchilisBochum
Benutzer
Risen - Review
Hol ich mir auf jeden Fall!
geschrieben am 11.10.2009 um 10:51
xR3FL3X
Neuer Benutzer
Risen - Review
Wird bestimmt toll^^
geschrieben am 09.10.2009 um 23:38
knufax
Spam-Lehrling
Risen - Review
Also ich hab den Kauf bis heute noch kein Einziges mal bereut.
Hab Riesen spaß mit Risen.
Und endlich wieder mal eine Welt die zum Erkunden einlädt.
Nach 12 Stunden ca 2. Kapitel gestartet und weiter geht das Abenteuer.
Die Demo ist aber wirklich nicht so klasse... zeigt ein bisschen zu wenig vom Spiel.
Und Warum nur wegen der Grafik? Die Grafik von Risen ist ja inzwischen schon keine Augenweide mehr, bis auf den Aspekt, dass alles sehr liebevoll gestaltet ist.
geschrieben am 09.10.2009 um 22:00
MeadDokBert
Eingeweihter Ausweider
Risen - Review
Irgendwie mag ich es nicht wenn ich den Launen einer Frau ausgesetzt bin ( Mach mir was zu essen, Gehen wir wo anders hin, Schau im Haus nach,....)
Und nach der Demo war dieses RISEN schon erledigt führ mich. PS.: Nur wegen der Grafik, spiele ich kein Spiel!
geschrieben am 09.10.2009 um 18:47
TimeSoldier
Neuer Benutzer
Risen - Review
Wow... sieht sehr interessant aus!
Wird bei nem Kumpel mal angeschaut...!
geschrieben am 09.10.2009 um 14:47
knufax
Spam-Lehrling
Risen - Review
Die Demo ist schon drausen ;)
geschrieben am 09.10.2009 um 11:50
moDSta
Padawan
Risen - Review
Jop mal schauen ob noch eine Demo kommt.
geschrieben am 09.10.2009 um 11:50
moDSta
Padawan
Risen - Review
Jop mal schauen ob noch eine Demo kommt.
geschrieben am 08.10.2009 um 12:02
jokoono
Wär gern cool
Risen - Review
wow 85% ich freue mich
geschrieben am 03.10.2009 um 17:09
knufax
Spam-Lehrling
Risen - Review
Naja bei 10/12 ein gutes Ergebnis.
Und bei 2 weiter unten.
Wer dann genau den 2 Glaubt ist finde ich selbst schuld.
Natürlich ist bei jedem Test die Persönliche Meinung des Testers dabei. Professionelle versuchen möglichst unabhängig zu sein, jedoch zu 100% geht so was nicht.
Und wenn einen ein Spiel einfach nicht liegt und man testet es, ist es natürlich klar, dass das Ergebnis nicht zu hoch ausfallen wird.
Und besonders bei so einen Produkt wie Risen oder Gothic es war spielt so was einen hohen wert, weil es ein eigenwilliges Produkt ist.
Die einen lieben es, die anderen können damit nichts anfangen, weil es auch gezielt auf ein paar Genre typische Aspekte verzichtet. Die einen lieben es deswegen und die anderen hassen es.
geschrieben am 03.10.2009 um 13:54
AsterothG4
Wär gern cool
Risen - Review
Also Ich freue mich shcon drauf!
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