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Risen - Test PC




2006 war sicherlich kein gutes Jahr für den Ruf deutscher Rollenspiele. Mit Gothic 3 veröffentlichte Jowood ein Spiel, das den Größen des Genres ernsthafte Konkurrenz machen sollte, letztlich aber nur zu wütenden Fanprotesten und tausenden Rechner-Neustarts führte. Dass dem Titel viel zu viele Spieler eine Chance gegeben haben, lag mitunter auch an der fahrlässigen Reaktion der Kritiker, die Gothic 3 trotz seiner zahllosen Bugs und Ungereimtheiten beinahe durchweg gute bis herausragende Wertungen verpasst haben. Mit Risen steht nun der Nachfolger in den Startlöchern, wieder von den Jungs von Piranha Bytes programmiert, allerdings mit neuem Publisher. Und wie man hört, hat Deep Silver den Jungs und Mädels genug Zeit gegeben, um dem Spiel den letzten Schliff verpassen zu können und somit einen Titel in der Hinterhand zu haben, der das damalige Debakel vergessen macht. Wie man sich vorstellen kann, steht Risen nun nicht nur bei den Fans der Gothic-Reihe, sondern auch bei der Fachpresse unter stärkerer Beobachtung. Niemand will das Gothic-Drama wiederholen. Gleichzeitig dürfen wir Risen aber auch nicht unterschätzen, um nicht im Umkehrschluss ein gutes Spiel unnötigerweise zu verreißen. Ein Glück, dass der Titel für sich selbst spricht. Wie wir das meinen, klärt der Test.

Faranga – Eine neue, kleine Welt



Um der Spannung den Wind aus den Segeln zu nehmen, können wir gleich zu Beginn sagen, dass Risen im Gegensatz zu seinem Vorgänger kein Urlaubsort für Bugs ist. Das Spiel lässt sich ordentlich spielen, wenngleich man sehr selten mal auf ein nicht richtig funktionierendes Monster trifft. Doch das ist bei einem Titel dieser Größe völlig normal. Insgesamt kann man aber sagen, dass man während der rund 35 Stunden, die man für den Hauptquest benötigt, von keinerlei ungewollten Unterbrechungen gestört wird. Das ist eine gute, wie auch selbstverständliche Nachricht. Wenn es aber um Spiele von Piranha Bytes geht, hört man das ganz einfach gerne. Erstmals zwingt ein Titel der Reihe auch Mittelklasse-PCs nicht gänzlich in die Knie.

Auch in Risen stellt sich jeder Kampf als Herausforderung heraus. Geschicktes Vorgehen ist Pflicht, um überleben zu können.

02.10.2009
01:38

Risen

Launch-Trailer

01.10.2009
10:10

Risen

Ten Minutes of...

29.09.2009
00:56

Risen

Teaser-Trailer

25.09.2009
09:45

Risen

Making-of

29.07.2009
01:58

Risen

Nightwish Trailer

(Cluster: nd01 - Sprache: de)