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Paraworld - Vorschau PC


Wenn Wissenschaftler sich eines Themas annehmen, kann das Ergebnis zuweilen gehörig nach hinten losgehen. Die Suche nach parallelen Welten war nämlich erfolgreich, denn man entdeckte den Weg zu einer Welt, in der Mensch und Dinosaurier gemeinsam lebten. Wie sollte es auch anders sein, werden drei junge Wissenschaftler unfreiwillig in diese Paraworld geworfen und können nun zusehen, wie sie aus diesem Schlamassel wieder rauskommen.



Ganz und gar nicht im Schlamassel steckte unser Redakteur vor Ort, als er die Berliner Entwickler SEK-OST besuchen durfte und Paraworld volle fünf Stunden anspielen konnte. SEK steht für SpieleEntwicklungsKombinat und es sind dieselben Entwickler, die auch vor einigen Jahren Wiggles schufen. Aber zurück zu Paraworld:

Paraworld ist, und das werden die meisten unserer Leser sicherlich schon wissen, ein Echtzeit-Strategietitel, der bislang von allen Seiten mit Vorschusslorbeeren überhäuft wurde. Kunststück, versprachen die im Laufe der Zeit hin und wieder veröffentlichten Trailer und Screenshots ein Spiel, das fernab der üblichen Weltkrieg II- und Science-Fiction-Szenarien liegt. Keine Panzer, keine Laserwummen, dafür aber gigantische Brontosaurier, Veloci-Raptoren und mittendrin vier Völker, die sich gegenseitig neue Scheitel ziehen wollen, von denen man uns aber nur die drei spielbaren vorgestellt hat.
In insgesamt über 15 Solomissionen – über die genaue Zahl der Level ist man momentan noch unschlüssig – sollen unter anderem auch die Geschicke der Norsemen, der Duskrider und des Dragon Clans geleitet werden. Im Grunde spielt sich Paraworld in den Primärfunktionen wie fast jedes andere Echtzeit-Strategiespiel auch. Eine Basis will gebaut, Ressourcen abgebaut und eine Armee aufgebaut werden. Ebenfalls identisch mit vielen Genrevertretern ist der Fakt, dass sich durch die Forschung neue Gebäude, Einheiten und Waffen- beziehungsweise Truppenverbesserungen einstellen.

Nun, Paraworld beherzigt all diese Elemente erfolgreicher Strategiespiele und erweitert diese en masse. Beginnt man ein neues Spiel und findet seine Siedlung mit der Ausbaustufe Eins vor, kann man neben ein paar Gebäuden nur einige wenige Einheiten bauen. Pro Ausbaustufe beziehungsweise Epoche des Volkes erhält man neue baubare Gebäude und Einheiten hinzu, kann bereits vorhandene Einrichtungen aufwerten und dort Forschungen starten. Und es sind verdammt viele Erweiterungen, Erfindungen und Aufwertungen, die uns die Designer von Paraworld zur Verfügung stellen.

Insgesamt gibt es über 140 Upgrades im Spiel. Diese beinhalten Auf- beziehungsweise Umrüstmöglichkeiten von Gebäuden und Einheiten, Upgrades der Tragekapazität für Arbeiter pro Epoche und natürlich Standardsachen wie zum Beispiel die Aufwertung von Rüstung, Reichweite und Specialmoves für Einheiten.

Es gibt auch Alternativ- Einsatzmöglichkeiten für viele Arten von Dinosaueriern, den schlagkräftigsten Einheiten im Spiel. So können die Dustriders, ein nordafrikanisch angehauchtes Volk, in einer der höchsten Ausbaustufen einen Brachiosaurier herstellen, der für fünf verschiedene Einsatzgebiete herhalten muss. Der Standard-Brachio ist eine Nahkampfeinheit, die einfach alles platt macht, was sich ihr in den Weg stellt. Der Archer-Brachio dient als alles überragende Plattform für Bogenschützen, während der Catapult-Brachio ein schwereres Angriffsgerät auf seinem dicken Rücken trägt.
(Cluster: nd02 - Sprache: de)