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Need for Speed: ProStreet - Review PC


Publisher: Electronic Arts Entwickler: EA Los Angeles USK: 6 Jahre
Genre: Rennspiel Release: 22.11.2007 Mehr Informationen
PC
Playstation 3
75%
Wii
69%
Playstation Portable
58%

Grafik

7 Punkte

Sound

9 Punkte

Bedienung

8 Punkte

Spieltiefe

7 Punkte

Einstieg

7 Punkte

Multiplayer

4 Punkte

Grafik

Ansehnliche Rennen...


hübsche Boliden
schicke Reflektionen
nette Rauchentwicklung
viele Streckendetails
hohe Anforderungen
Framerate nicht durchweg stabil
abwechslungsarme Pisten
Hübsche Reflektionen, realistisch wirkende Fahrzeugmodelle und eine nette aber sinnlose Rauchentwicklung stehen auf der Haben-Seite. Dagegen hält die etwas instabile Framerate, die in unvorhersehbaren Slowdowns resultiert. Wirklich störend tritt dieses Problem jedoch nur auf Singlecore-CPUs auf. Die Strecken könnten für unseren Geschmack zudem noch etwas abwechslungsreicher sein.

Sound

So klingt ein echter Bolide!


tolle Soundeffekte
klasse Musikuntermalung
vernünftige deutsche Sprecher
nervende DJ-Kommentare
Keine Frage, beim Sound ist serientypisch alles glatt gelaufen. Beeindruckend röhrende Maschinen, gute Umgebungseffekte und der klasse Soundtrack – mit wenigen Ausnahmen – schmeicheln den Ohren. Die Sprachausgabe geht derweilen in Ordnung, mitunter nerven jedoch die sich wiederholenden Kommentare des DJs.

Bedienung

An sich überzeugend, aber...


merkliche Unterschiede je nach gewähltem Fahrertyp
an sich gute Steuerung auch per Tastatur
schlechtes Drift-Handling
An sich steuert sich ProStreet recht gut und je nach aktivierten Hilfen auch immer wieder anders, aber das Handling der Boliden in den Drift-Rennen ist schlichtweg zu schwammig.

Spieltiefe

Nicht so tief wie vermutet...


ordentlicher Umfang
guter Tuningpart
lizensierte Wagen
tolles Rennfahrer-Feeling
viele Modi
schickes Schadensmodell
verkorkstes Preisgeld/Investition-Balancing
KI nicht fordernd genug
keine Replays
keine Cockpitperspektive
Der Umfang des Karrieremodus des Spiels ist recht ordentlich, das hier erweiterte Tunen macht Spaß wie eh und je und auch atmosphärisch kann ProStreet mit einem guten Renn- und Drumherumgefühl punkten. Das Verhältnis zwischen Preisgeldern und Kaufpreisen stimmt jedoch zu keiner Zeit, da man in vielerlei Hinsicht Geld anhäufen muss, um eventuellen Reperaturen und Ersatzfahrzeugen vorzubeugen. Zudem fehlen kleine, aber feine Sachen wie Cockpitkamera und Replay-Funktion.

Einstieg

Wirklich nicht frei von Fehlern


drei sehr unterschiedliche Grundeinstellungen
jederzeit änderbare Einstellungen
hilfreiche Tipps in Ladescreens
unkompliziertes Handling im Grip- und Dragmodus
für Anfänger wegen dürftiger Geldverteilung auf mehrere Fahrzeuge etwas zu schwer
Driftmodus echte Bewährungsprobe für die Nerven
Durch die verschiedenen Fahrstile ist für jeden Spielertyp etwas dabei. Anfahrer werden sich für den Casual-Mode entscheiden, während Profis den King-Modus ohne Hilfen in Anspruch nehmen. Glücklicherweise ist dies jederzeit zu ändern, falls es doch einmal eng wird. Zudem stehen zusätzliche Hilfestellungen wie die Ideallinie zur Verfügung. Die Gegner-KI macht durchaus logische Fehler, fährt jedoch etwas zu zahm. Die Folge: Grip- und Dragrennen sind einen Tick zu einfach.

Multiplayer

Abhilfe schaffen heißt die Devise!


Online-Blaupausen-Tausch motivierend
Aussicht auf große Community
gefüllt mit Rucklern, Zucklern und unabsehbaren Rausschmissen
kein LAN- oder Splitscreenmodus
Was soll das? Ein Update muss schleunigst her, die Rennen machen durch Lags und unerklärliche Rausschmisse leider gar keinen richtigen Spaß. Auf dem PC wurden zudem der LAN- und Splitscreenmodus gestrichen, die hier sicherlich Abhilfe geschafft hätten. Sinnvoll ist jedoch der Blaupausen-Tausch per Online-Verbindung.

Fazit von Christopher Link

Also irgendwie hat der Neuanfang dann doch nicht geklappt: Need for Speed: ProStreet kann serientypisch natürlich mit einer guten Atmosphäre, einem überzeugenden Tuningteil und schnellen Rennen punkten, doch es gibt trotzdem genügend Anlass zur Kritik: Wer hat den bisher noch verbuggten Mehrspielermodus verzapft, bei dem so gar kein echter Spielspaß aufkommen will. Warum fehlt schon wieder eine Replay-Funktion, wieso gibt es keinen LAN-Modus? Am Wichtigsten aber die Frage: Wieso erscheint ProStreet schon nach 12 Monaten? Echte Neuanfänge fordern naturgemäß eine längere Entwicklungszeit. Was man damit alles hätte ausbügeln können!

Die Ansätze in der Fahrphysik, sich vom reinen Arcade-Racer zu entfernen, sind in der Theorie sicherlich richtig und sinnvoll, aber was nutzt es, wenn sich mein Geschoss bei Driftrennen anfühlt wie eine nasse Gurke, die mir aus den Händen rutscht? (Spart Euch die versauten Gedanken!) Was stört noch? Das total unstimmige Verhältnis von Preisgeldern zu Investitionen beispielsweise – so macht Tuning keinen Spaß. Natürlich kann man sich auch ProStreet zu Gemüte führen und manche werden es sogar besser finden als ich, bloß EA sollte sein Neuanfangs-Konzept schon konsequenter durchziehen, als ein unausgereift wirkendes Produkt auf den Markt zu schmeißen.

Kommentare (16)

HeartAttack

geschrieben am 19.07.2008 um 15:32

HeartAttack

Spam-Meister

Kommentar #16
2846 Beiträge

Need for Speed: Pro Street - Need for Speed: ProStreet


Zitat:
Zitat von Eggman77
NFS Pro Street ist ein wirklich gelungenes Rennspiel.
Auch nach mehreren Stunden wird es nicht langweilig und man findet sich schnell mit der Steuerung zurecht.
Und gute Fahrer machen keinen Schaden, da stört es wenig daß die Schadensmodelle nicht sehr realistisch sind! ;-)
Die vielen verschiedenen Rennarten fordern den Spieler immer wieder von Neuem, auch verhält sich jedes Fahrzeug etwas anders. Da wird es selten langweilig, höchstens wenn ein Renn zu schwer ist und man es wieder und wieder neu starten muß.


Würg. Wieso gräbst du so ne uralt-News aus, nur um da so etwas drunterzusetzen? Pro Street hat mit einem guten Rennspiel soviel gemein wie ein Panzer mit einem Radiowecker. Seit NFS Porsche gings mit der Serie Bergab, mal mehr, mal weniger steil. Most Wanted war da noch überraschend gut, aber Carbon und Pro Street waren dafür umso beschissener. Bei PS hatte ich nach zwei Minuten die Schnauze gestrichen voll und hab die Demo (jaja, sowas hol ich mir nicht als Vollversion) wieder runtergeschmissen. Das Teil war den Platz auf der DVD nicht wert, den es belegt hat.

Eggman77

geschrieben am 19.07.2008 um 15:26

Eggman77

Neuer Benutzer

Kommentar #15
13 Beiträge

Need for Speed: Pro Street - Need for Speed: ProStreet

NFS Pro Street ist ein wirklich gelungenes Rennspiel.
Auch nach mehreren Stunden wird es nicht langweilig und man findet sich schnell mit der Steuerung zurecht.
Und gute Fahrer machen keinen Schaden, da stört es wenig daß die Schadensmodelle nicht sehr realistisch sind! ;-)
Die vielen verschiedenen Rennarten fordern den Spieler immer wieder von Neuem, auch verhält sich jedes Fahrzeug etwas anders. Da wird es selten langweilig, höchstens wenn ein Renn zu schwer ist und man es wieder und wieder neu starten muß.

_rosbuster_

geschrieben am 22.12.2007 um 10:46

_rosbuster_

Neuer Benutzer

Kommentar #14
4 Beiträge

Need for Speed: Pro Street - Need for Speed: ProStreet

Ich bin mit der Grafik und mit der Steuerung nicht zufrieden, da wäre deutlich mehr drin.
Weiterhin finde ich die Renntage nicht optimal, da man ihn komplett machen muss...
Gut gemacht sind jedoch die Tuning-Möglichkeiten.

geschrieben am 17.12.2007 um 18:31

TinoTheMaster

Eingeweihter Ausweider

Kommentar #13
121 Beiträge

Need for Speed: Pro Street - Need for Speed: ProStreet

Hey die screenshots sind ja nit schlecht freu mich aufs game !

R3D60BLIN

geschrieben am 07.12.2007 um 16:52

R3D60BLIN

Smod a. D.

Kommentar #12
1274 Beiträge

Need for Speed: Pro Street - Need for Speed: ProStreet

Das NFS-Pro Street ist meiner Meinung nach ein Schritt in die richtige Richtung, endlich weg von den Underground.. Das ist ausgelutscht...

geschrieben am 06.12.2007 um 21:51

fager

Bäm Lee

Kommentar #11
12338 Beiträge

Need for Speed: Pro Street - Need for Speed: ProStreet

ich war anfangs positiv von dem spiel überrascht, es sah gut aus und die steuerung war auch in ordnung.
nur nach einer weile wurde es eintönig, immer die gleichen sprüchen, die gleichen kamerafahrten...

IsuzuTrooper

geschrieben am 06.12.2007 um 00:24

IsuzuTrooper

Spam-Meister

Kommentar #10
2232 Beiträge

Need for Speed: Pro Street - Need for Speed: ProStreet

schickes schadenmodell ? Hallo ? Die Stoßstange fliegt ab und der Wagen hüpft wie beim Flipper rum. Ja find ich nich so toll...
Für mich das schlechteste NFS ever... sogar noch unter Carbon...

geschrieben am 05.12.2007 um 21:07

Havelock_Vetinari

Eingeweihter Ausweider

Kommentar #09
931 Beiträge

Need for Speed: Pro Street - Need for Speed: ProStreet

ich habs auch mal angespielt, und stimme mit der wertung voll und ganz überein, der beste Teil der Serie war immer noch Most Wanted, pro street war für mich mehr als enteuschend, nahezu rausgehauenes geld!

Conquester

geschrieben am 05.12.2007 um 19:06

Conquester

CS-mit-Lenkrad-Zocker

Kommentar #08
3567 Beiträge

Need for Speed: Pro Street - Need for Speed: ProStreet

michts hats sehr gefesselt muss ich sagen, da Multiplayer im allgemeinen eher ne Nebensächliche Rolle spielt, bin ich voll zufrieden mit dem Game, einzig negative sind meine geliebten Drift-Rennen, die scheinen ja nicht allzugut abgeschnitten zu haben, aber einfach mal selbst ausprobieren, da freue ich mich schon sehr drauf :)

spadeace

geschrieben am 05.12.2007 um 18:41

spadeace

Leeroy Jenkins

Kommentar #07
1527 Beiträge

Need for Speed: Pro Street - Need for Speed: ProStreet

@tooFgiB: ea wird mankos frühestens nächstes jahr beheben... es gibt eigentlich immer nur einen patch, der grobe bugs behebt.

geschrieben am 05.12.2007 um 18:13

tooFgiB

Leeroy Jenkins

Kommentar #06
777 Beiträge

Need for Speed: Pro Street - Need for Speed: ProStreet

ich hoffe mal, dass EA die meisten schlechten punkte noch mit nem patch verbessert.... obwohl... EA und patch? nee das passt nich^^

geschrieben am 05.12.2007 um 17:03

TinoTheMaster

Eingeweihter Ausweider

Kommentar #05
121 Beiträge

Need for Speed: Pro Street - Need for Speed: ProStreet

Erst mal anspielen dann beurteien, würd ich sagen !
Oha ich glaub ich brauch dafür ne neue GraKa, Prozessor....^^

Hupe

geschrieben am 05.12.2007 um 16:59

Hupe

Super-:ugly:-Mod

Kommentar #04
3567 Beiträge

Need for Speed: Pro Street - Need for Speed: ProStreet

also die fehlende cockpit perspektive find ich nu nich so dramatisch, weil ich meistens eh "3rd carson" perspektive fahr..
ansonsten find ich nich, dasses so viel hält was es verspricht.

geschrieben am 05.12.2007 um 15:38

Rosa-Panter

Leeroy Jenkins

Kommentar #03
1129 Beiträge

Need for Speed: Pro Street - Need for Speed: ProStreet

Habe es mir nun auch gekauft.
Werde es die Tage mal testen.

Von Most Wanted war ich mehr als begeistert, hoffe ich werde nicht allzu sehr enttäuscht.

Wie sieht es denn mit den Hardwareanforderungen aus?
Auf einem Core 2 Duo Laptop mit ATI Grafikkarte sollte es doch spielbar sein oder?

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