Das schwedische Entwicklerstudio DICE dürfte mit seinen rund 200 Mitarbeitern aktuell zu den gefragtesten Studios der Branche gehören. Angesichts der jahrelangen Erfahrungen mit Erstklasse-Shootern wie 'Battlefield 1942' oder zuletzt 'Battlefield: Bad Company 2' ist die Mitarbeit bei der Entwicklung von Electronic Arts neuem 'Medal of Honor' wenig verwunderlich. Darüber hinaus werkeln die Skandinavier außerdem an einem auf den ersten Blick eher ungewöhnlichen Titel mit: 'Need for Speed: Hot Pursuit'.
Der neue NfS-Teil stammt grundsätzlich von den 'Burnout'-Machern Criterion, doch holt sich das kleine in Guildford, England, ansässige Studio aktuell Hilfe von DICE ein, um die riesige Spielwelt zu gestalten, die etwa viermal so groß sein soll wie die 'Burnout Paradise'-Stadt und sich in Bezug auf “Style und Aussehen“ von den vorausgehenden Burnout-Schauplätzen unterscheiden soll.
„Wir haben Kontakt mit ihnen [DICE; Anm. d. Red.] wegen der Sache aufgenommen und sie begeisterten sich für das Projekt“, kommentiert Art Director Henry LaBounta die Kooperation gegenüber dem DigitalFoundry-Blog von EG. LaBounta stammt ursprünglich aus der Effektschmiede Industrial Light & Magic (ILM) von George Lucas und arbeitete bereits an Titeln wie 'NfS: Hot Pursuit 2' und 'Most Wanted' mit.
„Wir haben mehr Arbeiten von [Burnout] Paradise ausgelagert als von Need for Speed“, so Criterions Senior Engineer Alex Fry, „weil wir DICE nicht als Outsourcing betrachten. Sie arbeiten definitiv gemeinsam mit uns daran.“
'Need for Speed: Hot Pursuit' wird aktuellen Angaben zufolge am 18. November für PC, PlayStation 3, Xbox 360, und Wii vorfahren. Die aktuellsten Eindrücke zeigen, in welche Richtung es gehen soll.












geschrieben am 18.08.2010 um 00:30
MBaseline
Need for Speed: Hot Pursuit - Entwickler DICE hilft bei dem Projekt aus
Was ich bei Amazon über das Spiel lese, macht Lust auf mehr...
Erfahrungspunkte, Waffen usw.
geschrieben am 15.08.2010 um 19:34
Zhatan
Spam-Meister
Need for Speed: Hot Pursuit - Entwickler DICE hilft bei dem Projekt aus
Schade das Dice sich nicht auf ihre Spiele konzentriert. Neue Maps sollten so langsam mal kommen, das einzige was sie machen ist die vorhandenen Maps für die verschiedenen Modi freizugeben. Mehr passiert da nicht. Und besonders toll wäre wenn sie mal erklären würden wie gewisse Dinge funktionieren, den Fertigkeitslevel hat nämlich bisher keiner verstanden. Da gibt es noch genug zu tun.
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