Medieval II: Total War - Test 

„Mittelalter – wann genau war das eigentlich?“ wird sich der Otto-Normal-Looki-Leser an dieser Stelle fragen. Wenn man den Geschichtsprofessoren und Archäologen dieser Welt glauben schenkt, so erhält man auch prompt eine Antwort. Vom sechsten Jahrhundert bis ca. ins Jahr 1500 n. Chr., unterteilt in drei Phasen. Im neuesten Werk von Creative Assembly wird man als Spieler in die letzten beiden, das Hoch- und Spätmittelalter versetzt, um die mittelalterliche Welt gehörig aufzumischen. Wie auch schon in den Vorgängern der bekannten und beliebten Total War-Reihe, will auch Medieval II: Total War durch einen ausgeklügelten Mix aus Runden- und Echtzeitstrategiespiel die Herzen von Strategen weltweit höher schlagen lassen. Wir sagen euch, was ihr vom neuesten Total War-Spross erwarten könnt.
Wie bereits angedeutet, spielt sich Medieval 2 in der Zeit von ca. 1080 bis 1530 n.Chr. ab. Diese Zeit gilt als eine der wildesten und gefährlichsten Epochen der Menschheitsgeschichte.
Europäische Nationen ringen mit- und gegeneinander um die Vorherrschaft auf dem alten Kontinent, vom Osten her fallen die blutrünstigen Mongolen ein, der Islam expandiert mit seinen Anhängern immer weiter nach Westen, Hungersnöte finden statt, weil die Herrscher zahllose Kriege führen und dabei die Bedürfnisse ihrer Untertanen vernachlässigen, Ketzer reisen durchs Land und verbreiten antireligiöse Kunde die den Papst zur Weisglut treibt – und genau hierhin verschlägt es euch als ehrlichen und unbescholtenen Medieval 2-Käufer. Als erstes gilt es, sich eine Nation auszusuchen, deren Geschicke man in dieser Epoche des Blutvergießens und der nicht zu enden wollenden Konflikte leiten will. Anfangs stehen einem fünf Nationen zur Verfügung, darunter europäische Großmächte wie etwa das Heilige Römische Reich, das Englische Königreich oder Frankreich. Erst im Spielverlauf kann man sich weitere der insgesamt 21 im Spiel vorhandenen Nationen freischalten – indem man sie besiegt.
Eine große Rolle spielt in Medieval 2 die Religion. Alle Nationen sind grob in Katholiken, Orthodoxe, Muslime und Heiden unterteilt, davon ist die erste Kategorie dem Papst unterstellt. Dieser haust im Vatikan und ist die höchste Autorität der katholischen Welt. Erteilt er einen Auftrag, so ist diesem Befehl Folge zu leisten da sonst im schlimmsten Falle die Exkommunizierung droht – was im Klartext heißt, dass der Spieler frei zum Abschuss gegeben wird und alle anderen katholischen Staaten militärisch gegen ihn vorgehen dürfen.
Den Atem Gottes im Nacken
Eine große Rolle spielt in Medieval 2 die Religion. Alle Nationen sind grob in Katholiken, Orthodoxe, Muslime und Heiden unterteilt, davon ist die erste Kategorie dem Papst unterstellt. Dieser haust im Vatikan und ist die höchste Autorität der katholischen Welt. Erteilt er einen Auftrag, so ist diesem Befehl Folge zu leisten da sonst im schlimmsten Falle die Exkommunizierung droht – was im Klartext heißt, dass der Spieler frei zum Abschuss gegeben wird und alle anderen katholischen Staaten militärisch gegen ihn vorgehen dürfen.




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