Zwar habe man sichergestellt, dass 'Max Payne 3' „auf einer großen Bandbreite von PC-Builds weich läuft“, doch habe man das Spiel am oberen Ende dieser Bandbreite „an seine Grenzen“ getrieben. PC-Spieler können sich auf eine skalierbare Auflösung mitsamt Unterstützung für maximal sechs Monitore freuen, „unterschiedlichere Antialiasing-Optionen, skalierbare Wasserqualität, skalierbare Schattenqualität, erhöhte Charakter- und Fahrzeugdetails und skalierbare Texturfilter, welche die optische Qualität weiter erhöhen“, so Hoare.
Dank DirectX 11-Support würden außerdem Features wie Hull/Tessellation/Domain Shaders, Gather4, Geometry Shader/Stream Output und DX11-Texture Samplers unterstützt. Dafür verlangt die vollständige Installation des Spiels eurer Festplatte rund 35 Gigabyte Speicherplatz ab. Die im Vergleich zur Konsolenversion deutlich erhöhte Speichermenge lässt sich auf die vierfach vergrößerte Texturenzahl und die weniger komprimierte Audio-Qualität zurückführen, klärte Hoare auf.
'Max Payne 3' erscheint am 1. Juni für den PC. Wir haben der Xbox 360-Version bereits auf den Zahn gefühlt. Einen ausführlichen Test des Spiels findet ihr wie gewohnt auf Looki.de.
Minimale Test-Konfiguration:
Systemvoraussetzungen
Empfohlene Systemvoraussetzungen
Höchste Test-Konfiguration













geschrieben am 26.05.2012 um 18:35
Tocker
Leeroy Jenkins
Max Payne 3 - Rockstar will Spiel an Grenzen treiben
Hm schade, ich hab zu Hause 8 Monitore. Kann ich wohl zwei abschalten ....
geschrieben am 26.05.2012 um 18:13
DreamofNations
Möchtegern
Max Payne 3 - Rockstar will Spiel an Grenzen treiben
Werdet Ihr die PC Version aufgrund dieser Aussagen testen ?
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