Mass Effect - Kurztest 
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Grafik |
Von Fehlern befreit |
aufpolierte U3-Engine grandiose Charatere schöne Umgebungen spektakuläre Explosionen und Schusswechsel PopUps und andere Fehler fast gänzlich beseitigt
ein paar Grafikfehler in den Cutscenes
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Wie schon auf der Xbox 360 zaubert Mass Effect auch auf dem Rechenknecht ein optisches Feuerwerk auf die Mattscheibe. Dabei wurde die Unreal 3-Engine sehr gut an die Gegebenheiten des PCs angepasst, Mängel der 360-Version wie PopUps und teilweise unscharfe Texturen wurden so gut wie gänzlich ausgemerzt. Die Programmierung ist zudem so gut gelungen, dass selbst ältere Rechner die Pracht locker abspielen können. Die Charaktermodelle strahlen vor Unterschiedlichkeit und Schönheit, die weiten des Alls sehen genauso spektakulär aus, wie Explosionen oder Schusswechsel. Einzig einige fehlerhafte Texturen, die primär in den Zwischensequenzen auftauchen, stören das Gesamtbild ein wenig. Jedoch sind sie so selten, dass sie wie der sprichwörtliche Tropfen auf den heißen Stein einfach verpuffen.
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Sound |
Sehr hörbar |
toller Soundtrack sehr gute Soundeffekte exzellente Sprachausgabe
nicht übermäßig genial
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In Sachen Sound hat sich kaum etwas verändert und das ist auch gut so. Die exzellenten deutsche Sprachausgabe harmoniert prächtig mit den Zwischensequenzen und dem Rest der Grafik und verleiht der starken Story die Tiefe und Atmosphäre, die sie verdient. Dabei ist tatsächlich das ganze Spiel vertont. Jede noch so kleine verbale Möglichkeit und die Reaktion darauf. Immer noch eine sehr beachtliche Leistung! Musikalisch wird auch einiges geboten, wobei wirklichen Kracher selten zu hören sind, es aber dann in sich haben. Ansonsten wird das Spiel durchgehen von einem guten Soundtrack untermalt, der nie zu nerven beginnt. Gleiches kann man auch von den Waffensounds und sonstigen Soundeffekten behaupten, die zwar nicht in der Champions League der Shooter-Sounds spielen, dafür aber durchaus eine Chance haben, das UEFA Cup Finale zu gewinnen.
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Bedienung |
Sehr gut angepasst |
sehr gut an den PC angepasst vereinfacht
keine umwerfenden Neuerungen
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Die PC-Version von Mass Effect kommt deutlich bedienfreundlicher daher, als die Xbox 360-Variante. So wurde natürlich alles an den PC angepasst, mit Maus und Tastatur lässt sich das Abenteuer daher mühelos lenken. Verbessert wurden unter anderem auch die Steuerung der Vehikel, die sich nun kameraunabhängig bedienen lassen. Zudem wurde beispielsweise das Hacker-Minispiel komplett verändert, so dass es für den PC passend ist. Statt Knöpfe drücken, muss man nun ein Dreieck an mehreren Hindernissen vorbei in die Mitte des Bildschirms befördern, um etwa eine Tür zu öffnen. Genauso simpel, aber eben bequemer. Außerdem muss man keine Extrataste mehr drücken, um in Deckung zu gehen, das macht Shepard von ganz allein. Alles in allem ist die Steuerung, auch in Gefechten wunderbar gelungen.
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Spieltiefe |
Fast perfekt |
hervorragende Story extrem lange Spielzeit geniale Atmosphäre viel Entscheidungsfreiheit einige Verbesserungen im Detail
kaum Neues
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Natürlich hat sich in Sachen Story nicht viel geändert. Noch immer versucht man als Commander Shepard für Ordnung in der Galaxie zu sorgen, Hilfsbedürftige aus der Patsche zu Helfen und die Menschen zu einem angesehenen oder gefürchteten Geschlecht im Universum empor zu heben. Dabei haben vor allem die Handlungsweisen und die Dialogführung des Charakters großen Einfluss auf den Verlauf der Geschichte, so dass man sich immer frei fühlt, dass zu tun, was einem in den Sinn kommt. Verändert wurden nur kleine Sachen. So wurde das Interface natürlich an den PC angepasst, während der Kämpfe kann man jetzt auch speichern, man kann allen Teammitgliedern einzeln Befehle erteilen und so weiter. Im Großen und Ganze wissen all die kleinen Änderungen das Spiel noch flüssiger von der Hand gehen zu lassen. Dabei haben sich die Entwickler die Meinung der Fans zu Herzen genommen und sogar Kleinigkeiten, wie die Fahrstuhlgeschwindigkeit verändert. So rasseln in diesem Beispiel die Lastzüge deutlich schneller durch die Gebäude und Raumschiffe. Die zusätzlichen Missionen gefallen, wie der Rest, sind nun aber nicht zu umfangreich ausgefallen, als das sie extra beleuchtet werden müssten. Sie gliedern sich unbemerkt für jeden Erstspieler in den Spielverlauf ein.
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Einstieg |
Hier gehts lang |
Sauberes Tutorial Speichern immer möglich
knackiger Schwierigkeitsgrad
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Durch das aus der Xbox 360-Version bekannte Tutorial kommt man leicht ins Spiel. Alle wichtigen Tasten werden erklärt und erläutert. Nichtsdestotrotz wartet Mass Effect von Beginn an mit einem knackigen Schwierigkeitsgrad auf, dessen Schrecken aber durch die Schnellspeicherfunktion schnell genommen wird.
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Fazit von Christopher Link |
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aufpolierte U3-Engine
ein paar Grafikfehler in den Cutscenes



geschrieben am 22.11.2008 um 12:12
Gast
Mass Effect - Review
Was einige hier Schreiben, könnt mich totlachen XDD
"der PC wird in letzter Zeit doch stark vernachlässigt von vielen Spieleherstellern" klaro er ist ja auch nicht mehr die Spieleplattform die er mal war!
"Lucas Arts hat sich eben für die dunkle Seite der Macht entschieden und geht den leichten Weg :("
Die meisten Games werden erst für die 360 entwickelt dann für den PC sofern es sich lohnt, PC`ler sind dem Untergang geweiht. 360 Rules.
geschrieben am 07.06.2008 um 17:49
mistermeister
Neuer Benutzer
Mass Effect - Review
95%? Schwachsinniger Test. Die Grafik und schon gar nicht die Texturen sehen besser als auf der 360 aus...
Ich hab sie auf 1650 x 1050 + alle Details gestellt, AA lässt sich nicht aktivieren und die Kantenglättung wirkt auf dem Pc deshlab nicht besser als auf der 360 mit 720p... Alles wirkt nur irgendwie hochskaliert... und die hässlichen Schattenfehler auf den Gesichtern sind auch häufiger geworden...
geschrieben am 04.06.2008 um 21:07
MaxPayne
Eingeweihter Ausweider
Mass Effect - Review
ich hab auch schon totaaaaaaaaaaaal viel probleme mit der PC version auch wenn ich sie noch gar nicht hab..
geschrieben am 04.06.2008 um 20:21
carstie
Neuer Benutzer
Mass Effect - Review
Gott sei Dank hab ich die 360 Version :)
Erstens war sie schon viel früher zu haben und zweitens hab ich schon in diversen Foren mitbekommen das viele Probleme mit der PC Version haben.
geschrieben am 03.06.2008 um 16:19
Captain_Data
Benutzer
Mass Effect - Review
Lucas Arts hat sich eben für die dunkle Seite der Macht entschieden und geht den leichten Weg :(
geschrieben am 03.06.2008 um 16:00
Basti588
Neuer Benutzer
Mass Effect - Review
Also ich freue mich auch schon wahnsinnig auf das Spiel. Bin froh, dass es überhaupt für den PC rauskommt. Ich finde der PC wird in letzter Zeit doch stark vernachlässigt von vielen Spieleherstellern. (siehe Star Wars - Force Unleashed)
geschrieben am 03.06.2008 um 12:33
BlueTiger
Möchtegern
Mass Effect - Review
sieht ja gut aus, wenn die Handlung auch noch so gut ist - wird es gekauft.
geschrieben am 02.06.2008 um 20:26
Hupe
Super-:ugly:-Mod
Mass Effect - Review
wow die gleiche wertung wie die konsolenversion!
Kein aufschlag, weil die steuerung um einiges besser ist? :D
geschrieben am 02.06.2008 um 18:02
Captain_Data
Benutzer
Mass Effect - Review
Solange es vernünftig mit Tastatur und Maus spielbar und die deutsche Version nicht geschnitten bzw auf Englisch einstellbar ist, ist das gekauft.
Das wollte ich schon haben, als es für die X-Box kam, aber da ich keine X-Box habe und nie eine haben werde, ist halt Warten angesagt gewesen ...
geschrieben am 02.06.2008 um 16:50
Lunatic4ever
Leeroy Jenkins
Mass Effect - Review
schööööön :D
geschrieben am 02.06.2008 um 15:17
Hentais
Spam-Meister
Mass Effect - Review
Naja also die schwierigkeit ist echt bescheiden.Schliesslich gibts genug einstellungen.
und tipp: Schaltet im Video menü die Körnigkeit aus. Das ist das was bei Cut scenes Flimmert.
geschrieben am 02.06.2008 um 14:54
MaxPayne
Eingeweihter Ausweider
Mass Effect - Review
ich habs schon vorbestellt und freue mich schon sehr darauf! gut das man auf dem PC den gleichen Genuss erwarten darf...und das auch mit einer nicht so leistungsfähigen Maschine ^^
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