Länder
Weitere Looki-Spiele

Interview mit Daniel Dumont - Spezial Xbox 360


In dem geht es darum, dass man Items richtig kombiniert. Damit man es überhaupt schafft am Schluss gegen diese starken Gegner zu bestehen, muss man sich mit anderen zusammentun. Man muss diese Items sammeln, aber findet sie nicht in 30 Stunden. Man muss auch mit anderen tauschen. Ich bin sicher, dass die Leute, die nach der Story weiterspielen möchten, nach 30 bis 40 Stunden in den Multiplayer wechseln und dann spielen sie nochmal mehrere 100 Stunden. Wäre der Multiplayer nicht, könnten wir uns einfach ganz viele Sachen schenken.

Looki.de: Ihr habt gesagt, ihr plant ungefähr einen gleichzeitigen Release. Wann wird das ungefähr sein? Kann man das schon abschätzen?

Daniel: Wir sind der PC-Version sozusagen immer 14 Tage hinterher, weil die Assets immer erst in die PC-Version eingebaut werden. Das heißt aber nicht unbedingt, dass wir mit einer Verzögerung von 14 Tagen raus kommen. Wir haben in der Endphase ganz unterschiedliche Anforderungen. Die Versionen gehen beide unabhängig voneinander in ein Testing. Wir haben dafür unser Studio in Potsdam, und könnten dort mit unterschiedlichen Problem zu tun haben. Die Xbox 360-Version wird vielleicht ganz andere Arten von Bugs haben, als die PC-Version. Dazu kommt, dass wir mit der 360-Version bei Microsoft zur Probe müssen und wer weiß, was da passiert. Dann kann es natürlich sein, dass die eine Version bereits fertig ist und auf die andere wartet. Über einen Releasezeitpunkt kann man da noch nichts sagen. Fakt ist nur, dass die Xbox-Version rein technisch ca. 14 Tage hinterherhinkt.
Looki.de: Ihr habt bereits von Zusatzcontent über den Xbox Live Marketplace gesprochen. Plant ihr spezielle Veröffentlichungen Abseits von Gamer Pics und Dashboard Themes?

Daniel: Ja, es würde sich anbieten, dass man sich besondere Items herunterladen kann. Das würden wir jedenfalls nicht ausschließen. Inwieweit es Sinn macht müssen wir sehen. Grundsätzlich sind wir daran interessiert, wenn wir Assets entwickeln, dass wir diese für beide Plattformen machen, denn es ist ja ein Spiel. Was interessanter als Items wäre, sind Sachen wie neue Arenen, Dungeons oder ähnliches und das bietet sich halt super an. Für die PC-Version wird es das bestimmt auch geben, in Form von Patches etc.

Looki.de: Probiert ihr die Inhalte möglichst kostenlos zu halten? Oder hat da Microsoft eine Art Mitspracherecht, dass der Inhalt ab einem bestimmten Umfang oder einer bestimmten Größe MS-Points kosten muss?

Daniel: Nein, da sagt Microsoft nichts zu. Ich denke mal, wenn das so in Richtung Addon geht vom Umfang her, also wenn wir sehr viel gemacht haben, könnten eventuelle Kosten anfallen, die aber nicht der Rede wert sein werden. Allgemein ist es dafür aber noch zu früh. Das sind kommende Marketing- und Publishing-Entscheidungen.

Looki.de: Vielen Dank für das Interview.

Das Interview führten Tobias Müller und Lars Rohrbeck.

Kommentare (9)

geschrieben am 07.06.2008 um 23:18

SowjetCruiser

Neuer Benutzer

Kommentar #09
1 Beiträge

Sacred 2: Fallen Angel - Interview mit Daniel Dumont

freu mich schon wenns rauskommt, diesmal hab ich auch ein gutes gefühl, das es kein buggetümmel wie beim 1. teil wird. das es für die 360 kommt is mir mehr oder weniger wurscht, aber wär schon wenn das steuersystem auch in der PC version möglich wäre da konsolen rpg's ziemlich geil sind wie Dungeon siege throne of agony.

adenoid

geschrieben am 27.03.2007 um 23:33

adenoid

Diktator von Offtopia

Kommentar #08
2643 Beiträge

Sacred 2: Fallen Angel - Interview mit Daniel Dumont

@lanstriker: Bin aber schon groß :(

lanstriker

geschrieben am 27.03.2007 um 21:50

lanstriker

Looki Imperator

Kommentar #07
10987 Beiträge

Sacred 2: Fallen Angel - Interview mit Daniel Dumont

Bitte MEHR von solchen Interviews

am besten als Video :) lars interviewt und euer Kamerakind filmt dabei :)

Lars_Rohrbeck

geschrieben am 27.03.2007 um 17:43

Lars_Rohrbeck

Looki Administrator

Kommentar #06
6400 Beiträge

Sacred 2: Fallen Angel - Interview mit Daniel Dumont

Nein, es ging nur um Sacred 2.

geschrieben am 27.03.2007 um 17:40

fager

Bäm Lee

Kommentar #05
12338 Beiträge

Sacred 2: Fallen Angel - Interview mit Daniel Dumont

@lars:
wo du hier gerade mal reinschaust:
hat der gute auch gesagt, ob in zukunft sowas wie patrizier oder port royale geplant ist?
ich liebe diese spiele und brauchte mal wieder was neues von ascaron in dem bereich.

Lars_Rohrbeck

geschrieben am 27.03.2007 um 10:46

Lars_Rohrbeck

Looki Administrator

Kommentar #04
6400 Beiträge

Sacred 2: Fallen Angel - Interview mit Daniel Dumont

Nein, nicht Wahrscheinlichkeit, dass es kopiert wird. Heißt nur, dass 95% der DSO-Spieler CDs und DVDs kopieren (lassen) können.

geschrieben am 27.03.2007 um 07:15

fager

Bäm Lee

Kommentar #03
12338 Beiträge

Sacred 2: Fallen Angel - Interview mit Daniel Dumont

darkstar one war soweit ich weiß recht einfach in der ausgelieferten version zu kopieren. und da das spiel ein singleplayer spiel ist und keine wirtschaftssimulation wie port royale oder patrizier ist auch die wiederspielwert geringer und die leute deshalb weniger bereit dafür geld zu zahlen.

xilver

geschrieben am 27.03.2007 um 01:15

xilver

Eingeweihter Ausweider

Kommentar #02
476 Beiträge

Sacred 2: Fallen Angel - Interview mit Daniel Dumont

sehr schönes interview, man merkt dass der typ weiss wovon er redet. alelrdings versteh ich die aussage mit den 95% kopierwahrscheinlichkeit bei Darkstar One nich so ganz... naja nochmal lesen wenn ich richtig wach bin ^^

geschrieben am 26.03.2007 um 19:49

fager

Bäm Lee

Kommentar #01
12338 Beiträge

Sacred 2: Fallen Angel - Interview mit Daniel Dumont

der text ist nicht ganz richtig formatiert auf seite 2 und 3.
sehr interessante aussage, auch zum thema raubkopien und der 14 tage lag hat mich auch überrascht.

Du musst dich mit deinem Looki Account einloggen, um Kommentare verfassen und Justies sammeln zu können!


Noch nicht Mitglied? Anmelden!

Geschlecht:

Mitgliedsname:

Land:

E-Mail-Adresse:

Passwort:

Passwort Wiederholung:

 
1
Gearbox: Aliens auf Wii U am schicksten!
 
2
Infos zu Hotfix, Echtgeld-Auktionshaus und Sich...
 
3
9 Millionen-Marke geknackt
 
4
Ubisoft enthüllt drei Bonus-Pakete für Vorbes...
 
5
Neues Feature: Bald geht es in den berittenen K...
(Cluster: nd03 - Sprache: de)