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GTA 4 - The Lost and Damned - Kurztest Xbox 360


Publisher: Take 2 Entwickler: Rockstar Games USK: 18 Jahre
Genre: Action Release: 17.02.2009 Mehr Informationen
Xbox 360
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Grafik

8 Punkte

Sound

10 Punkte

Bedienung

9 Punkte

Spieltiefe

10 Punkte

Einstieg

9 Punkte

Multiplayer

9 Punkte

Grafik

Noch ein tick schöner


immer noch hübsch
einzigartige Mimiken und Gesten schaffen Persönlichkeit
ausgezeichnete Animationen
kinoreife Zwischensequenzen
cooler Stil der "Lost"
keine Personalisierung mehr (Klamotten)
kommt gelegentlich zu Rucklern
(deaktivierbarer) Filmgrain
Probleme mit Schattenwurf
recht häufige Grafikpopups
Bei der optischen Darbietung hat sich recht wenig getan. Alles wirkt ein wenig düsterer und kälter, was allerdings auch an der Story liegen kann, die zum Großteil in Industriegebieten und Armenvierteln spielt. Hinzugekommen ist ein Grieseleffekt, der zwar optisch einiges hermacht, aber auch zu Unschärfe und Fehlern bei der Schattenbildung führen kann. Die ausgezeichnete Präsentation führt sich auch in den schönen Animationen fort. Jeder Haupt-Charakter hat einen eigenen Motion-Capture-Paten für einzigartige Gestik und Mimik spendiert bekommen, was ungemein zur Persönlichkeitsbildung beiträgt. Die kinoreifen Zwischensequenzen erzählen die Story der "Lost" besonders Stilvoll und wissen mit den richtigen Kameraeinstellungen und Zeitlupen zur rechten Zeit, große Spannung aufzubauen.

Sound

Bis an die Zähne bewaffnet mit Rock your Socks off!


exzellenter Soundtrack
hervorragende Synchronisation
markige Sprecher
prominente Radiosprecher
geniale Dialoge
Mit Busta Rhymes und der Metal-Legende Max Cavalera, der als Frontsänger der Band Sepultura bekannt wurde, wird mal wieder auf erstklassige Beschallung aus dem Radio gesetzt. Kein anderes Spiel vermag es mit einer derart riesigen Bandbreite von unterschiedlichsten Genres und Typen einen so coolen und markanten Sound zu erschaffen. Rockstar setzt auf den Geschmack der Spieler, legt bei The Lost and Damned aber eine härtere Gangart ein. Im Rocker-Clubhouse der "Lost" wird auf extreme Klänge gesetzt, die besonders den Metalheads unter uns sehr gefallen dürften. Die absolut perfekte Synchronisation des Hauptspiels wurde nahtlos beibehalten und sorgt wieder für passende Emotionen im Storyverlauf. Die Auswahl der markigen Sprecher passt wie der Nietenfäustling aufs Auge und setzt bei den Hauptcharakteren teilweise sogar GTA IV in den Schatten. Hut ab!

Bedienung

Bewährte Kost


sehr intuitiv
hervorragendes Fahrgefühl
aus Fahrzeugen schießen knifflig
Bei der Bedienung hat sich eigentlich nur etwas bei der Lenkung der Motorräder getan, die jetzt deutlich einfacher zu steuern sind und den Spieler nicht so schnell vom Sattel werden. Allerdings führt das auch manchmal zu ungewollt komischen Situationen, wo sich Protagonist Johnny auch nach dreieinhalbfachen Saltos mit Abschluss an einer Hauswand immer noch auf dem Sattel hält. Das "Schießen aus fahrenden Untersätzen" ist immer noch knifflig, dieses Problem wurde bei der Konkurrenz in Saints Row 2 besser gelöst.

Spieltiefe

Action vom Anfang bis zum Ende


abwechslungsreiche Missionen
tolle Atmosphäre
spannender Handlungsverlauf
rekordverdächtiger Umfang
tolle Formationsfahrten
glaubwürdige Welt
tolle Überschneidungen mit GTA IV
Gangkriege machen Spaß...
... haben aber keine Auswirkungen
recht blöde Mitstreiter-KI
Aussetzer in Physikberechnung
Der Spaßfaktor des Hauptprogramms bleibt unvermindert und wird durch viele tolle zusätzliche Features und Details noch perfektioniert. Die etwas düsterere Atmosphäre von The Lost and Damned trägt zum Spannungsaufbau der toll aufgebauten Story bei. Besonders spaßig sind die Formationsfahrten mit den "Lost", wo echtes Zugehörigkeitsgefühl aufkommen kann, besonders wenn auch mal Gespräche abseits der Missionen geführt werden, in denen man vieles über die Persönlichkeiten der Charaktere erfährt. Besonders auffällig ist, dass man den Eindruck vermittelt bekommt, dass Auto fahren nicht dem Stil eines Mitglieds der "Lost" entspricht und man wirklich den größten Teil der Spielzeit auf dem Sattel verbringt und die reine Coolness ausstrahlt. Braucht man Hilfe, ruft man per Handy seine Kumpels an, die nicht lange fackeln und von ihren Bikes aus und zu Fuß mit Blei um sich schmeißen, was das Zeug hält. Dass sie dabei nicht besonders intelligent vorgehen, kann man verschmerzen. Etwas merkwürdig muten die Fehler in der Physikengine an. So können Bürgersteige schon einmal dafür sorgen, dass man auf dem Bike plötzlichen einen mehrfachen Salto mit Kür auf's Parkett legt.

Einstieg

Tutorial und Co.


Wer das Hauptspiel kennt, kennt auch TLAD
einfachere Zweirad-Bedienung
Fahrzeugsteuerung gewöhnungsbedürftig
Vom Spiel- oder Steuerungsprinzip her ist nichts hinzugekommen. Wer GTA IV gespielt hat, kommt auch mit The Lost and Damned klar.

Multiplayer

Motor vs. Rotor


neue Mehrspielermodi
Die neuen Mehrspielermodi ergänzen das sowieso schon gute GTA IV-Repertoire perfekt. Interessante Modi wie Motor vs. Rotor, in dem Biker vor einem Helikopterpiloten fliehen, zeugen von der Kreativität der Entwickler und bringen Spaß ohne Ende.

Fazit von Tobias Müller

Wenn die Story bei GTA IV erstmal ein bis zwei Stündchen braucht, um in Gang zu kommen, kriegen wir in The Lost and Damned von Anfang bis zum Ende die volle Härte der Actionbreitseite von Rockstar Games zu spüren. Allerdings nimmt die Story den Spieler derart in den Sog, dass kaum Zeit für andere GTA-typische Aktivitäten, wie das Erkunden der Stadt oder Gelegenheitsaufträge, ist. Mich persönlich hat der Fokus auf Story und weniger auf spielerische Freiheit allerdings gar nicht gestört, eher imponiert. Vor allem die coolen Formationsfahrten mit den anderen Bikern und die ausgezeichnet inszenierten Überschneidungen mit der GTA IV-Hauptstory sorgen für Spaß. Rockstar Games hat es wahrhaftig geschafft, einen Zusatzinhalt zu erschaffen, der viele Vollpreisspiele nicht nur storytechnisch im Schatten stehen lässt. Wenn die rund 15 Stunden Solospielspaß geschafft sind, bekommt der Spieler auch noch einen sehr schön aufgemöbelten Mehrspielermodus für seine 1600 Microsoft-Points geboten, der mit seinen neuen, zur Story passenden Modi für viele weitere Stunden Spaß sorgen kann. An der grafischen Güte des Hauptspiels hat sich kaum etwas geändert. Lediglich ein neuer Griesel-Effekt und etwas aufpolierte Wettereffekte haben sich zu der schönen Optik hinzugesellt. Einen absoluten Glanzpunkt stellt der wie immer hervorragende Soundtrack dar. Synchronsprecher, Soundeffekte und Radiostationen sind wieder einmal über jeden Zweifel erhaben und bilden die einsame Spitze an der "f'ing Hall of Rock" der Spielegeschichte. Insgesamt bietet Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned mehr als ausreichend Gründe um die 20 Euro für die benötigten Microsoft-Points locker zu machen. Wir freuen uns auf eine qualitativ gleichwertige Fortsetzung. Chapeau!

Kommentare (5)

Woidl

geschrieben am 27.02.2009 um 18:40

Woidl

Neuer Benutzer

Kommentar #05
14 Beiträge

GTA 4 - The Lost and Damned - Review

Freu mich schon auf die PC Version. Hoffentlich kommt die bald.

Sildorian

geschrieben am 26.02.2009 um 09:10

Sildorian

Leeroy Jenkins

Kommentar #04
1781 Beiträge

GTA 4 - The Lost and Damned - Review

Ja, ich denke auch nicht dass man hier drauf hoffen braucht.. dass es noch für PC kommt ist zwar gut möglich, aber MS wird nicht 50M dafür hingeblättert haben damit es auch auf PS3 erscheint.. denke dass Lost&Damned und auch der nächste DLC für immer X360 Exlusiv sein werden (oder halt evtl noch für PC), aber wenn die Verkäufe gut genug sind, wird Rockstar anschließend vielleicht weitere Episoden auf eigene Faust nachliefern, die dann für ALLE Konsolen erscheinen. Kann mir das gut vorstellen und der deal mit MS war glaube ich nur über 2 Erweiterungen.

@Topic: Bin bisher sehr begeistert von Lost&Damned ^^ War vorallem erstaunt dass neben der aufwändigen Story und massig Waffen auch das drumherum erweitert wurde.. viele neue Songs im Radio, neue Freizeitaktivitäten/Minigames und sogar "unwichtigeres" wie neue Comedy-Shows und Fernsehsendungen wurden hinzugefügt.. das feeling von Liberty City ist vollkommen anders, Rockstar hat nicht zu viel versprochen dass man "eine andere Seite der Stadt" kennenlernt.
Den komischen Grieseleffekt hab ich allerdings gleich zu anfang abgeschaltet xD Fand ich ne nette Idee, aber sah irgendwie bescheiden aus.. naja, geschmackssache und zum glück frei ein- und ausschaltbar.
Die "normalen" Motoräder fahren sich soweit ich das beurteilen kann noch wie im Hauptspiel, aber die richtigen Biker-Maschienen sind zum Glück sehr gut zu Steuern und man klebt wirklich ziemlich am Sitz ^^ War eins meiner großen Bedenken bei dem Addon, da man ja viel Zeit auf Motorädern verbringt und ich mich in den Hauptspielen (seit Vice City) mit den Teilen eigentlich nur ständig auf die Fresse lege xD Aber Johnnys Hexer fährt traumhaft um jede Kurve und es brauch schon einen heftigen Zusammenstoß, damit man mal vom Sattel fliegt.. fahr ich inzwischen lieber als die normalen Autos ^^ Vorallem wenn man dann noch nebenbei mit der abgesägten Schrotflinte um sich ballern kann ;)

Auch schön find ich das verbesserte "Mission Wiederholen" System.. im Grundspiel hat man sich mit der Funktion ja nur die Fahrt zum Auftraggeber sparen können und musste ab da alles nochmal spielen, wenn man vorher versagt hat.. das waren dann teils ewige Autofahrten bis man endlich zum Knackpunkt der Mission kam.. und wenn man dort 2-3mal gescheitert ist und den ganzen Vorkrams jedesmal mit machen musste, fand ich das schon sehr frustrierend. Bei Lost&Damned wird man beim wiederholen direkt am Anfang des interessanten Teils der Mission abgesetzt.

Wundern tun mich aber das schlechtere Nachladen von Texturen und Detailobjekten und einige Beleuchtungsfehler (auch ohne Grieseleffekt) dies im Hauptspiel nicht gegeben hat.. hab auch den Eindruck dass allgemein viel weniger Fahrzeuge auf den Straßen sind.. dafür kommt mir das Verhalten der Polizisten aber inteligenter vor.. die beiden letzten könnten aber auch nur ein subjektiver Eindruck sein.


(Dieser Kommentar wurde nachträglich von Sildorian verändert)
adenoid

geschrieben am 25.02.2009 um 11:57

adenoid

Diktator von Offtopia

Kommentar #03
2379 Beiträge

GTA 4 - The Lost and Damned - Review

Ich bin einfach mal pessimistisch und sage, dass Microsoft zuviel Kohle in den DLC investiert hat, für eine nur befristete Exklusivität.

Christopher_Link

geschrieben am 25.02.2009 um 10:54

Christopher_Link

Looki Redakteur

Kommentar #02
9057 Beiträge

GTA 4 - The Lost and Damned - Review

@Pycer:

Ich bin einfach mal optimistisch und sage, dass sowohl die PlayStation 3 und auch der PC mit dem DLC bedient werden ;-) Offiziell ist dies aber noch nicht - leider...

Pycer

geschrieben am 25.02.2009 um 09:37

Pycer

Neuer Benutzer

Kommentar #01
7 Beiträge

GTA 4 - The Lost and Damned - Review

Ich gebe ja die Hoffnung nicht auf das "The Lost and Damned" auch auf der PS3 erscheint, auch wenn immer wieder behauptet wird das dieses ein XBox360 exclusiv Titel ist... oder bin ich nur naiv? ;-)

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