Grand Ages: Rome - Review 
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Grafik |
Schickes Rom! |
scharfe Texturen enormer Zoom ermöglicht Bekanntschaft mit arbeitendem Fußvolk kontrastreiche Beleuchtung gute Skalierbarkeit
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Im Laufe des Spiels wird Euer Auge immer wieder mit schmeichelnden Argumenten verführt: Schicke Wassereffekte, ein fließender Tag- und Nachtwechsel, sich lebendig verhaltendes Fußvolk, welches die Städte nicht zur Trostlosigkeit forciert und eine vor allem im Morgengrauen hübsche und kontrastreiche Beleuchtung machen Grand Ages: Rome zu einem wirklich nett anzusehendem Genretitel, der mit kleineren Kompromissen auch auf älteren PCs noch gut aussieht.
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Sound |
Römisch auf deutsch... |
überzeugende deutsche Sprecher Soundtrack mit netten Tendenzen im Großen und Ganzen gute Soundeffekte...
..., von denen man sich aber bald mehr Vielfalt wünscht Hintergrundmusik mit teils drastischen Qualitätsschwankungen
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Die Hintergrundmusik kann zuweilen tierisch auf den Wecker gehen, wenn sie nicht manchmal so überzeugende Töne aus den Lautsprechern dröhnen lassen würde und sich somit selbst rettet. Was war da los? Stimmungsschwankungen beim Komponisten? Alles andere als schwankend ist die Qualität der deutschen Sprecher, die gefällt sogar auf Anhieb - ebenso wie die Effekte, obwohl wir sicher sind, dass da noch mehr hätte gehen können. Es bleibt nämlich zumeist nur bei den selben Samples.
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Bedienung |
Fast ohne Schwächen. |
nahezu problemfreie Orientierung mit Maus und Tastatur übersichtliches Interface Korrespondenzbereiche der Gebäude können sichtbar gemacht werden Mikromanagement hält sich in Grenzen
etwas sensible Kamera Schwächen beim Herauszoomen
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Eigentlich müsste es hier die volle Punktzahl geben, schließlich ermöglicht der tolle Zoom sowie die klassische Kombination aus Maus- und Tastatursteuerung ein komfortables Herrscherleben. Nur die Kamera offenbart nicht immer ihre Schokoladenseite, gerade beim Herauszoomen landet man des Öfteren in der Gebietsübersicht und die Navigation auf der höchsten Zoomstufe funktioniert auch nicht immer tadelfrei. Dennoch: Großartige Probleme gibt es nicht und das Interface wurde übersichtlich gestaltet.
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Spieltiefe |
Spaßig, aber stressig |
motivierender Wirtschafts- und Aufbauteil unbezahlbares Gefühl des florierenden Wirtschaftskreislaufes und wachsender Größe zahlreiche unterschiedliche Bauten für viele Bereiche (Produktion, Nahrung, Kommerz, etc.) verbesserter Militärsystem mit speziellen Fähigkeiten
stressiges Herrscherleben überfordert selbst Erprobte nur spielerisch marginale Unterschiede zwischen den Familien nur eine Kampagne mit belangloser Geschichte insgesamt eher wenig Neuerungen im Vergleich mit Imperium Romanum
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Das Leben im alten Rom war sicherlich kein Zuckerschlecken - kommt nun dafür die späte Rache? Man könnte es meinen, denn auch der Gameplay-Alltag in Grand Ages: Rome gestaltet sich zwar ungeheuer motivierend und das Gefühl einer funktionierenden, gut organisierten und zufriedenen Stadt ist unbezahlbar, doch Fehler werden mitunter direkt harsch bestraft: Wütende Mobs, Verbrechen und verlassene oder brennende Häuser stellen den kühlen Strategenkopf auf eine harte Probe. Selbst ungünstig positionierte Stätten können Euch später zum Verhängnis werden. Alles hängt irgendwie mit allem zusammen - sicherlich werden Geübte hier einen fordernden Zeitvertreib finden, doch Geduld und Konzentration sind die Wörter der Stunde. Spaß macht es trotzdem!
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Einstieg |
Nichts für Weicheier |
Autosave-Funktion beschützt vor so mancher Frustattacke selbst für Fortgeschrittene fordernd zwei gute Tutorials
Anfänger müssen sich durchbeißen
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Wir haben bereits mehrfach darauf hingewiesen: Wer keine Geduld und keine Frustresistenz mitbringt, sollte sich vom dem altehrwürdigen Rom fernhalten. Lernwillige Anfänger bekommen hingegen zwei knappe, aber gute Tutorials präsentiert, die sich aber auch geübte Spielertypen unbedingt vorher anschauen sollten.
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Multiplayer |
Nachtest in Kürze |
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Den Mehrspielermodus konnten wir indes leider noch nicht ausprobieren – sobald die ersten öffentlichen Server bereit stehen, aktualisieren wir aber natürlich den Test an entsprechender Stelle.
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Fazit von Christopher Link |
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scharfe Texturen
..., von denen man sich aber bald mehr Vielfalt wünscht
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geschrieben am 27.02.2009 um 02:06
SecurityDog
Eingeweihter
Grand Ages: Rome - Review
@Christopher_Link
Da du haben, völlig Recht :D
Hab nochwas zum Spiel zu sagen :-(
Gibt zwar freies Spielen, aber das ist dann wirklich wohl nur bauen und man hat keine Regler oder irgendwelche Einstellungsmöglichkeiten für das Freie Spielen, sondern kann nur zwischen mehreren Szenarien auswählen ...
geschrieben am 27.02.2009 um 00:40
Christopher_Link
Community Manager
Grand Ages: Rome - Review
@ArcanisArcan:
Das sein sehr schlechte Kommentar mit nicht zu unterschätzendem Spam-Charakter... :-/
geschrieben am 27.02.2009 um 00:28
ArcanisArcan
Neuer Benutzer
Grand Ages: Rome - Review
Das ist ein tolle Strategie spiel mit guten Animationen
geschrieben am 26.02.2009 um 17:18
SecurityDog
Eingeweihter
Grand Ages: Rome - Review
Hab das Spiel auch und find es supi :-)
Ist mal endlich wieder nen Spiel ganz nach meinem Stil ;-)
Der Hauptpunkt ist schön auf dem Aufbau, aber es gibt auch nen Kriegspart, so muss das sein ;-)
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