GC 08: Anno 1404 - Vorschau 
Außer die Städte besser lebensechter aussehen zu lassen, wirkt die Physik-Engine auch beim Wellengang mit. Neuerdings reagiert das Schiff nämlich auf fast jede einzelne Welle. Bei starken Winden, werden auch die Wellen entsprechend größer und heben bzw. senken das Schiff, das auch richtig je nach Lage in die Wellen eintauchen kann. Überhaupt sieht das Meer um Längen besser aus, als in den Vorgängern.
Die mit Abstand größte Neuerung bei Anno 1404 ist die zweite Kultur - der Orient. Diese darf man sich jedoch als eigenständiges Volk vorstellen, dessen Geschicke man komplett übernehmen kann – einen Auswahlbildschirm am Anfang des Endlosspiels, bei dem man sich zwischen dem europäischen Volk und dem Orient entscheiden kann, wird es also nicht geben. Anstatt dessen hat man die Möglichkeit, den Orient während des Spiels zu entdecken, mit ihm zu handeln und neue Technologien zu erschließen – letzteres ist besonders für die Besiedelung von südländischen Inseln dringend notwendig, da nur der Orient die Technologie besitzt, diese trockenen Inseln fruchtbar zu machen. Zugang zu den orientalischen Technologien wird man jedoch nur dann bekommen, wenn man ausreichend Ansehen beim Orient gesammelt hat. Und das geschieht durch gegenseitiges Handeln sowie die Erfüllung diverser Mini-Quests.
Anders als in Anno 1701, wo jedes Szenario im Kampagnen-Modus eine eigenständige Geschichte erzählte, wird es in Anno 1404 eine zusammenhängende Kampagne inklusive Hintergrundstory geben. Mehr konnte man zu diesem Thema jedoch noch nicht verraten, da die Storyschreiber derzeit noch fleißig an der Geschichte feilen.
Ab nach Süden!
Die mit Abstand größte Neuerung bei Anno 1404 ist die zweite Kultur - der Orient. Diese darf man sich jedoch als eigenständiges Volk vorstellen, dessen Geschicke man komplett übernehmen kann – einen Auswahlbildschirm am Anfang des Endlosspiels, bei dem man sich zwischen dem europäischen Volk und dem Orient entscheiden kann, wird es also nicht geben. Anstatt dessen hat man die Möglichkeit, den Orient während des Spiels zu entdecken, mit ihm zu handeln und neue Technologien zu erschließen – letzteres ist besonders für die Besiedelung von südländischen Inseln dringend notwendig, da nur der Orient die Technologie besitzt, diese trockenen Inseln fruchtbar zu machen. Zugang zu den orientalischen Technologien wird man jedoch nur dann bekommen, wenn man ausreichend Ansehen beim Orient gesammelt hat. Und das geschieht durch gegenseitiges Handeln sowie die Erfüllung diverser Mini-Quests.
Anders als in Anno 1701, wo jedes Szenario im Kampagnen-Modus eine eigenständige Geschichte erzählte, wird es in Anno 1404 eine zusammenhängende Kampagne inklusive Hintergrundstory geben. Mehr konnte man zu diesem Thema jedoch noch nicht verraten, da die Storyschreiber derzeit noch fleißig an der Geschichte feilen.

Der Orient darf zwar nicht direkt gespielt werden, dafür liefert er dem Spieler im Gegenzug für Mini-Quests und Handel jedoch wertvolle Technologien.
Doch nicht alles wurde bei Anno 1404 grundsätzlich verändert. So hat man sich bei Related Designs dazu entschieden, das Gemeinschaftsbedürfnis auch im neuen Anno-Teil umzusetzen. Das heißt im Klartext, dass die Bewohner beim Aufbau einer Siedlung ein Dorfzentrum benötigen, an dem sie sich treffen und den neuesten Tratsch austauschen. Ebenfalls unverändert bleibt der Prozess der Geldeinnahmen. Hat man bei Anno 1503 noch versucht, die Geldeinnahmen durch Einkäufe der Einwohner an Maktständen zu regeln, wurden bei Anno 1701 wieder die klassischen Steuereinnahmen eingeführt - diese werden auch in neuesten Ableger der Reihe für gefüllte oder leere Kassen sorgen. Wer gerne mit Freunden um die Wette siedelt, der wird sich darüber freuen, dass ein Multiplayermodus für Anno 1404 fest eingeplant ist. Auch hier konnte man uns jedoch noch keine näheren Informationen zum Umfang liefern. Ebenfalls noch in Arbeit ist die neue Benutzeroberfläche, die laut der Entwickler intuitiver werden soll. Geplanter weltweiter Releasetermin für Anno 1404 ist der März 2009.




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