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GC 02: Replay - Spezial PC


Gestern noch auf der Games Convention und heute schon wieder zu Hause! Und das alles, um euch die neuesten und wichtigsten Ereignisse der Games Convention in Leipzig zu präsentieren. So wurden viele Spiele erstmalig den Massen an kaufwilligen Spielern und der Presse präsentiert. Als Angehörige der zweiten Gruppe haben wir, um Licht in das Dunkel der Neuheiten zu bringen, eine kleine Zusammenfassung für euch.

Ubi Soft



Tom Clancy´s Rainbow Six Raven Shield

Dieses Spiel wurde auf dem Stand der Firma Ubi Soft präsentiert. Spielbar waren eine Singleplayermap, sowie ein Teil des Multiplayerparts. Die Version von Raven Shield befand sich im Betastadium und hatte mit leichten Bugs zu kämpfen. Dennoch konnte der Titel schon jetzt durch seine Grafik, dem Gameplay und erstklassigem Sound punkten.

Leider wurde der Releasetermin des Spiels auf Februar 2003 verschoben, weswegen Tom Clancy Fans sich noch gedulden müssen.

Tom Clancy´s Splinter Cell

Ein weiteres Highlight am Ubi Soft Messestand war Splinter Cell. Dieses konnte an den PC's, aber auch an Xbox Spielekonsolen, angetestet werden. Da sich die Version aber noch im Alphastadium befand, gab es Probleme mit Abstürzen sowie kleineren Performanzeinbußen.

Wir hatten jedoch das Glück mit einem der Entwickler reden zu können. Dieser hat uns dann ausführlich, in einem ruhigem Zimmer, das Spiel vorgestellt und erklärt; Der erste Eindruck war überwältigend.
Einen kompletten First Look mit allen wichtigen Infos rund um Splinter Cell bekommt Ihr am Mittwoch.

XIII

Mit XIII kommt ein Ego-Shooter der besonderen Art. Dieser ist, dank Cell Shading, im Comicstil gehalten. Natürlich haben wird auch diesen Titel angespielt und vorgeführt bekommen, wenn auch noch in einer frühen Alphaversion, und bringen Euch ein ausführliches First Look.

Schon jetzt kann man sagen, dass dieser Ego-Shooter, dank der besonderen grafischen Präsentation, einen besonderen Flair besitzt, der vielen Titeln fehlt. Beim Spielen kommt einen der Gedanke auf, ein Comic zu spielen, da auch laute Geräusche durch einen BANG grafisch dargestellt werden. Das Balancing und die Animationen der Protagonisten überzeugten zwar noch nicht vollends; die Entwickler haben aber noch bis März nächsten Jahres Zeit, um diese Fehler auszubügeln.

 
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