F.E.A.R. 2: Project Origin - Review 
|
||||||||
![]() |
|
![]() |
||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Grafik |
Da brennt die Lunte! |
genial inszenierte Visionen optisch vielseitigere Umgebungen (im Vergleich zum ersten Teil) grandiose Partikeleffekte und Mündungsfeuer schicker Grieselfilter oft knackige Texturen fette Explosionen vielseitig skalierbar
störende schwarze Balken Charaktere nicht allzu detailliert Locations nicht immer auf Augenhöhe mit Genrekonkurrenz
|
F.E.A.R. 2 ist zwar kein optischer Fegesturm, sieht aber dennoch zumeist sehr gut aus: Die Animationen wirken flüssig und die Effekte sind knallhart, gleißend und vor allem ziemlich schick. Der Details der Charaktere könnte zwar - vor allem bei den Standardfeinden - wesentlich besser sein, aber insgesamt ist das immer noch Meckern auf hohem Niveau. Dafür dass Project Origin so gut aussieht - auch die Zeitlupeneffekte und die bizarr inszenierten Visionen schmeicheln dem Auge -, läuft es auch auf älteren Kisten verhältnismäßig flüssig und lässt sich vor allem vielseitig skalieren. Durchweg störend nur die schwarzen Balken, die den Spielbereich extrem einschränken.
|
Sound |
Klasse! Na gut, fast immer... |
teils brachiale Effekte tolle englische Sprachausgabe (Multi-Language-DVD) netter bis beeindruckend subtiler Score optionale Untertitel
deutsche Synchro mit Mängeln Soundbugs mit diversen Rechnern (bisher ohne konkreten Fix)
|
Das herrliche Geklimper und die plötzlichen, dumpfen Effekte während der Visionen haben echte Anerkennung verdient. Akustisch geht Project Origin aber auch abseits der Traumsequenzen in die Vollen: Die Sounds der Waffen sind teils brachial, dazu kommt ein guter Score und eine gelungene englische Sprachausgabe. Die ebenfalls vor der Installation anwählbare Synchronisation ist nicht übel, kann aber im direkten Vergleich nicht mithalten - wie so oft, leider.
|
Bedienung |
Ohne Probleme... |
überraschungsfreie Tastatur-/Maus-Steuerung ohne Komplikationen komfortable Mehrspieler-Menüs
|
Wen wundert's: F.E.A.R. 2: Project Origin ist ein Ego-Shooter, was soll da in punkto Steuerung also großartig schief gehen? Richtig, nur sehr wenig. Und so ist es auch: Ob im Gefecht oder den surrealen Visionen - Becket lässt sich gewohnt komfortabel durch die Szenarien scheuchen. Gut gefallen haben uns auch die Multiplayer-Menüs.
|
Spieltiefe |
Geschnitten oder am Stück? |
oft mitreißende, herrlich-bizarre Visionen mit kleinen Ausnahmen spannende Story mit adäquater Inszenierung Shoot'n'Scare-Gameplay blieb erhalten coole Zeitlupenballereien vorwiegend gute KI
Alma war früher furchteinflößender Übersättigung der Gruselszenen Einzelspielermodus zu kurz (~ 7/8 Stunden) quasi sinnloses Deckungsfeatures deutsche Zensur stört mächtig
|
Die große Frage nach der Spieltiefe lässt sich mit einem klaren "Besser!" beantworten: Die künstliche Intelligenz ist grob gesehen (glücklicherweise) immer noch die Gleiche wie schon anno 2005 und die Gefechte rocken wahrlich die Hütte. Allerdings verbaut sich Project Origin teils selbst den Weg zu höheren Wertungsregionen: Die Einzelspielerkampagne ist mit knapp sieben bis acht Stunden wieder mal zu kurz, das Deckungsfeature eher sinnlos als sinnvoll und auch der Gruselfaktor ist nicht mehr ganz so hoch wie noch vor mehr als drei Jahren. Alma taucht zu oft auf, schnell hat man sich an den "Schockern" satt gesehen, kann sie vorhersehen. Da nützt es auch nichts, dass das Gör in Erwachsenengestalt noch ekliger aussieht und somit eigentlich das Potenzial für erinnerungswürdige Scares hätte. Aber auch die USK hat ein Wörtchen mitzureden: Die deutschen Schnitte sind sicherlich nachzuvollziehen, stören die Atmosphäre aber dennoch stärker als gedacht. Wenn man um sich herum im Blut watet und überall Leichenteile auf einen Müllsack warten, wirken blutleere Gegner äußerst merkwürdig. Das Gameplay bleibt das Gleiche: Der ständige Wechsel von Grusel- und Actionpassagen ist immer noch erfrischend, genauso wie die schicken Zeitlupenmomente. Auch die Inszenierung der durchaus spannenden Geschichte kann sich sehen lassen - auch wenn Neulinge sich nur schwer in die Story finden werden.
|
Einstieg |
Achtung, Neuling! |
fair verteilte Checkpoints drei wählbare Schwierigkeitsgrade fordernde KI
Neulinge verstehen in Sachen Story erst einmal Bahnhof kein freies Speichern
|
Wir bedauern jetzt schon die F.E.A.R.-Neulinge, die erst einmal herausfinden müssen, was es mit der mysteriösen Alma auf sich hat oder warum Paxton Fettel so gefährlich ist. Auch für das Rätsel um das Geheimnis der kompletten Zerstörung der Stadt sollte man sich den Erstling mitsamt der qualitativ nicht in gleicher Liga spielenden Addons zu Gemüte geführt haben. Erinnerungsauffrischungen gibt es nur selten. Die Möglichkeit, frei zu speichern, gleich gar nicht. So tragisch ist das aber auch nur für blutige Anfänger, die sich immerhin über fair verteile Rücksetzpunkte freuen dürfen.
|
Multiplayer |
Trotz Zensuren kompatibel |
Standardmodi DM, TDM, Blitz (CTF) cooler Armored Front-Modus nette Rangaufstiegs-System gut besuchte Server
keine Zeitlupenmodi mehr eigene Ideen? Fehlanzeige! nur sechs Karten
|
Die wichtigste Frage gleich zu Beginn: Ist das Project Origin aus "Good old Germany" trotz der deftigen Kürzungen kompatibel zur internationalen, ungeschnittenen Fassung? Ja, das ist es glücklicherweise. Wo wir schon beim Thema Glück sind: Der Titel kann sich glücklich schätzen, dass die Server bereits so gut besucht sind. Anzunehmen ist eine starke Belagerung von Anhängern des populären Erstlings beziehungsweise des kostenlosen Mehrspieler-Ablegers F.E.A.R. Combat. Gerade in diesem Fall sollte Monolith die Anzahl der Karten erhöhen - mit sechs Maps ist auf lange Sicht Hopfen und Malz verloren. Immerhin stechen der "Armored Front"-Modus samt EPAs sowie die modifizierbaren Ausrüstungspresets und die Rangaufstiege aus dem Einheitsbrei heraus. Neu ist dennoch was anderes.
|
Fazit von Christopher Link |
|
![]() |










genial inszenierte Visionen
störende schwarze Balken
. . .



geschrieben am 01.05.2010 um 14:45
Oggy_Baum
Neuer Benutzer
F.E.A.R. 2 - Project Origin - Review
Das Spiel hat meiner Meinung nach eine super Story aber es is nicht mehr so ein Shocker wie der erste Teil das hat mich ein bisschien enttäuscht.Der Multiplayer aber hingegen ist richtig amüsant wen man mit mindestens einem Freund im Team spielen kann.
PS:Ich habe keine Ahnung am ende des Teils is Alma iwie schwanger oder so von wem???
geschrieben am 21.02.2009 um 13:27
SP-Tealc
F.E.A.R. 2 - Project Origin - Review
Jo muss zur Sache gehn...
Also ich konnte den Mp noch nicht richtig ausreizen, Fazit dbzgl. ziehe ich erst, wenn ich mal mit Freunden zusammen gezockt habe...
Aber ich muss ganz ehrlich sagen, dass ich irgendwie schon n kleines bisschen enttäuscht bin :(
Alma hat einfach bei weitem nicht mehr so gerockt wie damals...
Spielerisch hat sich sonst kaum etwas verändert, KI ist weiterhin hervorragend, aber nur dafür gebe ich keine 60 Euro aus :S
Wenn der MP nicht gut ist, hätt ich mit diesem Spiel uch noch warten können, bis der Preis n bisschen niedriger ist...meine Meinung!
geschrieben am 21.02.2009 um 10:44
Christopher_Link
Community Manager
F.E.A.R. 2 - Project Origin - Review
Bitte ;)
Hört sich makaber an, aber ich finde es nunmal realistisch, wenn tote Körper in stürmischen Gefechten auch posthum noch in Mitleidengeschaft gezogen werden, beziehungsweise bei Beschuss zucken / sich bewegen. DAS ist nun mal Action und kein Kaffeekränzchen, da muss es derbe zur Sache gehen :)
geschrieben am 21.02.2009 um 10:39
derhobbykritiker
Eingeweihter Ausweider
F.E.A.R. 2 - Project Origin - Review
danke für deine mühen.
ich werde mir die demo saugen.
derbe ragdolleffekte scheinen wieder im kommen zu sein, nachdem sie kurrzeitig verpöhnt wurden.
geschrieben am 21.02.2009 um 10:28
Christopher_Link
Community Manager
F.E.A.R. 2 - Project Origin - Review
Puh, du fragst Sachen. Vielleicht hast du dich beim ersten Teil einfach nicht richtig darauf eingelassen. Ist auf jeden Fall spielerisch nicht mehr ganz so "eintönig" (in Sachen Optik und Locations) wie das Original.
Das würde ich nicht unbedingt sagen, auch der Einzelspieler-Part ist dank der zahlreichen Cutscenes, Visionen und Action durchaus gelungen. Nur eben etwas kurz mit knapp 7 bis 8 Stunden Spielzeit.
Unauffällig? Ganz und gar nicht, finde sie eher zuweilen etwas übertrieben in Sachen Blutmenge. Ansonsten ist alles dabei: Köpfe und Gliedmaßen abschießen, losgelöste Torsoteile bei denen der Körper nur noch durch die Wirbelsäule verbunden ist, Verbrennungen, Ragdoll etc.... bei Dekoleichen sind es Eingeweide, eingeschossene / eingeschlagene Gesichter und über die Levels verteilte Gliedmaßen. Geht also schon mächtig ab in ungeschnittener Form. Einen Eindruck davon erhältst du mit der Uncut-Demo, die vor Release veröffentlicht wurde.
geschrieben am 21.02.2009 um 01:43
MeFirst
BANNED
F.E.A.R. 2 - Project Origin - Review
Generic Shooter, kann man spielen muss man aber nicht. Dafür Geld ausgeben sowieso nicht.
geschrieben am 20.02.2009 um 21:21
derhobbykritiker
Eingeweihter Ausweider
F.E.A.R. 2 - Project Origin - Review
ist fear 2 lohnenswert zu spielen, wenn man den ersten teil gespielt hat und nicht so begeistert war? aus dem test geht für mich hervor, dass das spiel in gewisserweise charme hat ,aber mir sagte damals die engine, die atmosphäre und alma nicht besonders zu. stehe nicht auf ranzige horrorkinder die mal irgendwann in den brunnen gefallen sind ;) dafür muss man amerikanisch sozialisiert worden sein. da ich an multiplayer gefechten nur mäßig bis gar nicht interessiert bin, wäre das spiel für mich uninteressant, nicht wahr? die gore/ragdoll effekte sind bei der unzensierten version eher unauffällig im vergleich zu anderen shooter, oder?
die effekte und die sichtkrümmung sieht cool aus!
geschrieben am 20.02.2009 um 20:25
Bi2m4rk
Spam-Lehrling
F.E.A.R. 2 - Project Origin - Review
aber ich bin volljährig ich will ungeschnitten haben entweder ungeschnitten oder gar ned -.- püh ^^
geschrieben am 20.02.2009 um 13:19
Christopher_Link
Community Manager
F.E.A.R. 2 - Project Origin - Review
Und weil du natürlich die Blutwurst-Fassung hattest :p
geschrieben am 20.02.2009 um 12:56
Stutzen
Möchtegern
F.E.A.R. 2 - Project Origin - Review
Ich wollte gestern schon was zum Test schreiben aber ich wollte FEAR2 vorher erst durchgespielt haben. Im Groben und Ganzen fand ich das Spiel sehr spaßig (soll natürlich keine Abwertung des Settings sein) Als Shooter funktioniert FEAR sehr sehr gut. Viele Waffen, Granaten usw. Die Gefechte sind auch fordernd. Die Visionen und der Rest sind auch klasse gemacht. An der Grafik kann man nun auch wirklich nicht meckern. Zumindest die Licht- und Schattenspiele sind doch auf sehr homem Niveau. Das Setting der Grundschule hat mir dabei am Besten gefallen.
Ich hab natürlich die englische Version gespielt, alles Andere wäre undenkbar. Das Spiel + Zensur wäre einfach lächerlich. Ich muss zugeben, da mir auch ein wenig die Zeit gefehlt hat, hab ich die Storry so hingenommen und nicht eins dieser Journale gelesen :P
Schwarze Balken gabs bei mir nicht, ich spiele in 16:9 1920x1080... aber auf meinem alten CRT in 4:3 waren sie natürlich da.
Soundprobleme unter Viste 32Bit mit einer Creative Audigy 2 ZS gab es auch keine.
Ansonsten sehr guter Test. Persönlich würd ich 2-3% mehr geben aber nur weil FEAR2 einfach mal wieder Spaß gemacht hat.
Grüße
geschrieben am 20.02.2009 um 12:56
kuehle_BOckwust
Möchtegern
F.E.A.R. 2 - Project Origin - Review
die diskussion gibts doch nun auch schon seit mindestens 1000 jahren.und die hersteller bringen immer noch ihre titel hier raus.warum auch nicht?sich vor nem großen markt verschliessen?ausserdem ist das ja ne freiwillige zensur.warum ein titel,der sowieso als usk einstufung "keine jugendfreigabe" erhalten hat zensiert wird verschliesst sich mir.aber nun gut.
dann importier das spiel aus dem ausland.das hab ich schon immer so gemacht und werd das auch immer so machen bei spielen bei denen sich es lohnt.perfect dark zb hat es ja leider nie nach deutschland geschafft.von daher kann man froh sein wenn es stark zensurgefährdetes spiel auch hier erscheint.es soll ja leute geben die mit der zensur leben können... ;-)
geschrieben am 20.02.2009 um 11:53
Christopher_Link
Community Manager
F.E.A.R. 2 - Project Origin - Review
Weiß ich und sehe ich genauso. Das wirklich Fatale ist aber, dass du den Titel auf dem PC selbst per Import nicht uncut spielen kannst - Steam erkennt laut Berichten diverser User automatisch die Region und verweigert dann die Installation. Natürlich gibt es Mittel und Wege diese automatische Regionserkennung auf ein anderes Land fehlzuleiten, aber die überlasse ich dann doch lieber deinen Google-Künsten ;) Ich selbst habe es nicht probiert, aber bei einigen soll es funktionieren.
geschrieben am 20.02.2009 um 11:45
Bi2m4rk
Spam-Lehrling
F.E.A.R. 2 - Project Origin - Review
alma is auch cool, ich würde mir das game ja kaufen aber ich habe keine lust auf die SCH*** deutsche zensur... die übertreiben fast, bald werden solche games in deutschland gar nich mehr erscheinen... alleinschon wenn das game ab 18 ist is man volljährig und sollte ungeschnitten zugang fürs spiel haben weissu?
geschrieben am 20.02.2009 um 11:42
Atlantas_finest
Leeroy Jenkins
F.E.A.R. 2 - Project Origin - Review
Sorry, dass ich mir hier nebst meiner arbeit noch die mühe mache hier wenigstens 1 bis 2 posts pro morgen zu machen
und dann versehentlich den kose - name von deiner tante wieder hervor hole.... aber da ichs grad witzig finde werd ich den jetzt so bei behalten...
mein lieber Christopf :-)
Noch nicht Mitglied? Anmelden!