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Epic Games

Capps: Von Softwarepiraterie auf Konsole gezwungen

Games
Datum 18.05.2010 | 10:44 Uhr
Games News
Epic sieht sich vor allem auf der Konsole Geld verdienen.
Geht es nach dem Präsidenten des Entwicklers Epic Games, liegt das Geld nicht auf der PC-Straße, sondern vielmehr bei den Konsolen. In einem offenen Interview mit Mike Capps über 'Unreal 4', 'Gears of War' und 'Bulletstorm' erfuhr das EDGE-Magazin, weshalb der einstige PC-Entwickler verstärkt auf die Konsole gewechselt ist.

Wenn man vor sechs Jahren [in Epics Büros] hineinkam, war Epic ein PC-Unternehmen“, erinnert sich Capps. „Wir haben einen Launch-Titel für die PS2 gemacht, der Rest war für den PC. Und nun sagen die Leute, 'Warum hasst ihr den PC? Ihr seid ein Unternehmen, das nur für Konsolen entwickelt'.

Und jetzt ratet mal, wieso?“, fragt Capps. „Eben weil das Geld bei den Konsolen zu machen ist. Wir machen noch immer etwas für den PC, wir lieben den PC, aber wir haben die Folgen der Piraterie schon gesehen: Sie hat eine Menge großartiger, unabhängiger Entwickler umgebracht und unser Geschäftsmodell komplett geändert."

Unter Berücksichtigung von Free to play-Titeln mit Mikrotransaktionen wie 'Farmville' beispielsweise, sieht Capps für sich eine andere Zukunft: „Vielleicht wird Facebook PC-Gaming retten, aber das wird nicht aussehen wie Gears of War."

4 Kommentare
Autor: Björn Plantholt
Datum 18.05.2010 | 10:44 Uhr
Quelle: Thesixthaxis.com

Kommentare (4)

Sildorian

geschrieben am 18.05.2010 um 20:16

Sildorian

Des Quizzlers ganzer Stolz

Kommentar #04
2607 Beiträge

Epic Games - Capps: Von Softwarepiraterie auf Konsole gezwungen

Find das im "The Witcher 2" Trailer versteckte Statement von CD Project zu dem PC/Konsolen-Thema sehr nice ^^ "Wir haben 1,5 Millionen Einheiten eines Spiels in einem sterbenden Genre (Rollenspiele) auf einer sterbenden Plattform (PC) verkauft, also können wir der Sache irgendwie nicht zustimmen" ..sie stellen sich als unabhängige Freidenker hin die sich nicht von Firmenpolitik und gängigen Trends beeinflussen lassen.. The Witcher hat man das voll und ganz angemerkt und es ist einer der besten Titel der letzten Jahre geworden.

Ich denke der Hauptgrund, weshalb Konsolen heutzutage lukrativer sind, ist einfach die Entwicklung des Marktes, der sich immer mehr auf Casual Gamer konzentriert.. selbst Core-Game-Perlen wie Bioshock oder Oblivion sind verglichen mit ihren Vorgängern spieltechnisch absolut weichgekocht und vielen interessanten Möglichkeiten beraubt worden und seit der letzten Konsolengeneration wird allgemein zusehens immer weniger vom Spieler gefordert, damit das Produkt auch für Gelegenheitsspieler interessant bleibt.. zuletzt gab es von Lionhead eine Erklärung, weshalb Fable 3 kein Rollenspiel mehr wird.. Fable ist eh schon immer eine Art Casual-Taugliches "Rollenspiel Light" gewesen, aber Lionhead hat rausgefunden dass die Hälfte der Spieler nicht mal die Hälfte der Funktionen von Fable 2 verstanden hat (ganz schön traurig wie ich finde) und dass das Rollenspiel an sich eben ein typisches Core-Gamer-Genre ist und daher stark eingeschränkt im Kundenpotential.. ein Action-Adventure hingegen ist das, was Kino und Fernsehen am nähesten kommt und daher für jedermann geeignet ist.. und da eine Firma ja wachsen muss um nicht unterzugehen, muss man somit weg vom Rollenspiel.In meinen Augen hat das Abwenden vom PC-Markt also nichts mit Raubkopierern zu tun, sondern liegt einzig und allein an dieser Entwicklung zum Casual-Markt. Der PC ist bei leistungshungrigen Spielen nunmal eine reine Coregamer-Plattform und einen Publisher interessieren nur die möglichst hohen Verkaufszahlen, daher ist es eine natürliche Entwicklung. Dazu kommen noch DLCs, die schon mehrfach gezeigt haben, dass Konsoleros so eines mit sich machen lassen wo sich die PC-Gemeinde nur an den Kopf fassen kann.

Mal schauen was die Zukunft bringt, ich denke irgendwann wird es auch wieder andere Trends geben.

Zhatan

geschrieben am 18.05.2010 um 15:18

Zhatan

Spam-Meister

Kommentar #03
4185 Beiträge

Epic Games - Capps: Von Softwarepiraterie auf Konsole gezwungen

So ein Quatsch. Klar ist es ein Problem, doch weglaufen hilft am wenigsten. Damit lassen sie einen wichtigen Markt ungenutzt, wenn sie damit zurecht kommen ok, aber viel Geld bleibt auf der Strecke. Wer gute Spiele macht wird sie auch gut verkaufen, es gibt genug ehrliche Spieler die bereit sind zu zahlen.

MeadDok

geschrieben am 18.05.2010 um 13:57

MeadDok

Leeroy Jenkins

Kommentar #02
1506 Beiträge

Epic Games - Capps: Von Softwarepiraterie auf Konsole gezwungen

Und auf den Konsolen gibt es keine Raubkopiere?! Wo lebt der denn? Wenn sich die Industrie umstellt werden sich die Unehrlichen Spieler auch umstellen, oder? Capps ist zu Blauäugig! Und wenn sie auf den PC- Spieler scheißen, scheißen die auf EPIC! So schaut´s aus!

Tocker

geschrieben am 18.05.2010 um 13:13

Tocker

Leeroy Jenkins

Kommentar #01
1780 Beiträge

Epic Games - Capps: Von Softwarepiraterie auf Konsole gezwungen

Unreal 4 nur für Konsolen wäre ein schöner Schlag in die Fr.... für PC Raupkopierer. Das wäre auf jeden Fall ein Hitkandidat was die Zahl der Raupkopien betrifft. und sie hätten es selbst zu verantworten

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