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Dungeon Maker - Kurztest Nintendo DS


Publisher: Eidos Entwickler: Rising Star USK: 6 Jahre
Genre: Rollenspiel Release: 07.11.2008 Mehr Informationen
Nintendo DS
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Spieltiefe

6 Punkte

Bedienung

6 Punkte

Einstieg

6 Punkte

Multiplayer

5 Punkte

Grafik

7 Punkte

Sound

6 Punkte

Spieltiefe

Zement... Steine... Dungeon fertig!


gute Spielidee
Rollenspiel light
nerviges Rauf/Runter
magere Story
Als angehender Kerkermeister ist es eure Aufgabe, einen kuscheligen Dungeon für allerlei Monster zu bauen, damit sie sich wohl fühlen und euch mit ihrer Anwesenheit beglücken. Die Dungeonfläche selbst ist in Quadrate eingeteilt, die ihr je nach Belieben zu Wegen umgestaltet oder mit Räumen bestückt. Letztere nennen sich Möbel, locken jeweils eine besondere Monstersorte an und lassen sich im Dorf kaufen. Nervig ist, dass ihr nur zwei Hand voll Aktionen in einem Rutsch machen dürft. Dann ist eure MP leer und ihr müsst wieder an die Oberfläche zu eurem Haus und schlafen. Ihr müsst zwar nicht laufen, da das Dorf nur aus Symbolen besteht, auf die ihr klicken müsst, aber das ewige Bauen/Schlafen/Bauen stört den Spielfluss ungemein. Erfahrungspunkte gibt es nicht. Stattdessen sammelt ihr Rezeptzutaten, mit denen sich einzelne Attribute steigern lassen.

Bedienung

Touchscreen? Nie gehört...


klassiche Tastensteuerung...
... kein Spaß am Touchscreen?
Den Stylus benötigt ihr nicht. Gespielt wird nur über die Tasten. Das Spielgeschehen läuft dabei auf dem oberen Screen ab. Der untere dient zur Anzeige von Statusinformationen, der Dungeonkarte und beispielsweise den Hitpoints der Gegner.

Einstieg

Für Kenner...


leicht zu durchschauen
normale Kämpfe anspruchslos
Endgegner unfair
Dungeon Maker macht als Rollenspiel das falsch, was eigentlich verboten gehört. Die Kämpfe gegen die normalen Gegner sind anspruchslos, viel zu einfach und stellen keine Herausforderung dar. Tiefgang besteht nur in der Wahl zwischen normalen Angriff, Magieangriff oder einigen Itemzaubern, die ihr im Laden kaufen dürft. Außer Essenszutaten und vermeintlich doofen Items gibt es zudem nichts zu gewinnen, was die Kampfmoral in den Keller schickt. Dann angekommen beim ersten Endgegner wendet sich das Blatt: nach zwei bis drei Schlägen ist es aus für euch, während ihr selbst gefühlte 50 Treffer landen müsst. Ausbalanciert sieht anders aus. Dungeon Maker ist nur etwas für echte Rollenspielfans.

Multiplayer

Für zwei Spieler? Schön wär's...


Tauschen selbst gebastelter Dungeons...
... nur über Direktverbindung
Im Ruinenkerker dürft ihr selbst gebastelte Dungeons mit einem Freund teilen. Direkt zusammen spielen könnt ihr dabei nicht. Es werden lediglich die Daten des Kerkers getauscht, durch den ihr dann stapfen dürft. Leider klappt das ganze nicht per WiFi-Verbindung. Es muss jemand mit einem zweiten Spiel in der Nähe sein.

Grafik

Einheits-Dungeons


schnörkellose Aufmachung
Animelook während der Dialoge
eintönige Kämpfe
kaum Effekte
Die schnörkellose Aufmachung steht Dungeon Maker ganz gut. Klare Linien und Strukturen, klassische dunkle Kerker und Charaktersprites während der Gespräche im Animelook. Der Blick von oben auf das Geschehen ist in Ordnung und lässt noch genügend – soweit vorhanden – Details erahnen. Die Kämpfe sind etwas zu eintönig geraten und lassen Farbe und Effekte vermissen. Ihr seht nur die Gegner vor euch und betrachtet das Geschehen aus den Augen des Helden. So fehlen leider richtige Charakteranimationen, während sich die Animationen der Gegner bei jedem Schlag wiederholen.

Sound

Keine Experimente


ruhige "Rollenspiel"melodien
spärliche Soundeffekte
Klassische, ruhige Rollenspielmelodien mit Dudelcharakter begleiten euch vom Dorfplatz aus in die Geschäfte, bis hin zum Dungeon und zurück. Soundeffekte werden spärlich eingesetzt. Ihnen fehlt es gerade in den Kämpfen an Präsenz. Bedeckt im Hintergrund ist der Sound so ganz in Ordnung.

Fazit von Lars Hilbig

Dungeon Maker ist ein sehr oberflächliches Rollenspiel mit einer guten Idee und einer schwachen Umsetzung. Die Kämpfe sind so dynamisch wie ein Spanferkel am Spieß, das nervige rauf/runter/rauf/runter wurde nicht zu Ende gedacht und das Sammeln von Kochzutaten anstatt Erfahrungspunkten ist irgendwie auch nicht das Gelbe vom Ei. Wer sich hardcoremäßig auf alle Rollenspiele stürzt, die es auf dem NDS so gibt, der kann mit Dungeon Maker einige Stunden Spielspaß erwarten und wird vielleicht sogar glücklich damit. Alle anderen schauen sich lieber mal die Konkurrenz an.

Kommentare (5)

SirForce

geschrieben am 06.12.2008 um 23:36

SirForce

Leeroy Jenkins

Kommentar #05
1183 Beiträge

Dungeon Maker - Review

Und trotzdem eine 65% Wertung.
Also ich mag mich täuschen, aber von der Beschreibung klingt das wie die Sims. Als RPG ist es eine lustige Idee, aber ich kann mir grundsätzlich keine komplexe Spiele auf dem NDS vorstellen, hab aber auch selber keinen und nie auf einem gespielt :D
Sonst schöner Kurztest!

Hupe

geschrieben am 06.12.2008 um 23:27

Hupe

Super-:ugly:-Mod

Kommentar #04
3565 Beiträge

Dungeon Maker - Review

och ich find.. das touchpad muss ja nicht immer benutzt werden auf dem nds :D

Lars_Hilbig

geschrieben am 06.12.2008 um 20:25

Lars_Hilbig

Möchtegern

Kommentar #03
148 Beiträge

Dungeon Maker - Review

@Golde37: Es ist wirklich Geschmackssache - bei Dungeon Maker noch viel mehr, als bei anderen Titeln. Wenn dich das ewige Rauf und Runter in den Dungeons (Kennst du Dark Cloud 1? Da gab es ein ähnliches Probleme mit dem Wasservorrat) und der unausgeglichene Schwierigkeitsgrad nicht stören, ist es durchaus einen Blick Wert. Die Idee ist halt in Ordnung und mal was anderes, wiegt aber die sonstigen Mängel nicht auf. Keine gute Story, kein sonderlich gutes Kampfsystem, ein eigenartiges Levelsystem... Viele Ideen, aber nicht gut umgesetzt - ich war beim Spielen tierisch gelangweilt. Dafür ist der RPG-Sektor auf dem NDS einfach zu stark vertreten - für 40 Euro darf man mehr erwarten.

Grüße,
Lars

Nectine

geschrieben am 06.12.2008 um 15:32

Nectine

Neuer Benutzer

Kommentar #02
4 Beiträge

Dungeon Maker - Review

joa sieht nich so pralle aus...

Joshua37

geschrieben am 06.12.2008 um 15:26

Joshua37

Padawan

Kommentar #01
844 Beiträge

Dungeon Maker - Review

Wohl nicht kaufenswert, oder?

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