Länder
Weitere Looki-Spiele

Deus Ex: Invisible War - Vorschau PC


Vor zwei Jahren faszinierte uns Ion Storm mit einem genialen Genre-Mix aus RPG, Action-Adventure und Ego-Shooter. Die Rede ist natürlich von Deus Ex. Der Bestseller bekam Höchstnoten in alle Magazinen und wurde mehrfach zum Spiel des Jahres gewählt. Auch die Spieler ließen sich nicht lumpen und beförderten Deus Ex schon bald auf Platz 1 in die Charts. Als logische Konsequenz wird derzeit bei Ion Storm fieberhaft an einem zweiten Teil gewerkelt. Wir haben für euch durchleuchtet, ob Deus Ex 2 lediglich ein stumpfer Nach- oder ein würdiger Thronfolger zu werden scheint.

Ein würdiger Nachfolger?



15 Jahre später als der erste Teil spielen die Geschehnisse von Deus Ex 2 Invisible War. Der Protagonist aus Teil 1, JC Denton, ist spurlos verschwunden. Doch für die UNATCO ist dies kein Grund zur Unruhe, da die Geheimorganisation noch rechtzeitig ein wenig DNA Material des Agenten sicherstellen konnte. Schnell sind vier Denton-Klones geschaffen, wobei mindestens einer dieser Agenten weiblichen Geschlechts ist.



Ähnlich wie auch der genetische Vater, steht die neue Heldengeneration zwischen zwei Fronten. Da ist zum einen die WTO, ein willkürlicher und absolutistischer Nachfolger der heutigen Welthandelsorganisation, und zum anderen die Organisation The Order, eine religiöse Sekte. Bevor man sich jedoch auf die Reise zur ersten Mission begeben darf, kann man noch das äußere Erscheinungsbild, sowie das Geschlecht des Hauptcharakters bestimmen.

Das Team um Star-Designer Warren Spector ist scheinbar für die Entwicklung von Deus Ex 2 in das Lager der Realisten gewechselt. Neben völlig neuen Scripten, die möglichst genau einen realen Ablauf simulieren sollen, helfen bei der Entwicklung auch einige neue Programme. Eines davon hört auf den Namen Havok SDK und zeigt sich für das physikalische Verhalten der Objekte verantwortlich. Bei jeder Explosion, jedem Wurf und jeder Kollision berechnet Havok das genaue, realistische Verhalten jedes einzelnen Splitters. Ein weiterer Gewinn an Realismus soll durch ein kräftig überarbeitetes Soundsystem erzielt werden.
(Cluster: nd44 - Sprache: de)