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Destroy All Humans! Big Willy: Entfesselt - Review Wii


Publisher: THQ Entwickler: Pandemic Studios USK: 16 Jahre
Genre: Action Release: 07.03.2008 Mehr Informationen
Wii

Grafik

6 Punkte

Sound

6 Punkte

Bedienung

7 Punkte

Spieltiefe

5 Punkte

Einstieg

6 Punkte

Multiplayer

3 Punkte

Grafik

Warum immer so mager?


nett animierte Hauptcharaktere
Texturen schlecht aufgelöst
Bevölkerung zu eintönig gestaltet
Clippingfehler
Aufpoppende Objekte
Wenn man sich die beiden Vorgänger ansieht, und mit dem neuen DoH vergleicht, könnte man annehmen, die Entwickler seien in einer Zeitschleife gefangen. Es kann doch nicht so schwer sein, die Leistung der Nintendo-Konsole mehr zu fordern, als dies hier der Fall ist. Matschige Texturen oder eine Klon-Bevölkerung sind einfach nciht auf dem Stand der heutigen Technik.

Sound

Schonkost


gelungene Synchro
dafür nur durchschnittliche Musik und wenig überzeugende Effekte
Während man in der englischen Originalfassung komplett neue Stimmen, die weit weniger motiviert an die Arbeit gegangen sind, als in den Vorgängern, erdulden muss, ist die deutsche Synchro weit mehr gelungen. Leider gilt dies nur eingeschränkt für die musikalische Untermalung, die irgendwie nervt und die schwachen Effekte.

Bedienung

Ordentlich eingebunden


gute Steuerung von Crypto, dem UFO und Big Willy
prinzipiell würde das Ganze auch mit dem Klassikpad gesteuert werden können
Hier haben die Entwickler gute Arbeit geleistet. Sowohl Crypto als auch sein UFO und Big Willy lassen sich mit Remote und Nunchuk ordentlich steuern. Ab und an gibt es allerdings Probleme mit der Kamera. Aus der Wii-Steuerung hätten die Programmierer aber noch mehr heraus holen können. Denn lediglich ein Mini-Spielchen, bei dem Symbole auf dem Bildschirm abzuschießen sind, nutzt die innovative Steuerung der Wii wirklich aus.

Spieltiefe

So nicht!


23 abwechslungsreiche Missionen
zu kurz
miese KI
noch mieserer Humor!
Fans der Reihe werden die Hände über dem Kopf zusammenschlagen. Der Austausch des Entwicklerteams hat Destroy all Humans nicht sonderlich gut getan. Nicht nur, dass das Spiel recht kurz geraten ist. Vor allem die strunzdumme KI und der dämliche Humor lassen die Qualität des Titels leiden.

Einstieg

Geht gut von der Hand


Spielmechanik leicht begreifbar
Eigentlich ist Destroy all Humans ein selbsterklärendes Spiel. Bereits nach wenigen Minuten habt ihr euch auch auf der Nintendo-Konsole eingespielt und fühlt euch wie zuhause.

Multiplayer

Mann, ist das schlecht!


Einfach nur schlecht
Wir basteln uns nen sinnfreien Pseudo-Multiplayer, um sagen zu können: Hurra! Unser Spiel kann auch zu Zweit gedaddelt werden. Frei nach dem Motto könnte man den Mehrspieler-Part von DaH beschreiben.
Was euch dort geboten wird, grenzt allerdings an eine bodenlose Frechheit. Wahlweise kooperativ oder im Wettbewerb geht es da im Splitscreen-Modus durch die Gegend. Das ist nicht nur nervig, sondern auch todlangweilig.

Fazit von Marc Heiland

Als Destroy All Humans seinerzeit auf der PS2 und Xbox sein Debüt feierte, sorgte der Titel für eine Riesengaudi. Auch der Nachfolger war recht lustig, reichte allerdings nicht an den ersten Teil heran. Nun steht der dritte Part in den Läden und man merkt der Reihe an, dass sie in die Jahre gekommen ist. Alien Crypto dürfte nur noch Neulinge ansprechen, die die anderen Titel auf den „alten“ Konsolen nicht gespielt haben, da der Humor nicht mehr den Vorgängern das Wasser reichen kann. Die zum Teil sehr enttäuschende Grafik tut ihr Übriges. Zwar ist die Steuerung wirklich gelungen, und auch die Idee mit der „Killer-Maschine“ Big Willy sorgt für den einen oder anderen Spielwitz. Auf Dauer ist dies jedoch nicht genug, um Spieler an den heimischen Bildschirm zu fesseln. Die 23 Missionen haben Fortgeschrittene in rund fünf bis sechs Stunden absolviert. Warum den Machern im Grunde nichts Neues eingefallen und der Multiplayer so rudimentär ausgefallen ist, bleibt uns ein Rätsel.

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