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Darksiders II

Trotz THQ-Lage: "Kommt nicht, bevor es fertig ist"

Games
Datum 13.04.2012 | 12:45 Uhr
Darksiders II
Tod soll seine Aufmerksamkeit bekommen - gut so.
Der angeschlagene Publisher THQ will 'Darksiders II' nicht um jeden Preis veröffentlichen. Der Nachfolger des erfolgreichen Action-Abenteuers aus dem Jahr 2010 soll nicht erscheinen, „bevor er fertig ist“, kündigte THQ-Boss Danny Bilson gegenüber Ripten an. Die aktuellen Probleme des Unternehmens würden nicht zu einer strikten Einhaltung des derzeitigen Veröffentlichungsfensters im Juni führen, dennoch visiert THQ den Monat bzw. genau genommen, den 26. Juni, weiterhin an.

Wir werden dem Team alles geben, was es benötigt, um es [Darksiders II; A.d.R.] so gut wie möglich zu machen“, so Bilson. „Das Team arbeitet sehr, sehr hart.“ Der THQ-Chef gibt zwar zu, dass aufgrund der finanziellen Probleme des Publishers auch Mitarbeiter im Team von 'Darksiders II' entlassen wurden, diese hätten zum einen aber nicht an für das Spiel kritischen Stellen gearbeitet, zum anderen „wurde niemand entlassen, bevor er seine Aufgaben bei Darksiders beendet hatte“.

'Darksiders II' soll zunächst im Juni für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen sowie zu einem späteren Termin für Nintendos neue WiiU.

2 Kommentare
Autor: Björn Plantholt
Datum 13.04.2012 | 12:45 Uhr
Quelle: Vg247.com
Genre: Action | Publisher: THQ | Release: 17.08.2012

Kommentare (2)

AdaWong08

geschrieben am 13.04.2012 um 16:11

AdaWong08

Leeroy Jenkins

Kommentar #02
1552 Beiträge

Darksiders II - Trotz THQ-Lage: "Kommt nicht, bevor es fertig ist"

ich finds einfach schade für thq kein wunder dass saints row so günstig verkauft wurde ich hoffe die rappeln sich wieder auf

lufkin

geschrieben am 13.04.2012 um 12:55

lufkin

Benutzer

Kommentar #01
217 Beiträge

Darksiders II - Trotz THQ-Lage: "Kommt nicht, bevor es fertig ist"

Diese Herangehensweise ist imo auch die einzig Richtige.
Ein spielerisch wie technisch sehr gutes DS2 kann nicht nur direkt finanziell einiges einbringen, es ist vor allem wichtig um möglichen Investoren zu zeigen, "wir können Qualität und die Kunden sind bereits das zu honorieren". So stärkt man die Marke THQ und schafft wieder vertrauen. Ein schluderig hingerotztes Spiel würde den Ruf und damit die Zukunftschancen nur beschädigen.

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