Crysis - Test 
Knalliger Sonnenschein, saftiges Gras, quakende Frösche...und bewaffnete Typen in Superanzügen!? Okay, spätestens hier findet die malerische Postkarten-Idylle ihr jähes Ende. Denn in Crysis gibt es nicht nur die geballte Ladung Traumstrände, sondern auch jede Menge packende Action. Wie man diese Zutaten zu einer halbwegs vernünftigen Geschichte zusammenkleistern konnte, bewies schon das Erstlingsprojekt der Entwickler von Crytek mit dem Namen Far Cry. Nun steht ein erneuter Ausflug an die schönsten Stellen der Erde an. Doch anstatt den Sonnenschirm aufzuschlagen und die Strandliege mit dem Allerwertesten zu beehren, sollen wir Geiseln retten. Eigentlich “ein Auftrag wie jeder Andere auch”, aber diesen Satz haben wir in anderen x-beliebigen Spielen ja schon zur Genüge gehört, um zu wissen, dass es erstens am Ende anders kommt und zweitens als man denkt. Spielbarer Meilenstein
In Crysis schlüpfen wir in die Rolle des Soldaten Nomad, der mit seinem Squad auf einem Eiland gefangengenommene Wissenschaftler aus den Händen nordkoreanischer Streitkräfte befreien soll. So weit, so unspektakulär. Dumm nur, dass die menschlichen Widersacher nicht die Einzigen sind, die die Insel bevölkern.
Aber fangen wir beim Urschleim an: Wie schon aus der üppigen Demoversion bekannt, steht erst einmal ein Absprung aus einem Flugzeug an – haben wir in unserer verspielten Vergangenheit ja schon zur Genüge gemacht, kein Problem also. Denkste! Kurz bevor wir zur Landung ansetzen, reißt der Fallschirm und wir klatschen erst einmal mit dem Gesicht auf den Boden. Kurz benommen, halten wir Funkkontakt zum restlichen Team und müssen feststellen, dass fast keiner der Absprünge so geklappt wie eigentlich geplant. Ergo: Wir sind erst einmal auf uns allein gestellt. Und das soll eine spitzenmäßig ausgebildete Sondereinheit sein?

Nur gut, dass wir da den Nanosuit haben, ein Anzug der so manche spielentscheidende Funktion inne hat. Bequem: Die Spezialfähigkeiten des Nanosuits wählen wir bei gedrückter mittlerer Taste und entscheiden uns für eine Funktion, in dem wir die Maus kurz in die jeweilige Richtung ziehen.
Für so eine Aussicht würden so manche ihr Leben geben.
Nur gut, dass wir da den Nanosuit haben, ein Anzug der so manche spielentscheidende Funktion inne hat. Bequem: Die Spezialfähigkeiten des Nanosuits wählen wir bei gedrückter mittlerer Taste und entscheiden uns für eine Funktion, in dem wir die Maus kurz in die jeweilige Richtung ziehen.






















