Command & Conquer 3: Kanes Rache - Review 
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Grafik |
Gewohnt geschmeidig |
detaillierte Texturen fulminante Effekte
teils eintönige Landschaften
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Die Engine präsentiert sich nach wie vor in Bestform. Detaillierte Texturen und realistische Shader-Effekte gepaart mit hochwertigen Partikeleffekten sorgen für reinen Augenschmaus - vor allem in großen Schlachten.
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Sound |
Englisch 1+, Deutsch 1-, setzten! |
atmosphärischer Soundtrack ausgezeichnete Sprecher
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Kanes Rache kann in verschiedenen Sprachen installiert werden, wobei die englische Version gewohntermaßen die Nase vor allen anderen hat. Trotzdem: auch die deutsche Sprachversion wurde profesionell vertont und hört sich gut an. Der Soundtrack ist stimmig.
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Bedienung |
Einfacher geht's nicht |
intuitives Interface neuer Spielmodus leicht verständlich
Wegfindungs-Probleme
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Strategiespieler und vor allem C&C-Fans finden sich sofort mit der Bedienung zurecht. Einzig der neue Spielmodus bedarf einer kurzen Einarbeitungszeit. Probleme bereiten genretypisch vor allem KI-Wegfindungpatzer.
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Spieltiefe |
Wie denkt ein Bösewicht? |
Einblick in Kanes Geschichte stimmungsvolle HD-Videos neue Einheiten und Subfraktionen
unzusammenhängende Missionen
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Die Hintergrundstory ist logisch aufgebaut, stellenweise fehlt allerdings der direkte Zusammenhang. Nichtsdestotrotz bleibt die Kampagne von Anfang bis Ende interessant und beantwortet viele offene Fragen. Die neuen Subfraktionen mit ihren Einheiten sowie den drei riesigen Epic-Units bringen zusätzlichen Pepp ins Spielgeschehen
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Einstieg |
Für jeden was dabei |
Tutorial für neuen Spielmodus drei Schwierigkeitsgrade
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Die drei im Spiel enthaltenen Schwierigkeitsgrade decken nahezu jeden Spielertyp ab. Wer sich an den globalen Eroberungsmodus wagen will, der darf vor dessen Start wahlweise ein kompaktes und verständlichens Tutorial absolvieren.
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Multiplayer |
Vieles drin, etwas fehlt |
viele neue Karten verbesserte Balance neue taktische Möglichkeiten dank Subfraktionen
Globale Eroberung nicht mit Freunden spielbar
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Mehrspielerfreunde dürfen sich über eine Vielzahl neuer Karten sowie eine verbesserte Balance freuen. Außerdem eröffnen sich Spielern dank der dazugekommenen Subfraktionen inkl. neuer Einheiten neue taktische Möglichkeiten uns Spezialisierungen. Einziger Wermutstropfen: der neue, rundenbasierte Spielmodus im Internet oder LAN nicht spielbar.
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Fazit von Andreas Balazik |
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detaillierte Texturen
teils eintönige Landschaften



geschrieben am 22.04.2008 um 13:03
MaxPayne
Eingeweihter Ausweider
Command & Conquer 3: Kanes Rache - Review
Also die Missionen waren O.K. aber alles in allem zu leicht und zu kurz. Im MP ist das Balancing nach wie vor übel. Wenn mir n Gegner einfach die halbe Armee wegnehmen kann...
geschrieben am 21.04.2008 um 21:08
Andreas_Balazik
Looki Redakteur
Command & Conquer 3: Kanes Rache - Review
Hi FW_Kraus,
ja, stimmt, ist natürlich der Redeemer. Ich hab wohl an den Avatar gedacht, weil ich so viele Stücke von ihnen gebaut habe :) Was den Soundtrack angeht, es steht ja nirgendwo, dass der Soundtrack komplett neu ist, er ist eben atmosphärisch.
Dasselbe gilt für das Interface - das ist auf garkeinen Fall ein "zusätzliches Plus", es ist ein ganz normales Plus, weil es leicht verständlich ist und eben intuitiv ist - sowohl im Hauptprogramm als auch im Addon. Wenn man ausschließlich zusätzliche Pluspunkte bei Addons vergeben würde, sprich nur Sachen hervorheben, die sich geändert haben, dann dürfte bei Grafik und Sound ja garnichts stehen. Und zu den Subfraktionen - deshalb heißen sie ja Subfraktionen, weil sie eben keine eigenständigen neuen sind, sondern nur Mini-Updates der Standard-Fraktionen. Und dass auch die paar neuen Einheiten etwas mehr Schwung und Abwechslung in Matches reinbrigen, willst du ja wohl nicht leugnen, oder? ;) Mir hat Kanes Rache jedenfalls nen triftigen Grund gegeben, wieder mal "einfach nur so" ein Spiel zu spielen, auch nachdem ich es getestet habe - und das schafft nicht jedes :) Danke für den Kommentar,
Gruß
Andreas
geschrieben am 18.04.2008 um 12:01
FeldwebelKraus
Spam-Meister
Command & Conquer 3: Kanes Rache - Review
Du hast den Redeemer mit dem Avatar verwechselt. ;)
Ansonsten einige Kritikpunkte am Test:
- Der Soundtrack ist der selbe wie aus Tiberium Wars. Lediglich drei neue, kurze Stücke sind hinzugekommen, von der man aber zu 90% des Spiels nichts hört. 2 Stücke kommen nur beim Auswertungsbildschirm nach einer Schlacht und werden in zwei Missionen kurz eingespielt. Die Titelmelodie des Hauptbildschirms ist ansonsten keine große Leistung.
- Am Interface des Spiels hat sich nichts geändert. Von daher ein "inuitives Interface" als zusätzliches Plus aufzulisten wäre wohl eher überflüssig. Es sei den es beziehe sich auf den Welteroberungsmodus.
- Einen Welteroberungsmodus gab es schon mal in Feuersturm. Da wurd der aber ein bisschen anderster gespielt.
- Generelles am Spiel: Die neuen Subfraktionen unterscheiden sich nur geringfügig im Look von den Hauptfraktionen. Eigentlich sind nur die Upgrades und Bonuseinheiten in einen etwas anderen Look gehalten.
(Dieser Kommentar wurde nachträglich von FW_Kraus verändert)
geschrieben am 15.04.2008 um 11:22
MaxPayne
Eingeweihter Ausweider
Command & Conquer 3: Kanes Rache - Review
bin gespannt ob sie die Balancingprobleme im MP in den Griff bekommen haben. (habt aber lang gebraucht mit eurem Test...) Werds mir ansich nur deswegen kaufen da ichs am We für ne LAN brauch...
geschrieben am 14.04.2008 um 18:16
lanstriker
Looki Imperator
Command & Conquer 3: Kanes Rache - Review
Und wiedermal ein Klasse Addon
auch wenn ich es extremst kurz fand so muss ich sagen ist es wieder Super C&C kost :)
geschrieben am 14.04.2008 um 16:57
Ridaah
Neuer Benutzer
Command & Conquer 3: Kanes Rache - Review
Command & Conquer hat mich durch meine ganze Jugend hinweg begleitet!
Immer wieder geil zu spielen egal welche Teil!
Besonders Alarmstufe Rot werd Ich nie vergessen mit den mächtigen Mammuds ^^
Kane's Rache ist ein Pflichtkauf!!!!
geschrieben am 14.04.2008 um 15:11
mauziok
Spam-Meister
Command & Conquer 3: Kanes Rache - Review
C&C ist einfach das geilste Strategie Spiel :D das spiel ich schon seit ich klein bin (jaja die warn ab 16 usw. aber was solls :P mein vater hatte es erlaubt), die wertung ist echt gut und die balance ham se ja jetzt so einigermaßen endlich mal hinbekommen ^^
aber mich würde der globale eroberungs modus mal näher interessieren
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