Länder
Weitere Looki-Spiele

Calling - Test Wii




Ein kleines Mädchen mit irrem Blick, eine „schwarze Website“ und der Schriftzug „Calling“ legen im Gehirn gleich die Verbindung zu „Horrorspiel“. Diese drei Aspekte erinnern nicht zufällig an F.E.A.R oder „The Ring“. Offensichtlich wurde Hudson Games davon inspiriert oder will zumindest mit dem guten Ruf der Vorbilder möglichst viel Asche machen. Ein „Horrorspiel“ ist „Calling“ für die Wii dann auch irgendwie geworden - in mehrfacher Hinsicht.

Das Jenseits ist ganz schön gruselig



Man hat Gerüchte gehört in den Weiten des Internets. Soll es doch einen bestimmten Chatraum geben, der es ermöglicht, mit Toten zu reden. Blöderweise klingelt bei jedem, der diese ominöse „schwarze Website“ findet und besucht, das Mobiltelefon. Noch blöder ist, dass alle daraufhin sterben werden…

Wie sich schnell herausstellt, markiert dieser Chatroom einen Übergang in eine Art düstere Zwischenwelt in irgendeinem leeren Raum zwischen Realität und Jenseits. Das Handy dient dabei als eine Art Transporter, der, sofern die korrekte Nummer gewählt wurde, den Benutzer in verschiedene Erinnerungen Verstorbener transferiert.
Ganz nebenbei machen in diesen Welten böse und anscheinend gruselige Geister Jagd auf die Lebenden. Achja, ein kleines Mädchen auch. Da stellt sich nun einerseits die Frage, von wie vielen Vetretern des Genres da geklaut und wie andererseits diese ganze Geschichte vor der Erfindung des Handys abgewickelt wurde. Wurde dieses Jenseits also erst erfunden, als irgendein schlauer Mensch das Telefon präsentierte? Hat sich da jemand im Jenseits gedacht, dass das nun die perfekte Möglichkeit wäre, um eigene Telefone für Transportangelegenheiten zu produzieren? Oder wurde das ganze früher ganz anders gehandhabt? Mit Brieftauben? Wurden neugierige Menschen anstatt durch Chatrooms mittels Wirtshäusern aufgespürt? Fragen über Fragen, über die das Spiel leider keine Auskunft gibt.

Ein gruseliger Anruf, ein kleines Mädchen, ein Griff aus der Horror-Kiste



Wäre aber sicherlich ein spannendes Prequel: Nach einem Besuch im „schwarzen Wirtshaus“ flog eine düster gurrende Brieftaube an mein Bett, schnabelte in meine Nase und als ich erwachte, begann der eigentliche Albtraum… Gruselig!

Wenn man sich um die klischeebehaftete Story keinerlei Gedanken macht (welche Horrorgeschichte ist schon logisch?), hat man die Möglichkeit, sich das eigentliche Gameplay anzuschauen.
11.03.2010
01:17

Calling

Launch-Trailer

(Cluster: nd44 - Sprache: de)