BioShock 2 - Review 
|
||||||||
![]() |
|
![]() |
||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Grafik |
Ein Staubkorn auf der Oberfläche |
solides Figurendesign schicke Effekte (vor allem Wasser) gute Ausleuchtung und Inszenierung nette Animationen
keinerlei (Er-)Neuerungen hin und wieder Framerate-Einbrüche Streaming-Prozess nach dem ersten Laden dauert sehr lange
|
Gegenüber dem ersten Teil hat sich rein optisch gar nichts getan. Nach wie vor ist Rapture stimmig in Szene gesetzt, die Charaktere sehen zwar mitunter etwas künstlich aus, können aber dennoch überzeugen - das Wasser ist nach wie vor erste Sahne. Bloß: Reicht das nach gut zweieinhalb Jahren immer noch aus? Ja. Sind wir immer noch so erstaunt über die Optik? Nein. Die Effekte wirken nahezu gleich, der Detailgrad der Texturen ebenfalls. Wohlgemerkt reden wir hier über ein Gerüst aus dem Jahr 2007.
|
Sound |
Immer noch stimmig |
professionelle Originalsprecher stimmiger Soundtrack gute Effekte...
...manche Waffen aber zu brav
|
Die uns vorliegende Review-Fassung kam noch mit englischen Originalsprechern daher, die ihren Job wirklich gut machen und gerade Antagonistin Sofia Lamb wünscht man hinter ihrer fadenscheinig freundlichen Stimme den Teufel an den Hals. In der Verkaufsfassung ist wohl mit deutschen Stimmen zu rechnen, die wir an dieser Stelle noch nicht mit in die Bewertung miteinfließen lassen können. Die Effekte sind mal wieder große Klasse, auch wenn manche Schießprügel etwas brav klingen (u.a. Minigun und Rivet Gun).
|
Bedienung |
Keine Probleme unter der Glocke |
eingängige Shooter-Steuerung alternative Waffen- und Plasmidwahl bei gedrückten Bumpern
|
Sicher, ein Big Daddy steuert sich weitaus behäbiger als der Protagonist aus dem ersten Teil - aber nicht minder präzise. Mit dem Xbox 360-Pad ist es kein Problem, sinnvoll Waffen und Plasmide gegen die Splicer-Scharen einzusetzen. Wenn es im Kampf mal etwas hektischer werden sollte, könnt ihr Waffen und Plasmide zudem über eine Art Pausemenü auswählen. Das spart Nerven.
|
Spieltiefe |
Das Gleiche, nur zehn Jahre später |
zeitweiliges motivierendes Looten und Erkunden dank vieler Zweigwege spannende Geschichte Big Daddies und Litte Sisters nach wie vor ein erinnerungswürdiges Duo Infernale
keine bis kaum neue(n) Plasmide, Gene Tonics und Gegner kürzerer Umfang als im Vorgänger (~ 10 Stunden)
|
Der Rollenwechsel hin vom flugbrüchigen, menschlichem Charakter aus "BioShock" hinein in die Haut eines Big Daddys in Teil zwei hat leider keinerlei nennenswerte Gameplay-Änderungen beziehungsweise -Neuerungen mit sich gebracht. Vielmehr fühlt sich der Titel wie ein Vollpreis-Addon an. Gut, eine durchaus spannende Geschichte hat das Teil schon zu erzählen, das muss man ihm lassen. Aber alles, was um diese Story herum so passiert - Splicer, Plasmide, Gene Tonics - fühlt sich arg bekannt kann - und das nicht zwangsläufig auf positive Art und Weise. Selbst die Verfahrensweise mit Big Daddies und Little Sisters ist die Gleiche geblieben wie noch 2007. Und das noch mit einem Umfang, der nicht an den des Erstlings herankommt. Das rechtfertigt in unseren Augen einfach keine "2" hinter dem Namen. Und die Big Sister ist eigentlich kaum der Rede wert.
|
Einstieg |
Großzügig und fair |
großzügig verteilte Vital Chambers drei Schwierigkeitsgrade
|
Je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad überhäuft euch "BioShock 2" entweder mit Items - oder auch nicht. Wirklich sterben könnt ihr im Titel eigentlich nicht - wie schon im Vorgänger startet ihr in dafür vorgesehenen Vital Chambers neu, sollten euch doch mal alle Health Kits ausgehen. Dabei bleibt alles wie gehabt und man bemerkt eigentlich gar nicht, dass man kurz vorher noch wiederbelebt wurde.
|
Multiplayer |
Spaßig, motivierend, gut |
hebt sich spürbar vom Einzelspieler-Part ab BioShock-Eigenheiten sinnvoll im Geschehen verknüpft online technisch einwandfrei coole Levelaufstiege und Belohnungen
viele Modi lediglich Abwandlungen bekannter Standards
|
Digital Extremes schöpft in Sachen Vorkenntnissen nahezu aus den Vollen und liefert eine mehr als nur zufriedenstellende Mehrspieler-Erfahrung ab, die sich sowohl in Sachen "Look & Feel" als auch Waffen angenehm vom Singleplayer-Part abhebt. Sieben teils "nur" solide, teils sogar recht nette Modi, genügend Karten und etliche taktische Kniffe (bedingt durch Tonics und Plasmide) machen aus der Mehrspieler-Option mehr als nur eine Beilage
|
Fazit von Christopher LinkNachdem wir nun auch dem Mehrspielermodus etwas genauer auf die Finger schauen durften, steht fest: "BioShock 2" lohnt sich für Fans, aber nicht einzig und allein wegen dem unsererseits bereits genug geschundenen SP-Part, sondern auch - oho! - wegen der durchaus sehenswerten Multiplayeroption, die vielleicht nicht auf par mit den ganz Großen des Genres ist, aber dennoch weitaus besser daherkommt als wir berfürchtet hatten. |
|
![]() |










solides Figurendesign
keinerlei (Er-)Neuerungen
. . .


geschrieben am 10.02.2010 um 15:51
SP-Tealc
Bioshock 2 - Review
Ich für meinen Teil bezog mich auch nicht auf deine Wertung, sondern eher auf die Leute, die meinen aufgrund dieser das Spiel nicht kaufen zu müssen.
Eure Wertung ist, wie du selbst sagst, nur fair, und da stimme ich dir auch zu.
Bloß schienen einige hier Wertungen jenseits der 90% erwartet zu haben und ich wollte ihnen nur nahelegen, dass diese Leute sich da eventuell zuviel erwartet haben, denn einen Vorgänger wie Bioshock zu schlagen, ist quasi unmöglich...
Wert es zu kaufen ist es mMn dennoch allemal.
geschrieben am 10.02.2010 um 08:32
Christopher_Link
Community Manager
Bioshock 2 - Review
Ich vertrete gewiss nicht die Meinung, dass in einem Sequel zwangsweise alles mit dem Wort "MEHR" verbunden sein muss. Das soll definitiv nicht falsch rüberkommen.
Aber einen stolzen Preis verlange ich als Kunde (wenn ich's denn hätte kaufen müssen) nicht nur eine neue Story und einen MP-Modus. Es gibt zwei Passagen im Spiel, die in die richtige Richtung gehen.
Spieler, die BS2 gespielt haben, wissen was gemeint ist.
Warum nicht mehr davon?
Warum wird das Looten mit der Zeit so monoton?
Warum nicht mehr (und vor allem abwechslungsreicheres) Frischfleisch für den Spieler?
Warum ist der SP-Part kürzer als im Vorgänger?
Warum gerade mal EINE neue Plasmid-Fähigkeit und KEINE neuen Tonika?
Unterm Strich ist mir das einfach zu wenig.
82% sind zudem alles andere als schlecht... aber nur fair.
geschrieben am 09.02.2010 um 22:54
SP-Tealc
Bioshock 2 - Review
Ich finds gut.
Wieder ein großartiges Spiel.
Habe allerdings den Eindruck, dass es hier einige gibt, die sich ihre Meinung lieber aus tests und reviews holen, anstatt selber mal das pad/ die Maus in die Hand zu nehmen.
Zum Thema Atmo: Rapture wirkt, für mich, noch lebendiger als beim ersten Teil.
Der einzige Atmokiller mMn der Protagonist.
Wieso? Jedes Mal wenn ich meinen Bohrer ausrüste wird mir bewusst, dass ich ja ne absolute Killermaschine bin und eigentlich kaum was zu befürchten habe. Das ich allerdings sehr wohl (sehr) verwundbar bin, ändert nichts an der Tatsache, dass ich mich recht schnell relativ übermächtig fühle, auch wenn ich trotzdem noch derbe auf den Sack kriege^^
Grafik: Hier wurde tatsächlich nichts verändert, mir persönlich hängt die Unrealengine schon n bisschen zum Hals raus und Bioschock 2 ist heutzutage ganz sicher nicht mehr auf dem aktuellen Stand der Highend-Grafik.
Trotzdem ist es noch schön anzusehen, auch wenn die Figuren schon ein wenig steif wirken.
Sound: Atmosphärisch, genial...mehr gibts dazu nicht zu sagen.
Gameplay: Ja, es spielt sich ganz genauso wie BS1 (mit kleineren Veränderungen in der Bedienung).Ist das schlimm?Nein, wieso denn auch?BS1 war großartig, ich persönlich bevorzuge bewährtes, bei dem ich weiß was ich davon habe, als mir ein Spiel für über 50 Euro zu holen um festzustellen, dass mir die Pseudoerneuerungen einfach auch den Keks gehen.
Ich finds super...
Fazit:
Gänsehaut ist garantiert, wenn man die Little Sisters rettet (oder opfert) und dem ganzen Geschehen somit für kurze Zeit den Rücken zukehrt und Angst haben muss, dass sich schon eine Big Sister anschleicht...wobei...anschleichen ist dabei nicht das richtige Wort, der Boden bebt, wir kriegen eine Meldung, dass sie auf dem Weg ist, wir sollen uns vorbereiten, das Bild wird schwammig, wir hören ihr Gackern, sie freut sich auf ihr ADAM und wir sollen ihr verdammter PEZ-Spender sein...verdammt, hab ich den brute da um der Ecke nun gekillt oder nicht?Hoffentlich beschäftigt der sich noch ein paar Minuten länger mit dem Automaten, den kann ich hier nun garnicht gebrauchen, wenn die Alte mir ihre Plasmide um die Ohren pfeffert!BÄMM, da ist sie, wie Spiderman in seinen besten Tagen springt sie von Wand zu Wand, attackiert mich im Flug, verschwindet wieder nach oben, um mich dann wiederum auszutricksen, so dass meine Plasmide nur die tropfenden Leitungsrohre treffen und mein EVE so langsam auch knapp wird.
Ein gezielter Schuss mit meinem Frostplasmid noch, danach einen Powerdrill mit dem Bohrer und endlich sackt die zusammen um von mir ausgebeutet zu werden.
Rapture basiert, wie damals schon, auf dem Prinzip "Fressen oder gefressen werden".Wir müssen überleben und das gestaltet sich oftmals als äußerst schwieriges Unterfangen.
Schwierig, aber nie unfair, dank der human verteilten Vita-chambers.
BS2 macht Spaß, aber macht es genauso viel Spaß wie der erste?
Ich denke schon. Bloß leider ist das ja selten genug, wie mein Vorredner schon sagte, wollen Leute bei einem Sequel gefälligst noch MEHR Spaß, noch MEHR Innovation haben, als im Vorgänger.
Solche Leute werden dann nun wohl bitter enttäuscht sein.
Dennoch habe ich mich in mein BS2 (welches ich übrigens zum Preis von 54 Euro bekam, inklusive 100 seitigem Artworkbook, T-Shirt und Schlüsselanhänger...manchmal bin ich doch recht froh in Holland wohnhaft zu sein :D) jetzt schon verliebt und freue mich auf den, hoffentlich erscheinenden, dritten Teil.
(Dieser Kommentar wurde nachträglich von SP-Tealc verändert)
geschrieben am 09.02.2010 um 18:57
indy
Möchtegern
Bioshock 2 - Review
Der Witz ist ja...so schlecht isses überhaupt nicht.
Das ist bislang die schlechteste Wertung, die ich im Netz finden konnte...vllt sollte man zuerst seine hohen Erwartungen runter schrauben und sich dann ans Spiel setzen. Mich stört es echt massiv, dass man Spiele nicht unabhängig von seinen Vorgängern bewerten kann. Bei Resi 5 gab es das gleiche Phänomen. Der Vorgänger war natürlich großartig - aber was hat der Nachfolger wirklich schlechter gemacht? Im Grunde nichts. Er hat es halt nur GENAU SO gemacht. Aber macht das das Spiel schlechter? In meinen Augen nicht. Das einzige was enttäuscht wird, sind die eigenen Erwartungen. Nach dem Motto: wenn der Vorgänger schon so großartig war, dann muss der Nachfolger noch eins drauf setzen. Noch dichtere Atmo, noch bessere Story, noch hübschere Grafik, noch mehr Wendungen, noch mehr Innovationen - noch mehr, noch mehr.
Aber gerade bei Resi 4 und auch Bioshock war das gar nicht zu lösen. Das sind Meilensteine ihres Genres, die man nicht mal eben noch besser machen kann. Es gibt zahlreiche Beispiele dafür, dass es nun mal seine Zeit benötigt, bis neue, wirkliche Innovationen in Genres auftauchen.
In der Zwischenzeit jedoch unterhält mich Bioshock 2 mehr und besser, als ein Großteil des anderen Game-Rotzes da draußen. Von daher finde ich die Wertung absolut nicht gerechtfertigt.
geschrieben am 09.02.2010 um 18:50
lord007
Eingeweihter Ausweider
Bioshock 2 - Review
Ja, schon schade das man sich nichts neues mehr einfallen lassen kann... dann noch kürzt... das liegt bestimmt wieder nur am Geld! Einsparung hier u.da+möglichst schnell rauskloppen um die zum kauf zu bewegen, die den 1.Teil toll fanden....
geschrieben am 09.02.2010 um 18:30
Sjol83
Neuer Benutzer
Bioshock 2 - Review
Hm zwar eine "gute" Wertung aber ich hatte mehr erwartet. Nach Dante's Inferno die 2. Enttäuschung in Folgee :( *schnuff*
geschrieben am 09.02.2010 um 18:29
Triglaw
Eingeweihter
Bioshock 2 - Review
ja aber so weniges zu verändern das man fasst denn ersten teil wieder spielen kann ist echt schade, wenn sie wirklich so viel verändert haben sollten sie es lieber als weiteren ableger des ersten teils bringen und nicht als Bio.... 2
aber werde mir es morgen mal anschauen und selber bewerten :)
geschrieben am 09.02.2010 um 15:16
Pharr0xx
Eingeweihter
Bioshock 2 - Review
irgendwie enttäuschend. andererseits kann ich mir auch denken, dass es sehr schwer ist eine verbesserung zum vorgänger zu bringen, da der einfach exzellent war.
geschrieben am 09.02.2010 um 12:35
Angyal
Padawan
Bioshock 2 - Review
Schade nur ca. 10 Stunden spielspaß, aber dafür darf mein ein Big Daddy sein
geschrieben am 08.02.2010 um 23:32
indy
Möchtegern
Bioshock 2 - Review
ich hab's und es ist großartig. teil 1 hab ich drei mal durch gespielt...2x 2007 auf pc und letztes jahr im sommer noch mal auf der ps3. teil 2 zieht einen sofort wieder in die einmalige atmo.
bedenken hatte ich zuerst auf grund der tatsache, dass man einen big daddy spielt. das fand ich schon in teil 1 doof - aber hier ist es was anderes. spielt sich einfach geschmeidiger als damals.
und wenn es so weiter geht, dann lohnt sich bioshock 2 allein auf grund der atmosphäre. ich kenne nämlich keinen anderen shooter, der etwas ähnliches bietet. dazu eine neue story, die bestimmt auch wieder die ein oder andere wendung bereit hält...was will man mehr??
geschrieben am 08.02.2010 um 21:02
Atlantas_finest
Leeroy Jenkins
Bioshock 2 - Review
Voll die endtäuschung, wenn sich nix getan hat, kann ich auch noch mal den ersten teil ausgraben... weiss e nicht mehr um was es ging :-S :-D
Zum vollpreis bei mir in dem fall nicht.... multiplayer hin oder her.... mehr als ne nette dreingabe wird der nicht sein....
geschrieben am 08.02.2010 um 19:21
Christopher_Link
Community Manager
Bioshock 2 - Review
In akustischer Hinsicht ;-)
geschrieben am 08.02.2010 um 19:18
Joshua37
Eingeweihter Ausweider
Bioshock 2 - Review
Waffen sind zu brav?? Die sind bestimmt "ungezogener" als ein Faustschlag.
Noch nicht Mitglied? Anmelden!