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Assassins Creed: Altairs Chronicles - Test Nintendo DS




Wir erinnern uns: Mit Assassins Creed schaffte es ein überzeugendes Open World-Spiel bis an die höchsten Ränge der Charts-Listen – auch die wesentlich später veröffentlichte PC-Version konnte nicht nur qualitativ, sondern auch hinsichtlich seiner Verkaufszahlen überzeugen. Okay, der Titel aus dem Hause Ubisoft Montréal war zwar nicht gerade das, was man mit dem Wort Abwechslungsreichtum verbindet, aber ansonsten konnte Assassins Creed eigentlich in jeder Hinsicht überzeugen. Und wie das mit Top-Spielen nun mal so ist, folgen früher oder später auch Handheld-Titel zur Vorlage. Nur dumm, dass solche Umsetzungen selten wirklich von Erfolg geprägt sind – das beste Beispiel hierfür ist ausgerechnet die Nintendo DS-Variante Assassins Creed: Altairs Chronicles. Die dunkle Seite des hell gekleideten Meuchelmörders zeigt sich in unserem Review.

Beschmutzte Assassinen-Robe...



Und dabei beginnt das Ganze noch nicht einmal schlecht: Gut, eine Intro oder sowas in der Art hätten wir uns zwar schon gewünscht, aber man kann ja auch nicht alles haben. Optisch präsentiert sich Assassins Creed: Altairs Chronicles für einen NDS-Titel nämlich als durchaus gelungene Kost.
In relativ ansehnlichen dreidimensionalen Umgebungen bewegt sich der Recke mit ansprechenden Animationen bedacht über den Screen. Doch auf den zweiten Blick offenbaren sich bereits erste Schwächen. Die Performance des Spiels ist nie vollends flüssig, stattdessen springt und metzelt sich Altair stets leicht ruckelnd durch die pseudo-dreidimensionalen Locations.

Dank der Übersichtskarte wisst wie wo ihr seid und welche Personen in der Umgebung sind.



Ruckelig ist zwar etwas ganz anderes, aber in den später schwieriger zu meisternden Jump & Run-Einlagen stört es doch schon erheblich, dass die Leistung nicht ganz mit dem Timing der Eingaben einher geht. Bewusst hat man sich für die DS-Variante dafür entschieden, den umspinnenden Plot in der Gegenwart mit Nachfahre Desmond Miles, den Konsoleros und PC-Spieler aus ihren Fassungen kennen, in der Nintendo DS-Version unter den Tisch fallen zu lassen, denn die spielt zeitlich vor den Ereignissen des großen Bruders – zumindest in der Theorie.
Assassins Creed: Altairs Chronicles
(Cluster: nd32 - Sprache: de)