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Advent Rising - Test PC


...und kleinere technische Ärgernisse!



Um manche Laufpassagen zu kürzen, kann Gideon zur Abwechslung auch in verstreuten Buggys mit Bordkanone und Turbolader oder in laserbestückten Gleitern Platz nehmen, wobei sich diese allerdings nur sehr schwammig mit der Maus lenken lassen. Auch an Geschützen wird des Öfteren das Geschick des Spielers verlangt. Features wie den Vehikeleinsatz, Teamunterstützung, die epischen Gefechte genauso wie das Szenario und das Design der "Suchenden", kennen viele Shooter-Fans noch aus Bungie's Über-Shooter Halo. Aber keine Angst: Advent Rising hat seinen eigenen, unverwechselbaren Charme, der den Zocker circa neun bis zehn Stunden vor den Bildschirm fesseln wird. Danach müssten geübte Spielenaturen das nervenaufreibende Stück Actionkost bis zum Ende durchgespielt haben.

Advent Rising basiert auf der Unreal Engine 2, welche hier jedoch leider nur sehr wenig ausgereizt wurde. Das liegt unter anderem daran, dass das Spiel eine Konsolenportierung ist. Daraus resultieren vor allem die matschigen Texturen. Klobige Levelarchitektur und Schwächen beim Figurendesign sind nicht unbedingt störend, setzen dem Ganzen aber leider die Krone auf. Punkten kann das Game jedoch beim bunten und abwechslungsreichen Design der Levels sowie den umwerfenden Spezial- und Explosionseffekten, die wahrhaft wuchtig daher kommen und viel zur grandiosen Atmosphäre beitragen. Schmankerl wie eine Physik-Engine verleihen dem Geschehen zusätzlich Lebendigkeit.
Zwar leistet sich Advent Rising Schwächen in der grafischen Darstellung, beim Sound jedoch kommt man aus dem Grinsen nicht mehr heraus. Da wäre zum einen der mehr als gelungene Soundtrack, der so ziemlich jede Zwischensequenz und handlungsrelevante Passagen mit einer Hintergrundmusik unterlegt, die ihresgleichen sucht. Zum anderen sind auch die gut gewählten englischen Synchronsprecher zu erwähnen, die jedem einzelnen Charakter, ob gut oder böse, ein gewisses Charisma verleihen. Hierzulande können wir leider nur deutsche Untertitel anwählen, die jedoch nur in den Zwischensequenzen zum Einsatz kommen. In den großartigen Eindruck der Klangkulisse wurden auch die Waffeneffekte perfekt integriert, die bei ausreichendem Einsatz die Umgebung in ein akustisches Schlachtfeld verwandeln.

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Advent Rising
(Cluster: nd03 - Sprache: de)