Fuzion Frenzy - Test 
Ich gebe es gerne zu. Mario Party war eine tolle Idee, trotzdem begeisterte es mich nur bedingt. Warum? Vielleicht empfand ich die Kleinspiele als nicht mehr modern oder mir gefielen die Charaktere nicht mehr. Mit Fuzion Frenzy von Microsoft hat man einen Titel auf den Markt geschmissen, welches vom Spielprinzip ähnlich ist, nur dass die Partygames um einiges moderner und älter wirken. Ein wenig erinnert es mich auch an die DSF Sendung „American Gladiator“. Aber kann mich dieses Non Stop Partyspiel begeistern?
Dem Spieler stehen von Beginn an, zwei verschiedene Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung. Neben dem Turnier, dass sicherlich für den Einzelspieler gedacht ist, macht vor allem das Minispiel-Frenzy unheimlich viel Fun. Dabei kann man alle, im Spiel vorhandenen Minigames anzocken. Dass ein solches Spiel zu zweit oder mehreren am meisten Spass macht, dürfte eigentlich jedem Spieler klar sein...
In allen Zonen der Stadt spielt ihr zunächst drei Minispiele, bevor ihr dann mit der Fuzion Frenzy-Runde fortfahren könnt. In diesen Runden sichert und stabilisiert ihr euren Punktevorsprung. Falls ihr jedoch hinten liegt, könnt ihr dies als Aufholjagd sehen. Der Spieler kann dann zwischen zwei, vier oder sechs Stufen auswählen. Jedes Minispiel hat dabei eine andere Zone. Das Jetboot-Game spielt sich beispielsweise immer bei der Hafenzone ab. Die Turnierdauer ist unterschiedlich. Die Zonen werden per Zufallsprinzip ausgewählt, aber der Spieler bestimmt hierbei, in wie vielen Zonen er spielen möchte, indem er den Turnierumfang festlegt.
Verrückt und dazu noch spaßig...
Dem Spieler stehen von Beginn an, zwei verschiedene Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung. Neben dem Turnier, dass sicherlich für den Einzelspieler gedacht ist, macht vor allem das Minispiel-Frenzy unheimlich viel Fun. Dabei kann man alle, im Spiel vorhandenen Minigames anzocken. Dass ein solches Spiel zu zweit oder mehreren am meisten Spass macht, dürfte eigentlich jedem Spieler klar sein...
In allen Zonen der Stadt spielt ihr zunächst drei Minispiele, bevor ihr dann mit der Fuzion Frenzy-Runde fortfahren könnt. In diesen Runden sichert und stabilisiert ihr euren Punktevorsprung. Falls ihr jedoch hinten liegt, könnt ihr dies als Aufholjagd sehen. Der Spieler kann dann zwischen zwei, vier oder sechs Stufen auswählen. Jedes Minispiel hat dabei eine andere Zone. Das Jetboot-Game spielt sich beispielsweise immer bei der Hafenzone ab. Die Turnierdauer ist unterschiedlich. Die Zonen werden per Zufallsprinzip ausgewählt, aber der Spieler bestimmt hierbei, in wie vielen Zonen er spielen möchte, indem er den Turnierumfang festlegt.
Eine coole Idee ist die Stadtkarte, die dreidimensional dargestellt ist. Ihr könnt den Verlauf des Weges von Zone zu Zone auf der Karte ansehen. So verliert ihr nie den Überblick. Einige Minispiele, die ihr im Verlauf des Turniers spielt, sind teambasiert. Im Teamspiel treten demnach zwei Spieler, nach dem Zufallsprinzip gewählt, gegeneinander an und die Spieler im siegreichen Team erhalten die gleiche Anzahl von Kugeln. Wie schon oben im Text erwähnt, startet die Fuzion Frenzy Runde nach drei Minispiele im Turnier. Je nachdem wie gut ihr dort abgeschnitten seid, erhält ihr Kugeln. Diese kann der Spieler in der sogenannten Fuzion Frenzy Runde riskieren. Ziel ist es, so viele Kugeln wie nur möglich dem Gegner wegzuschnappen und für sich zu punkten. Dabei kann der Xbox-User jedoch selbst seine Kugeln verlieren. Die Kugeln, mit denen ihr in der FF-Runde spielt, sind diejenigen, die ihr in den Minispielen in der jeweiligen Zone erspielt habt.







