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  1. #1
    Looki Moderator
    Heiner-S befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von Heiner-S
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    Standard Änderungen an Gildenkriegen und Belohnungssystem [Repost]

    [Leider ist der ursprüngliche Artikel nach dem Einspielen des Backups verschollen, daher posten wir ihn erneut.]

    Seid gegrüßt, Wikinger!

    Da wir an den Gildenkriegen und somit auch am Belohnungssystem Änderungen planen, stellen wir unsere Ideen hierzu in diesem Artikel einmal Vorab vor.

    Es ist geplant die Belohnungen in Gold für gewonnene Kämpfe zu ändern. Die bisherige Formel sieht wie folgt aus:
    Max Gold = 1,2^(Stufe - 1) ⋅ ( 3 + (Stufe Gegner - Stufe) ⋅ 0,75) / Anzahl verlorener Kämpfe des Gegners in den letzten 24 Stunden
    Die neue Formel soll wie folgt aussehen:
    Max Gold = ( (40 + Stufe^1,6) ⋅ 8,2 + (Stufe Gegner - Stufe) ⋅ Stufe) / Anzahl verlorener Kämpfe des Gegners in den letzten 24 Stunden
    Bezüglich der Erfahrung ändert sich nur eine Kleinigkeit: Nach der bisherigen Formel hat man keine Erfahrung bekommen, wenn man Wikinger angegriffen hat, welche mehr als zwei Stufen unter dem eigenen Level waren. Dies soll geändert werden, wodurch man auch für solche Kämpfe etwas Erfahrung bekommt.

    Detailliertere Informationen dazu findet ihr auch im Gronenwiki.

    Nun zu den Kriegen; das folgende solle geändert werden:
    • Die Bedingungen zum Starten eines Krieges:
      • - Beide Gilden müssen mindestens fünf Mitglieder haben
      • - Mindestens 12,5% (bzw. zwei Wikinger) müssen von jener Gilde, welcher der Krieg erklärt werden soll, angreifbar sein.
    • Für das Angreifen während des Krieges soll gelten:
      • - Man kann im Krieg beliebig nach oben angreifen, allerdings ist man sodann auch für alle Wikinger bis zu diesem Level ebenfalls zum Angriff freigegeben.
    Zudem planen wir den Vorschlag der Trainingsarena auf Bijergoy umsetzen. Für sie gilt folgende Regeln:
    • Jeder kann gegen jeden kämpfen.
    • Man bekommt keine Erfahrung
    • Man gewinnt kein Gold
    • Kämpfe sind auch gegen Mitglieder des eigenen Clans möglich
    • Die Rüstung wird nicht beschädigt.
    • Die Kämpfe werden nicht von den täglichen Kämpfen abgezogen
    Gerne nehmen wir zu diesen Plänen Anregungen von Euch entgegen.

    Mit freundlichen Grüßen,
    Euer Gronenland-Team
    Geändert von Heiner-S (10.12.2012 um 11:10 Uhr)

  2. #2
    Möchtegern weise_Frau ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt Benutzerbild von weise_Frau
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    Zitat Zitat von Heiner-S Beitrag anzeigen
    [COLOR="Sienna"]...


    Es ist geplant die Belohnungen in Gold für gewonnene Kämpfe zu ändern. Die bisherige Formel sieht wie folgt aus:
    Max Gold = (((40+Stufe^1,6)*8,2)+((StufeGegner-Stufe)*Stufe)) / Anzahl verlorene Kampfe des Gegners in den letzten 24 Stunden
    Die neue Formel soll wie folgt aussehen:
    Max Gold = (((40Stufe^1,6)*8,2)+((StufeGegner-Stufe)*Stufe)) / Anzahl verlorene Kampfe des Gegners in den letzten 24 Stunden
    Erstens: Was ist denn ^ für ein mathematisches Zeichen?
    Zweitens: maximaler Goldgewinn=1,2 ^ Stufe−1 x (3+(Stufe Gegner−Stufe)3/4)
    Das ist die alte Formel, lt Rechner. Deine sieht etwas anders aus, oder? Vielleicht solltet Ihr, bevor Ihr was postet kontrolieren, was Ihr geschrieben habt (siehe auch letzten Punkt). Wenn man einfach kopiert und einfügt, dann ist das häufig nicht richtig.

    Zitat Zitat von Heiner-S Beitrag anzeigen
    Bezüglich der Erfahrung ändert sich nur eine Kleinigkeit: Nach der bisherigen Formel hat man keine Erfahrung bekommen, wenn man Wikinger angegriffen hat, welche mehr als zwei Stufen unter dem eigenen Level waren. Dies soll geändert werden, wodurch man auch für solche Kämpfe etwas Erfahrung bekommt.
    Nur eine Kleinigkeit? Es ist sehr lustig, was ihr eine Kleinigkeit nennt. Das wirft das ganze Spiel um und es ist eine Kleinigkeit.
    ...
    Zitat Zitat von Heiner-S Beitrag anzeigen
    Romadoria-Team
    Wer oder was?
    Habt ihr die gleichen Probleme in allen euren Spielen?
    Oh man Ihr lernt es nie!
    Geändert von weise_Frau (01.03.2012 um 20:40 Uhr)

  3. #3
    Neuer Benutzer Halbi2 befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von Halbi2
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    das ^ ist ein HOCH - Zeichen !

    ich finde die Änderung gut !

    gibt endlich mal mehr Gold wenn man Leute verhaut

  4. #4
    Spam-Lehrling ArtemisEntreri befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von ArtemisEntreri
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    @ Halbi2

    welches Level bist du wenn ich fragen darf??
    Denn nur in den unteren Leveln wird es mehr Gold geben in den höheren sehr viel weniger
    Schau mal unter gronenwiki- bei Neuerungen oder so ähnlich..
    Da ist ne Tabelle wo du das nachschauen kannst...
    Update vom 07.02.2012 = ²
    R.I.P. Gronenland

  5. #5
    Benutzer LifeAlex befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von LifeAlex
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    Standard

    bis auf die trainingsarena sind die geplanten änderungen alles andere als gut, reperatur der rüstung und die geringe ausbeute an gold stehen so bei arenakämpfen in keinen verhältnis also währe das wort belohnungssystem fehl am platz, ist mehr ein verlustgeschäft. und zum thema lvl aufhebung sobald man einen höheren wiki angegriffen hat ist keine gute idee, somit würde man ja bestraft wenn man im krieg schwachstellen findet wie wikis die vergessen haben ihre rüstung anzulegen um so ein paar punkte zu machen. lasst es lieber alles so wie es ist, von mir aus macht die trainigsarena aber dann bitte ohne gewinn von ep's, ist ja auch nur training warum sollte es da ep's geben. macht euch lieber wieder gedanken zur traglast oder ist dieses thema wieder vom tisch? vieleich wäre die idee gut wenn man durch gewinnen von trainingskämpfen die traglast steigern könnte, irgent einen sinn muß sie ja am ende haben, kann nicht sein das hier am ende alles nur ein ziel zur folge haben soll, das hochleveln.


    mfg lifealex

  6. #6
    Looki Moderator
    Maja1702 befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von Maja1702
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    natürlich bekommt man keine Erfahrung in der Trainigsarena, da war ein kleiner Fehler in der News.

    Zu den Goldgewinnen, ja die sind theoretisch jetzt in den hohen Level viel viel niedriger. Nur konnte man diese Werte eigentlich nie bekommen, da sie weit über dem lagen was ein Wikinger nach 10h Arbeit haben konnte.
    Die neuen Werte sind so das man einem Wikinger auch nicht mehr mit einem Angriff das ganze Geld von 10h wegnehmen konnte. Wir fanden dies nicht gut und deswegen wurde es geändert.

    Mit dem nach oben angreifen, wurde deswegen so gemacht, weil es nicht sein kann das man nach oben angreifen kann und der jenige nicht zurück angreifen kann. Alternative wäre hier man kann auch im Krieg nur begrenzt nach oben angreifen.

    Zur Traglast gibt es es auch Vorschläge und das schon eine ganze weile. Dort wurde aber gewünscht erst diese Sachen vorzustellen um dort diskutieren zu können.

  7. #7
    Möchtegern weise_Frau ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt Benutzerbild von weise_Frau
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    Standard

    Zitat Zitat von Maja1702 Beitrag anzeigen
    ...

    Zu den Goldgewinnen, ja die sind theoretisch jetzt in den hohen Level viel viel niedriger. Nur konnte man diese Werte eigentlich nie bekommen, da sie weit über dem lagen was ein Wikinger nach 10h Arbeit haben konnte.
    Die neuen Werte sind so das man einem Wikinger auch nicht mehr mit einem Angriff das ganze Geld von 10h wegnehmen konnte. Wir fanden dies nicht gut und deswegen wurde es geändert.
    Ja, das ist eure Begründung für alles was ihr hier macht. "Wir finden das nicht gut wir ändern wild." Herzlichen Glückwunsch dafür, dass endlich eine von euch zugegeben hat, dass eure Änderungen auf Willkür und nicht auf handfesten, zu belegenden Gründen/Fakten beruhen.
    Hier wurden schon Millionen erbeutet, weil jemand nicht aufgepasst hat. Das war doch der Sinn dieses Spiels.


    Zitat Zitat von Maja1702 Beitrag anzeigen
    Mit dem nach oben angreifen, wurde deswegen so gemacht, weil es nicht sein kann das man nach oben angreifen kann und der jenige nicht zurück angreifen kann. Alternative wäre hier man kann auch im Krieg nur begrenzt nach oben angreifen.
    Da hat ja keiner was gegen, sagen ja alle.

    Zitat Zitat von Maja1702 Beitrag anzeigen
    Zur Traglast gibt es es auch Vorschläge und das schon eine ganze weile. Dort wurde aber gewünscht erst diese Sachen vorzustellen um dort diskutieren zu können.
    Blablabla, Ihr macht doch eh was ihr wollt. Begründung: "Wir fanden das nicht gut."

  8. #8
    Neuer Benutzer Halbi2 befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von Halbi2
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    Zitat Zitat von ArtemisEntreri Beitrag anzeigen
    @ Halbi2

    welches Level bist du wenn ich fragen darf??
    Denn nur in den unteren Leveln wird es mehr Gold geben in den höheren sehr viel weniger
    Schau mal unter gronenwiki- bei Neuerungen oder so ähnlich..
    Da ist ne Tabelle wo du das nachschauen kannst...
    hast Recht-habe die Diskrepanz zwischen niedrigen und hohen Leveln jetzt auch bemerkt!

  9. #9
    Benutzer Andogold befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von Andogold
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    Das die hohen Level dann zurückhauen dürfen wenn sie von niedrigen Level angegriffen werden ist ja ok.Nur das ein Level 50 Erfahrungspunkte bekommen soll,wenn er im Krieg einen Level 80 besiegt,ist nicht ok.das will keiner.vor allem da man ausser Erfahrungspunkte nichts bekommt.So machen Kriege keinen sinn mehr.Kriege sind ja dann Trainingsarena mit Erfahrungspunkte.Also können wir die Kriege auch ganz abschaffen.

  10. #10
    Wär gern cool heinzon befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von heinzon
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    Cool Vorschlag zur Roadmap

    Roadmap für die Weiterentwicklung von GL
    basierend auf den bisherigen Verbesserungen:

    1. Reduktion der Kampfgewinne auf einen EP und einen Taler
    2. Abschaffen von Kriegen
    ( @Maja: Es kann nicht sein dass friedliche Gilden von anderen Überfallen werden )
    3. Ausrüstung kann nur bis zum eigenen Level getragen werden.
    ( Ziel: FKK oder modisches Acessoir - Outdoor Outfit )
    4. Überskillen wird künftig als Handicap von -1% pro Stufe berechnet .
    Damit wird verhindert, dass man die Werte der Ausrüstung übersteigert.
    5. Waffenmeister reduziert künftig die Kampfkraft um 1% pro Stufe.
    (Bisherige Stufen müssen beibehlten werden - SELBER SCHULD )
    6. Schmuck macht nur noch schön, trägt aber nicht mehr zur Kampfkraft bei.
    ( kann aber auf Antrag wieder ins Pfandhaus gegeben werden - Neu in Nebelhaim )
    7. Kämpfe müssen vorher vom Support genehmigt werden (Ticket in 3-facher Ausführung).
    8. Man darf nur noch an einem Ort pro Tag kämpfen (Wird per Zufallsgenerator bestimmt ).
    9. Der Besitz von Feuerkristallen ist nicht erlaubt.
    ( @Maja: Damit wird verhindert dass durch die Einnahme von Tränken andere zu Schaden kommen )
    10. In die Traglast ist der BMI des Wikis mit einzurechnen. ( Postidentverfahren , ggf. Amtsärztliches Attest )
    11. Gilden sind eine Zusammenrottung und dürfen max. 4 Mitglieder haben
    ( Damit können lt. Regel keine Kriege mehr geführt werden - PEACE ).
    12. Überprüfung der Erfolge der Massnahmen durch eine Ethikkommision
    ( Sitz in Eisenwall )

    und und und ....
    ich freue mich auf eine konstruktive Diskussion

  11. #11
    Möchtegern Weltbuehne ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt Benutzerbild von Weltbuehne
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    Kaffee Wirklich gute Vorschläge!

    Zitat Zitat von heinzon Beitrag anzeigen
    Roadmap für die Weiterentwicklung von GL
    basierend auf den bisherigen Verbesserungen:

    1. Reduktion der Kampfgewinne auf einen EP und einen Taler
    2. Abschaffen von Kriegen
    ( @Maja: Es kann nicht sein dass friedliche Gilden von anderen Überfallen werden )
    3. Ausrüstung kann nur bis zum eigenen Level getragen werden.
    ( Ziel: FKK oder modisches Acessoir - Outdoor Outfit )
    4. Überskillen wird künftig als Handicap von -1% pro Stufe berechnet .
    Damit wird verhindert, dass man die Werte der Ausrüstung übersteigert.
    5. Waffenmeister reduziert künftig die Kampfkraft um 1% pro Stufe.
    (Bisherige Stufen müssen beibehlten werden - SELBER SCHULD )
    6. Schmuck macht nur noch schön, trägt aber nicht mehr zur Kampfkraft bei.
    ( kann aber auf Antrag wieder ins Pfandhaus gegeben werden - Neu in Nebelhaim )
    7. Kämpfe müssen vorher vom Support genehmigt werden (Ticket in 3-facher Ausführung).
    8. Man darf nur noch an einem Ort pro Tag kämpfen (Wird per Zufallsgenerator bestimmt ).
    9. Der Besitz von Feuerkristallen ist nicht erlaubt.
    ( @Maja: Damit wird verhindert dass durch die Einnahme von Tränken andere zu Schaden kommen )
    10. In die Traglast ist der BMI des Wikis mit einzurechnen. ( Postidentverfahren , ggf. Amtsärztliches Attest )
    11. Gilden sind eine Zusammenrottung und dürfen max. 4 Mitglieder haben
    ( Damit können lt. Regel keine Kriege mehr geführt werden - PEACE ).
    12. Überprüfung der Erfolge der Massnahmen durch eine Ethikkommision
    ( Sitz in Eisenwall )

    und und und ....
    ich freue mich auf eine konstruktive Diskussion
    Ich finde, dass die Vorschläge richtigt GUT sind, und schlage noch ein paar wichtige Ergänzungen vor, die ebenfalls wichtig sind.
    13. Umbenennung des Games in Gartenland, da dieser Name dann irgendwie besseren passen wird, finde ich.
    14. Verbot des Begriffes Kampfzwerge! Alternativ schlage ich dafür "Gartenzwerge" vor!
    15. Pkt. 10 ist zu ergänzen um die beglaubigte Unterschrift der Erziehungsberechtigten, da dieses Game auch vielfach von "unter 18-jährigen" gespielt wird.
    16. Antragsticket zur Beantragung eines Antragtickets (wobei die Anzahl der Ticketbelege von drei nicht ausreicht! Es müssen mindestens 7 Belegblätter sein! 1x Angreifer, 1x Verteidiger, 1x Support, 1x GL-Kom., 2x Erziegungsberechtigte von A+V, 1x GL-Archiv sowie die erforderlichen Support- Genehmigungsformulare! (in gleicher Anzahl)
    17. Regelmäßige Wahlen der Gildenchäääfs, da es nicht einsehbar ist, dass die Gilden immer vom
    gleichen Gildenmitglied tlw. sehr autoritär geführt werden.
    18. Bei Abwahl des Gildenchäääfs oder dessen Rücktritt (aus politischen Gründen) steht ihm ein Ehrensold zu (näheres regelt die GL-EK "Gartenland-Ethikkommision"), aso und das GROSSE Gartenkreuz am Bande steht ihm/ihr ebenfalls zu.

    Es grüßt
    Grindelbart

  12. #12
    Möchtegern weise_Frau ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt Benutzerbild von weise_Frau
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    Zitat Zitat von heinzon Beitrag anzeigen
    Roadmap für die Weiterentwicklung von GL
    basierend auf den bisherigen Verbesserungen:

    1. Reduktion der Kampfgewinne auf einen EP und einen Taler
    2. Abschaffen von Kriegen
    ( @Maja: Es kann nicht sein dass friedliche Gilden von anderen Überfallen werden )
    3. Ausrüstung kann nur bis zum eigenen Level getragen werden.
    ( Ziel: FKK oder modisches Acessoir - Outdoor Outfit )
    4. Überskillen wird künftig als Handicap von -1% pro Stufe berechnet .
    Damit wird verhindert, dass man die Werte der Ausrüstung übersteigert.
    5. Waffenmeister reduziert künftig die Kampfkraft um 1% pro Stufe.
    (Bisherige Stufen müssen beibehlten werden - SELBER SCHULD )
    6. Schmuck macht nur noch schön, trägt aber nicht mehr zur Kampfkraft bei.
    ( kann aber auf Antrag wieder ins Pfandhaus gegeben werden - Neu in Nebelhaim )
    7. Kämpfe müssen vorher vom Support genehmigt werden (Ticket in 3-facher Ausführung).
    8. Man darf nur noch an einem Ort pro Tag kämpfen (Wird per Zufallsgenerator bestimmt ).
    9. Der Besitz von Feuerkristallen ist nicht erlaubt.
    ( @Maja: Damit wird verhindert dass durch die Einnahme von Tränken andere zu Schaden kommen )
    10. In die Traglast ist der BMI des Wikis mit einzurechnen. ( Postidentverfahren , ggf. Amtsärztliches Attest )
    11. Gilden sind eine Zusammenrottung und dürfen max. 4 Mitglieder haben
    ( Damit können lt. Regel keine Kriege mehr geführt werden - PEACE ).
    12. Überprüfung der Erfolge der Massnahmen durch eine Ethikkommision
    ( Sitz in Eisenwall )

    und und und ....
    ich freue mich auf eine konstruktive Diskussion
    Heinz, das hast du wirklich gut erarbeitet. Bist du etwa auch ein Support( kleiner Scherz).
    Nein im Ernst, danke Heinz und das alles wird aus dem Grund kommen, den die Maja in ihrer unnachahmlichen Art für alles hier anführt: "Wir wollen DAS, wir machen DAS. Das ist Grund genug."

  13. #13
    Wär gern cool Efiathe befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von Efiathe
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    Einfach Spitze..

    Lob und Dank für diese guten Vorschläge

  14. #14
    Benutzer LifeAlex befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von LifeAlex
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    Zitat Zitat von Maja1702 Beitrag anzeigen


    Mit dem nach oben angreifen, wurde deswegen so gemacht, weil es nicht sein kann das man nach oben angreifen kann und der jenige nicht zurück angreifen kann. Alternative wäre hier man kann auch im Krieg nur begrenzt nach oben angreifen.
    was würde es bringen wenn der jenige zurück angreifen kann? da bekommt er ja auch wieder eins auf die mütze. hebt doch die lvl begrenzung im krieg ganz auf, das jeder jeden angreifen kann und allen ist geholfen, die hohen lvl haben wieder gegner zum angreifen, und wer kampfzwerg sein will kann das auch, vorrausgesetzt die traglast wird wieder auf ihren alten wert gesetzt. die ep würde ich im krieg generell abschaffen und nur bei arenakämpfen sollte es möglich sein ep zu bekommen.
    wir brauchen keine alternativen zur traglast, wir wollen die alte einfach nur zurück und das so schnell wie möglich. es geht hier nun mal ums kämpfen in diesem spiel, verprügeln und verprügelt werden ist das motto, je stärker du bist desto mehr kannst du austeilen, also hört bitte auf hier zu versuchen Flowerpower ins spiel zu bringen, das will hier niemand haben.

  15. #15
    Wär gern cool Caja80 befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von Caja80
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    Lächeln Umsetzung der Vorschläge von heinzon und Weltbühne zum 01.04. 2012!

    Zum 01.04.2012 , also weit vorm Weltuntergang in 2012, ist das update von heinzon und Weltbühne geplant.
    Gronenland oder wie es dann heißen mag liegt dann in Bielefeld (Bielefeld Verschwörung). Am 01.04. bitte nicht einloggen, sonst gibt es wegen des aufwändigen updates fortan nur noch Zahnräder....

    Ich habe mich gerade demokratisch zur Etikkommission bestimmt , muss in Kürze leider ca 3 Wochen weg, gehe aber davon aus, dass es Zuwiderhandlungen oder abweichende Meinungen selbstverständlich nicht gibt, da entsprechende Verbrechen mit Zurücksetzen auf lvl.1 geahndet werden.

    Die Regeln von heinzon und Weltbühne werden übigens nie mehr abgeändert, damit Planungssicherheit herrscht. Beide erarbeiten allerdings bis zum 30.03. einen Bepflanzungsplan für GL, der dann unverzüglich umzusetzen ist!

    Peace

(Cluster: nd32 - Sprache: de)
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