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  1. #1
    Leeroy Jenkins VillaNova wird schon bald berühmt werden Benutzerbild von VillaNova
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    Standard Ringe *pulverisieren*

    Status: Planung

    Ist-Zustand:
    Derzeit fallen Ringe im Preis und viele User besitzen mehr als einen, einige auch mehr als einen je Sorte.

    Soll-Zustand (Idee):
    Der Waffenschmied erhält eine neue Fähigkeit *Pulverisieren*. Hierbei kann er am Anfang lediglich Ringe pulverisieren, die dann per Zufall einen Rohstoff - Götterstaub ergeben.

    Um Pulverisieren zu können, wird ein Amboss (Stammfeature) benötigt.
    Der Ambos wird neben dem Pulversieren, auch für die Veredelung von Waffen, sowie für das Reparieren von Waffen & Werkzeugen benötigt. (Diese beiden Features sind aber kein Bestandteil dieses Features)

    Amboss
    Kosten: 250 Stein / Holz + 200 Bronze
    Dauer: 150 Minuten (4 EP/CP) kann nur vom Waffenschmied errichtet werden
    Resultat: Ringe pulverisiert werden / Waffen / Werkzeuge repariert / Waffen veredelt

    Pulverisieren
    Marktring - 3-5 Götterstaub
    Talkampfring - 3-5 Götterstaub
    Wasserring - 3-5 Götterstaub
    Stammkampfring - 3-5 Götterstaub
    Jagdring - 3-5 Götterstaub

    Dauer: 30 Minuten (1 EP/CP)

    Findewahrscheinlichkeit
    Die Findewahrscheinlichkeit wird leicht angehoben, um den Preis einigermaßen stabil zu halten.

    Werkzeug
    Pulverhammer - 1500 Holz + 1500 Stein + 247 Bronze
    Werkzeugbauplatz Stufe 6 - 4000 Holz + 4000 Stein + 4000 Gold

    Pulverhammer kostet soviel, weil dieser danna uch zum Veredeln benötigt wird. Die Ausbaustufe ist auf selber Höhe, wie vergleichbare Stufe im Waffenbauplatzbaum.

    Neue Ringe
    Mit Veränderung des EKs und MKs und Abschluss der neuen Skillung wird es auch für jede dieser Kampfarten einen eigenen Ring geben. Diese werden dann wie die anderen beiden Kampfringe fungieren.

    Wofür brauche ich den Götterstaub
    Derzeit ist es angedacht, den Staub für die Veredelung von Waffen einzusetzen und Sie beim Bau eines Weltwunders als "letzten Arbeitsgang" durch einen Schamanen einzubinden.

    Vorteile:
    • Ringe werden das Spiel verlassen
    • Ein neuer Rohstoff wird damit eingeführt, der zur Weiterverarbeitung wichtig ist.

    Log
    • Ertrag des Pulverisieren habe ich mal für alle Ringe gleich gesetzt.

    P.S. Die Werte sind nicht fest, also austauschbar.
    Geändert von VillaNova (07.10.2008 um 18:19 Uhr)

  2. #2
    Felsbeisser
    Gast

    Standard

    Zitat Zitat von VillaNova Beitrag anzeigen
    Pulverisieren
    Marktring - 1-2 Götterstaub
    Talkampfring - 2-5 Götterstaub
    Wasserring - 2-5 Götterstaub
    Stammkampfring - 2-5 Götterstaub
    Jagdring - 2-5 Götterstaub
    Bisschen unrealistische Verhältnisse zwischen den einzelnen Ringen und auch die zufallsbasierten Ergebnisse sind schlecht.
    Die Werte müssten also auf jeden Fall angepasst werden.

    Stellt Euch vor: Marktring bekommst Du 2 GS und Jagdring auch nur 2!
    Würde in keinem Verhältnis stehen. Klar, die Preise werden steigen, auch von den Marktringen, aber sie werden nicht so teuer werden wie die Jagdringe

  3. #3
    Dummer-Schimpanse
    Gast

    Standard

    Zitat Zitat von Felsbeisser Beitrag anzeigen
    Bisschen unrealistische Verhältnisse zwischen den einzelnen Ringen und auch die zufallsbasierten Ergebnisse sind schlecht.
    Die Werte müssten also auf jeden Fall angepasst werden.

    Stellt Euch vor: Marktring bekommst Du 2 GS und Jagdring auch nur 2!
    Würde in keinem Verhältnis stehen. Klar, die Preise werden steigen, auch von den Marktringen, aber sie werden nicht so teuer werden wie die Jagdringe
    Deshalb würde ich alle Ringe gleichsetzen bei dieser Sache, die Preise werden sich schon regulieren...

    Es an den Preisen der Ringe festzumachen ist Unsinn, denn diese ändern sich laufend...

  4. #4
    Felsbeisser
    Gast

    Standard

    Zitat Zitat von Dummer-Schimpanse Beitrag anzeigen
    Deshalb würde ich alle Ringe gleichsetzen bei dieser Sache, die Preise werden sich schon regulieren...

    Es an den Preisen der Ringe festzumachen ist Unsinn, denn diese ändern sich laufend...
    Wenn alle Ringe gleichgesetzt werden, dann muss zuvor aber etwas angepasst werden
    Jetzt könnte man sich nämlich noch mit Marktringen versorgen, für ein paar Goldies. Wäre unfair den nicht Forenlesern gegenüber.
    Beispiel:
    Ich weiß davon und kaufe jetzt noch schnell 100 Marktringe.
    Einer ohne dieses Wissen weiß noch nichts davon und verkauft halt die Ringe spotbillig.

    Weißt was ich meine?

  5. #5
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    Zitat Zitat von Felsbeisser Beitrag anzeigen
    Wenn alle Ringe gleichgesetzt werden, dann muss zuvor aber etwas angepasst werden
    Jetzt könnte man sich nämlich noch mit Marktringen versorgen, für ein paar Goldies. Wäre unfair den nicht Forenlesern gegenüber.
    Beispiel:
    Ich weiß davon und kaufe jetzt noch schnell 100 Marktringe.
    Einer ohne dieses Wissen weiß noch nichts davon und verkauft halt die Ringe spotbillig.

    Weißt was ich meine?
    Klar, wäre so wie wenn man ankündigt, dass man die Waffenhöhle abschafft, anstatt es einfach von heute auf morgen zu machen.

  6. #6
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    Zitat Zitat von Felsbeisser Beitrag anzeigen
    Jetzt könnte man sich nämlich noch mit Marktringen versorgen, für ein paar Goldies.
    richtig, wenn man es jetzt bereits machen könnte, wird dies bestimmt schon jetzt der fall sein.
    ... und ja, es ist bereits schon so der fall und nicht nur bei marktringen.
    für solch eine anpassung wäre es eh shcon mehr oder weniger zu spät

  7. #7
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    Hat jemand dann vielleicht ne andere Idee, wie Ringe aus dem Spiel kommen könnten?

    Sollen Sie bei Jagd und Kampf verloren gehen?

  8. #8
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    Zitat Zitat von VillaNova Beitrag anzeigen
    Hat jemand dann vielleicht ne andere Idee, wie Ringe aus dem Spiel kommen könnten?

    Sollen Sie bei Jagd und Kampf verloren gehen?

    da wäre ich nicht dafür.
    wenn man sie *pulverisiert* hat man wenigstens was davon, aber es wäre doch doof, wenn ein jagdring bei der jagt futsch geht oder ein SKR im SK

  9. #9
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    pulverisieren -> Rohstoff -> Waffen veredeln

    So waren unsere Gedanken - Wenn aber Waffen veredeln doof ist, muss es ne andere Möglichkeit geben, Ringe, gegen etwas zu "tauschen" oder "zerstören".

    Jetzt stellt sich dann hier aber die Frage gegen was und was soll damit dann angestellt werden?

  10. #10
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    Zitat Zitat von VillaNova Beitrag anzeigen
    Hat jemand dann vielleicht ne andere Idee, wie Ringe aus dem Spiel kommen könnten?
    mal ne ganz doofe frage....

    wieso eigentlich ringe aus dem spiel nehmen?

  11. #11
    Leeroy Jenkins VillaNova wird schon bald berühmt werden Benutzerbild von VillaNova
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    Um den Preis stabiler zu bekommen? Oder soll der Marktpreis weiter fallen?

    Ringe sind derzeit der einzige Handelsgegenstand, der dauerhaft und konsequent den Preis nach unten im Auge hat.

  12. #12
    Leeroy Jenkins bratwurst-im-klo ist der Held von Looki.de bratwurst-im-klo ist der Held von Looki.de bratwurst-im-klo ist der Held von Looki.de bratwurst-im-klo ist der Held von Looki.de bratwurst-im-klo ist der Held von Looki.de bratwurst-im-klo ist der Held von Looki.de bratwurst-im-klo ist der Held von Looki.de bratwurst-im-klo ist der Held von Looki.de bratwurst-im-klo ist der Held von Looki.de bratwurst-im-klo ist der Held von Looki.de bratwurst-im-klo ist der Held von Looki.de Benutzerbild von bratwurst-im-klo
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    Ich kann mich noch an Zeiten erinnern, als ein Talkampfring für die stolze Summe von 600 Gold über den Tisch ging.
    Die Preise stiegen damals konsequent und stetig. Warum hat niemand was dagegen getan?

    Klartext: Der Preis sinkt, klar. Aber das allein kann kein Argument sein. WARUM darf der Preis nicht sinken? Welcher Art ist das Problem, das behoben werden muss?
    Der Klügere gibt nach - und ist am Ende der Dumme.

    Versicherungsvertreter verkaufen Versicherungen. Was verkaufen Volksvertreter?

  13. #13
    Leeroy Jenkins VillaNova wird schon bald berühmt werden Benutzerbild von VillaNova
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    Darf er doch, wenn es euer Wunsch ist - wenn mich oder andere Teammember mehrer Leute anschreiben, dann ist es doch auch legitim diesen Gedankengang weiter zu verfolgen, oder?

    Und genau das haben wir nur getan.

  14. #14
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    Jut, dann verfolgt ihr eben nur die Wünsche der User. Dann bist du für mich aber der falsche Ansprechpartner. Also darf sich mal einer der Beschwerdeführer hier melden und auf meine Fragen antworten. *abwart*
    Der Klügere gibt nach - und ist am Ende der Dumme.

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  15. #15
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    den preis zu stabilisieren is mehr oder weniger nen netter nebeneffekt von der idee, dass ringe aus dem spiel gehören. es geht darum, dass die dinger was "besonderes" sein sollten, halt was seltenes und magisches, was nich jeder zu hauf hat! und ihr wisst ja, die sache mit dem angebot und der nachfrage... je mehr davon da sind und je mehr leute bereits alle haben, desto niedriger der preis.
    seltenheit is aber nich mehr direkt gegeben, was vorallem die preisentwicklung nach einführung des glücksartefaktes gezeigt hat. von daher ist es schon sinnvoll etwas zu tun, damit ringe aus dem spiel kommen!

    ich finde die idee vom waffenveredeln nich schlecht, aber zu... ähm... "komplex". ein paar simplere vorschläge vllt.!? tatsache ist, dass der gz die stärkste waffe im spiel ist. und wenn man einen ring findet kann man damit bares gold machen, was einem auf dem weg zum gz hilft! wieso also nich "nur" den gz veredeln lassen? bei anderen waffen wäre das veredeln, das sehr teuer ist, eh nur ne farce! man benötigt dabei von jedem ring ein exemplar. somit haben die gz-träger (mehr oder weniger, wie immer ) ein neues ziel und steinis die keinen gz haben, aber mit ringen handeln und/oder welche finden, machen dadurch gewinn.

    zudem kann es ja noch eine zweite sachen geben, die allen steinis zu gute kommt. kein shcimmer was... irgendwas, was sich lohnt aber auch nich übertrieben ist. denkt ihr halt nach.
    vllt. ja ein zauberhaustier, was beim schamanen aus ringen herrgestellt wird und welches man dann heiraten kann...
    sry, den letzten satz büdde einfach ignorieren.^^

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