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  1. #16
    Eingeweihter Ausweider Monoflop befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von Monoflop
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    ein dicker astro ist nicht wirklich interessant,

    viel mehr würde mich ein AstroFeld interessieren, statt Sternensystem sind 20 bis 30 Astros auf einen Fleck,

    In dem "Sternensystem" gäbe es dann auch Kollisionen, mögliche Uranlager die ab und an Explodieren mit einem gewissen Radius, der andere im "System" auch beschädigt.

    Dazu noch die Obengenannte Piratenidee,

    Wobei man in dem Feld keine 1h anklicken sollte sondern lieber 5 bis 10 Minuten, um möglichen Kollisionen ausweichen zu können. Allerdings mit ggf. nem kleinen Bonus =)




    greetz

    Mono

  2. #17
    Benutzer ZackZeckZickZockZuck befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von ZackZeckZickZockZuck
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    Finde die idee mit dem MegaAstro super

    Allerdings würde ich die nicht an Rassengebieten fix machen.

    Ich würde einfach 9 MegaAstros ganz gleichmäßig im universum verteilen und die Starken allienzen können die sich dann holen.

    Dazu braucht man natürlich ein gutes Allianzsystem und die Möglichkeit Angriffe zu koordinieren , oder die möglichkeit seine eigene Flotte an die Flotte eines Allianzmitgliedes "anzukoppeln" (so dass beide koordiniert von einem Spieler steuerbar sind, >>für eine Aktion<<)
    Oder man führt Imperien- und Allianzflotten ein.
    diese können dann nur andere Imperien UND Allianzflotten angreifen.
    Und damit sollten die Imperien oder Allianzen um die MegaAstros kämpfen.

    Zudem wären die Imp/Allyflotten eine nette Möglichkeit, Leuten die längere zeit auf Reise gehen, eine Möglichkeit zu geben ihre Flotten nicht einfach wegballern zu lassen, sondern in sichere oder vllt auch unsichere Hände zu geben
    Damit die Imp oder allyflotten ned jede Kleine andere flotte kurz wegputzen sollte man sie nur andere Ally und Impflotten angreifen lassen.

    Damit die Allianzen die Astros begeehren würde ich es so machen , dass die Astros immer mehr Ressourcen generieren umso länger sie in eigenem Besitz sind. RPtechnisch könnte man das so gestalten:
    Der Asteorid ist so riesig dass man erst nach und nach die Ressourcen darauf entdeckt.

    Der MegaAstro sollte natürlich viele ressourcen haben, dass es sich auch lohnt.

    Und ich denke schon dass die MegaAstros interessant wären für große Imps und Allianzen.
    die Imp/allianzflotte sichert den Asteoriden wärend die Allianz-Ressourcen-sammel-flotte die Ressourcen aus dem Asteroiden gewinnt und %tual gleichmäßig auf die Spieler verteilt. Der Spieler der am meisten Schiffe in der Ally/Impflotte hat bekommt natürlich am meisten Ress.
    Geändert von Laokoon2008 (10.01.2009 um 23:00 Uhr)

  3. #18
    Neuer Benutzer Ren_Dark befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von Ren_Dark
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    Zu der Astro-Idee habe ich zwar noch keine eigene Meinung..aber die Idee mit den Alli- und Impflotten wollte ich heute auch reinschreiben. Erst DANN machen nämlich Allis und Imps wirklich Sinn. Ebenso sollte es auch Möglich sein, Schiffe in Docks von Imp- und Allimitgliedern reparieren zu lassen, ohne erst seine eigene Welt anfliegen zu müssen.

(Cluster: nd02 - Sprache: de)
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