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  1. #1
    Neuer Benutzer b0om_ hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von b0om_
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    Standard script compile error -> HILFE!

    HILfe wer weiss was zu tun ist ?

    Code:
    File Handles:
    handle 1: console_mp_server.log
    ----------------------
    28961 files in pk3 files
    Sys_LoadDll(/mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/game.mp.i386.so)... ok
    Sys_LoadDll(game) found **vmMain** at  0x40b0784c
    Sys_LoadDll(game) succeeded!
    ------- Game Initialization -------
    gamename: Call of Duty
    gamedate: Nov 15 2004
    
    ******* script compile error *******
    unknown function: (file 'maps\mp\gametypes\dm.gsc', line 608)
     maps\mp\gametypes\_teams::loadout();
     *
    ************************************
    ********************
    ERROR: script compile error
    (see console for details)
    ********************
    ----- Server Shutdown -----
    Resolving codmaster.activision.com
    codmaster.activision.com resolved to 63.146.124.59:20510
    Sending heartbeat to codmaster.activision.com
    ==== ShutdownGame ====
    ---------------------------
    Hunk_Clear: reset the hunk ok
    Hitch warning: 18101 msec frame time
    
    ******* script compile error *******
    unknown function: (file 'maps\mp\gametypes\dm.gsc', line 608)
     maps\mp\gametypes\_teams::loadout();
     *
    ************************************
    ********************
    ERROR: script compile error
    (see console for details)
    
    [root@localhost COD-lnxded-1.5-large]# screen -dmS cod ./cod_lnxded
    [root@localhost COD-lnxded-1.5-large]# screen -r cod
    unknown function: (file 'maps\mp\gametypes\dm.gsc', line 608)
     maps\mp\gametypes\_teams::loadout();
     *
    ************************************
    ********************
    ERROR: script compile error
    (see console for details)
    ********************
    ----- Server Shutdown -----
    Sending heartbeat to codmaster.activision.com
    ==== ShutdownGame ====
    ---------------------------
    Hunk_Clear: reset the hunk ok
    Hitch warning: 9640 msec frame time
    Danke im voraus

  2. #2
    Spam-Lehrling Thommes1 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von Thommes1
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    Standard

    Oha, fehlerhaft hochgeladen? Is dochn Root, oder?

  3. #3
    Neuer Benutzer b0om_ hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von b0om_
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    Standard

    hmmm
    habe einfach per netzwerk daten drauf
    also mein COD + UO verzeichniss
    COD=1.4
    UO =v.1.51
    Dann die --> COD-lnxded-1.5-large.tar.bz2

    drauf entpackt überschriben lalala...

    dannn gestartet
    exec dedicatet und so was halt

    aber der geht entmal kurz on

    kann dieser fehler auch vorkommen wenn ich einen UO server mache ?
    die daten dafür sauge ich grade.

  4. #4
    Eingeweihter Ausweider yoda311 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von yoda311
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    Standard

    Solltest mal das komplette Log posten, damit wir auch mal sehen können, was Du alles an pk3-Dateien drauf hast, würde in erster Linie auf irgendwelche MODs/Maps tippen, die da dazwischen funken...

    Außerdem solltest Du CoD mal auf Version 1.5 bringen...

  5. #5
    Neuer Benutzer b0om_ hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von b0om_
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    Standard

    Hunk_Clear: reset the hunk ok
    Opening IP socket: localhost:28960
    Hostname: localhost.localdomain
    Alias: localhost
    IP: 127.0.0.1
    --- Common Initialization Complete ---
    Started tty console (use +set ttycon 0 to disable)
    Hitch warning: 529 msec frame time
    exec dedicated.cfg
    execing dedicated.cfg
    logfile opened on Thu Jul 28 14:45:55 2005

    map_rotate...

    "sv_mapRotation" is:"gametype dm map mp_bocage map mp_brecourt map mp_carentan map mp_chateau map mp_dawnville map mp_depot map mp_harbor map mp_hurtgen map mp_neuville map mp_pavlov map mp_railyard map mp_rocket map mp_ship map mp_stalingrad map mp_tigertown gametype tdm map mp_bocage map mp_brecourt map mp_carentan map mp_chateau map mp_dawnville map mp_depot map mp_harbor map mp_hurtgen map mp_neuville map mp_pavlov map mp_railyard map mp_rocket map mp_ship map mp_stalingrad map mp_tigertown "

    "sv_mapRotationCurrent" is:""

    Setting g_gametype: dm.
    Setting map: mp_bocage.
    ------ Server Initialization ------
    Server: mp_bocage
    Hunk_Clear: reset the hunk ok
    ----- FS_Startup -----
    Current search path:
    /root/.callofduty/main
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/zzz_bots.pk3 (5 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pakb.pk3 (60 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/paka.pk3 (41 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak9.pk3 (149 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak8.pk3 (235 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak6.pk3 (3 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak5.pk3 (4858 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak4.pk3 (1668 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak3.pk3 (1992 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak2.pk3 (694 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak1.pk3 (2642 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak0.pk3 (12816 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/localized_english_pak5.pk3 (46 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/localized_english_pak3.pk3 (7 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/localized_english_pak2.pk3 (9 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/localized_english_pak1.pk3 (3736 files)

    File Handles:
    handle 1: console_mp_server.log
    ----------------------
    28961 files in pk3 files
    Sys_LoadDll(/mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/game.mp.i386.so)... ok
    Sys_LoadDll(game) found **vmMain** at 0x40b0784c
    Sys_LoadDll(game) succeeded!
    ------- Game Initialization -------
    gamename: Call of Duty
    gamedate: Nov 15 2004

    ******* script compile error *******
    unknown function: (file 'maps\mp\gametypes\dm.gsc', line 60
    maps\mp\gametypes\_teams::loadout();
    *
    ************************************
    ********************
    ERROR: script compile error
    (see console for details)
    ********************
    ----- Server Shutdown -----
    Resolving codmaster.activision.com
    codmaster.activision.com resolved to 63.146.124.59:20510
    Sending heartbeat to codmaster.activision.com
    ==== ShutdownGame ====
    ---------------------------
    Hunk_Clear: reset the hunk ok
    Hitch warning: 18101 msec frame time

    ******* script compile error *******
    unknown function: (file 'maps\mp\gametypes\dm.gsc', line 60
    maps\mp\gametypes\_teams::loadout();
    *
    ************************************
    ********************
    ERROR: script compile error
    (see console for details)

    [root@localhost COD-lnxded-1.5-large]# screen -dmS cod ./cod_lnxded
    [root@localhost COD-lnxded-1.5-large]# screen -r cod
    [screen is terminating]
    [root@localhost COD-lnxded-1.5-large]# ./cod_lnxded
    COD MP 1.5 build linux-i386 Nov 15 2004
    ----- FS_Startup -----
    Current search path:
    /root/.callofduty/main
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/zzz_bots.pk3 (5 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pakb.pk3 (60 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/paka.pk3 (41 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak9.pk3 (149 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak8.pk3 (235 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak6.pk3 (3 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak5.pk3 (4858 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak4.pk3 (1668 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak3.pk3 (1992 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak2.pk3 (694 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak1.pk3 (2642 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak0.pk3 (12816 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/localized_english_pak5.pk3 (46 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/localized_english_pak3.pk3 (7 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/localized_english_pak2.pk3 (9 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/localized_english_pak1.pk3 (3736 files)

    File Handles:
    ----------------------
    28961 files in pk3 files
    execing default_mp.cfg
    couldn't exec language.cfg
    execing config_mp_server.cfg
    execing autoexec_mp.cfg
    Hunk_Clear: reset the hunk ok
    Opening IP socket: localhost:28960
    Hostname: localhost.localdomain
    Alias: localhost
    IP: 127.0.0.1
    --- Common Initialization Complete ---
    Started tty console (use +set ttycon 0 to disable)
    ^3PunkBuster Server: pb_sv_SsNext = 643477 (0 to 999999)
    ^3PunkBuster Server: pb_sv_LogNext = 2 (1 to 999999)
    ^3PunkBuster Server: 0 Power Players loaded from /root/.callofduty/pb/pbpower.dat
    ^3PunkBuster Server: 0 PB Rcon Filters loaded from /root/.callofduty/pb/pbrcon.dat
    ^3PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from /root/.callofduty/pb/pbsvmaps.cfg
    ^3PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.076 | A1319 C1.074) Enabled
    Hitch warning: 6199 msec frame time
    ^3PunkBuster Server: Game Version [COD MP 1.5 build 650 Nov 15 2004 10:34:24 linux-i386]
    exec dedicated.cfg
    execing dedicated.cfg
    logfile opened on Thu Jul 28 15:07:13 2005

    map_rotate...

    "sv_mapRotation" is:"gametype dm map mp_bocage map mp_brecourt map mp_carentan map mp_chateau map mp_dawnville map mp_depot map mp_harbor map mp_hurtgen map mp_neuville map mp_pavlov map mp_railyard map mp_rocket map mp_ship map mp_stalingrad map mp_tigertown gametype tdm map mp_bocage map mp_brecourt map mp_carentan map mp_chateau map mp_dawnville map mp_depot map mp_harbor map mp_hurtgen map mp_neuville map mp_pavlov map mp_railyard map mp_rocket map mp_ship map mp_stalingrad map mp_tigertown "

    "sv_mapRotationCurrent" is:""

    Setting g_gametype: dm.
    Setting map: mp_bocage.
    ------ Server Initialization ------
    Server: mp_bocage
    Hunk_Clear: reset the hunk ok
    ----- FS_Startup -----
    Current search path:
    /root/.callofduty/main
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/zzz_bots.pk3 (5 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pakb.pk3 (60 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/paka.pk3 (41 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak9.pk3 (149 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak8.pk3 (235 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak6.pk3 (3 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak5.pk3 (4858 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak4.pk3 (1668 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak3.pk3 (1992 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak2.pk3 (694 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak1.pk3 (2642 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/pak0.pk3 (12816 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/localized_english_pak5.pk3 (46 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/localized_english_pak3.pk3 (7 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/localized_english_pak2.pk3 (9 files)
    /mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/localized_english_pak1.pk3 (3736 files)

    File Handles:
    handle 1: console_mp_server.log
    ----------------------
    28961 files in pk3 files
    Sys_LoadDll(/mnt/hdb2/COD-Server/COD-lnxded-1.5-large/main/game.mp.i386.so)... ok
    Sys_LoadDll(game) found **vmMain** at 0x40c1284c
    Sys_LoadDll(game) succeeded!
    ------- Game Initialization -------
    gamename: Call of Duty
    gamedate: Nov 15 2004

    ******* script compile error *******
    unknown function: (file 'maps\mp\gametypes\dm.gsc', line 60
    maps\mp\gametypes\_teams::loadout();
    *
    ************************************
    ********************
    ERROR: script compile error
    (see console for details)
    ********************
    ----- Server Shutdown -----
    Resolving codmaster.activision.com
    codmaster.activision.com resolved to 63.146.124.59:20510
    Sending heartbeat to codmaster.activision.com
    ==== ShutdownGame ====
    ---------------------------
    Hunk_Clear: reset the hunk ok
    Hitch warning: 9251 msec frame time

  6. #6
    Wär gern cool SaugEsel1 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von SaugEsel1
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    Standard

    vielleicht liegt das an der zzz_bots.pk3. Versuch den Server mal ohne diese Datei zu starten

  7. #7
    Neuer Benutzer b0om_ hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von b0om_
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    Standard

    der UO server leuft nun habe ich nur noch das prob. das der scheiss pb net ausgehen will weiss einer da ne schnelle lösung ?

  8. #8
    Wär gern cool NeSToR1 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von NeSToR1
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    Standard

    ehm ich würd den server net unbedingt als root laufen lassen...

  9. #9
    Spam-Lehrling Thommes1 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von Thommes1
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    Standard

    Häh? Wie den server net als root laufen lassen, was meinste denn damit?

    server = Gameserver, also gestarteter dedicated CoD Server aufm root
    root(server) = Server mit Vollzugriff, auf dem du je nach Leistung mehrere Gameserver (und natürlich auch anderes) laufen lassen kannst

    Ich meinte also mit root kein Linux Admin Konto...

  10. #10
    Wär gern cool NeSToR1 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von NeSToR1
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    aber ich meinte root im sinne des administrator user auf einer linux box.

    [root@localhost COD-lnxded-1.5-large]# screen -dmS cod ./cod_lnxded

    ----- FS_Startup -----
    Current search path:
    /root/.callofduty/main

  11. #11
    Spam-Lehrling Thommes1 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von Thommes1
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    *schäm*

    hasse räsch !

  12. #12
    Eingeweihter Ausweider yoda311 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von yoda311
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    Standard

    +pb_sv_disable

    Mit an die Startparameter anhängen und in die cfg:
    set sv_punkbuster "0"
    pb_sv_disable
    //wait

    Dann sollte der PB aus sein.

(Cluster: nd03 - Sprache: de)
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