Länder
Deutschland
Weitere Looki-Spiele
  1. #1
    Leeroy Jenkins SP-Shadowrun befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von SP-Shadowrun
    Registriert seit
    02.07.2008
    Beiträge
    1.333

    Standard [Space Pioneers] Neue U-Mode-Regelung

    Moin moin allerseits,

    wie sicherlich viele mitbekommen haben ist die jetzige U-Mode-Regelung bei Weitem nicht die perfekte Lösung, jedoch ist die Alte das ebenfalls nicht, wodurch wir nicht zu dieser zurückkehren werden.
    Da wir euch aber eine U-Mode-Regelung bieten wollen, die wirklich gut ist, habe ich in dem damaligen Thread dazu aufgerufen, dass sich Spieler bitte Gedanken machen sollen.
    Darth-Noobi hat dies getan und die Regelung, die dort entstanden ist gefällt uns allen wirklich gut.
    Nachzulesen Hier auf Post #38.

    Coyer wird nun versuchen diese Regelung in das Spiel einzubauen, jedoch ist es leider noch nicht ganz genau bekannt, was für Probleme auftreten könnten und werden.
    Wir verhoffen uns, dass durch die neue Regelung mehr Spieler spielen würden.

    Hier kurz zusammengefasst die wichtigsten Aspekte:

    Zitat Zitat von Neue U-Mode-Regelung
    Zusammenfassung aktueller Stand :

    - U-Mode aktivierbar 4x im 4 Wochen (WE-Zocker od. Non-WE-Zocker)
    - gesperrt bei U-Mode-Eintritt für nur 2 !!! Tage (WE-Urlauber)
    - Aktivierung eines neuen U-Modes erst nach 24h möglich.
    - deaktivierung wie bisher nach 31 Tagen bzw. nach Ablauf der PP

    ----------------------------

    Produktion : (Aktivität muss belohnt werden !!!)

    Es wird ein Urlaubskonto geführt, welches die Anzahl der U-Node Tage mit Produktion ausweist. Ein Maximum wird bei 28 Tagen erreicht.

    U-Mode-Tage mit Produktion bedeuten : Krieger 90%; Händler 70% (Anpassung der Produktionunterschiede und Savemöglichkeiten)

    Jeder U-Mode Tag verringert das Konto um 1. Ist das Konto auf 0, wird auch die Produktion ausgesetzt

    Jeder aktiv gespielte Tag erhöht das Konto in Abhänigkeit vom Kontostand :
    Kontostand : 0-13 --> jeder aktive Tag erhöht dieses um 1
    Kontostand : 14-20,5 --> jeder aktive Tag erhöht dieses um 0.5
    Kontostand : 21-27,75 --> jeder aktive Tag erhöht dieses um 0,25
    Kontostand : 28 --> jeder aktive Tag erhöht dieses nicht weiter
    Wann diese Regelung in Kraft treten kann ist bisher noch unklar, jedoch wollen wir sie schnellsten im Spiel implementieren.

    Zu beachten ist dabei allerdings, dass die Aktivitätszahlen zu den Sommerferien immer deutlich sinken, wodurch man Werte und Empfindungen, die in dieser Zeit entstehen immer mit Vorsicht genießen muss.
    Um diese Aussage kurz zu erklären:
    Auch wenn die Zahlen der aktiven Spieler leicht runtergehen, wäre das ein Erfolg, da die Zahlen zu den Sommerferien eigentlich immer arg drastisch sinken.

    Ich bitte allerdings darum vorerst mich nicht mit PNs zu bombardieren oder zig neue Threads aufzumachen, da einfach bestimmte Details noch nicht geklärt sind. Bitte wartet erstmal, dann geht es auch am schnellsten und einfachsten für alle;)

    Wir hoffen, dass wir mit dieser Regelung endlich den Erfolg erzielen können, den wir uns wünschen und somit mehr Aktivität herrscht.

    In diesem Sinne wünsche ich allen noch einen schönen Abend.

    MfG
    Shadowrun
    SP-Pressesprecher

  2. #2
    Leeroy Jenkins SP-Shadowrun befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von SP-Shadowrun
    Registriert seit
    02.07.2008
    Beiträge
    1.333

    Standard

    Moin moin allerseits,

    Coyer hat nun, meines Wissensstandes nach, zum Test erstmal die U-Mode-Regelung soweit verändert, dass man vier U-Modes hat.
    Ob dies so bleibt ist noch nicht sicher. Das Prinzip des Prdouktionskontos wollen wir aber sicher noch einführen. Die Anzahl der U-Modes ist aber wie erwähnt noch nicht geklärt.

    Ich bitte darum mich nicht mit PNs zu bombardieren, da ich leider im Augenblick auch nicht mehr Auskunft geben kann. Wenn es Neuigkeiten gibt, dann werdet ihr dies erfahren.

    MfG
    Shadowrun

  3. #3
    Leeroy Jenkins SP-Shadowrun befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von SP-Shadowrun
    Registriert seit
    02.07.2008
    Beiträge
    1.333

    Standard

    Moin moin allerseits,

    nun ist die U-Mode-Regelung, wie sie von Darth-Noobi vorgeschlagen wurde, umgesetzt worden.

    Es gibt 4 U-Modes in einem Monat, die Sperrzeit liegt bei 2 Tagen. Der Bug, dass man bei dem Safari-Browser den Button nicht sehen konnte ist gefixed.

    Ab kommender Nacht kommen die U-Mode-Produktionstage, was heißt, dass Spieler durch Aktivität Produktion im U-Mode haben. Zusätzlich hat jeder Spieler 7 Gratisproduktionstage bekommen. Die Produktion der Krieger liegt bei 90%, die der Händler bei 70%. Diejenigen, die jetzt schon im U-Mode sind bekommen diese 7 Tage Produktion auch geschenkt.

    Später hinzugefügt: Das Konfigurationsmenü wird etwas später angepasst, das heißt, dass man später auch einsehen kann, wie viele U-Mode-Produktionstage man hat.

    Die U-Mode-Kontotage werden wie folgt berechnet:
    Zitat Zitat von Vorgang
    Jeder U-Mode Tag verringert das Konto um 1. Ist das Konto auf 0, wird auch die Produktion ausgesetzt

    Jeder aktiv gespielte Tag erhöht das Konto in Abhänigkeit vom Kontostand :
    Kontostand : 0-13 --> jeder aktive Tag erhöht dieses um 1
    Kontostand : 14-20,5 --> jeder aktive Tag erhöht dieses um 0.5
    Kontostand : 21-27,75 --> jeder aktive Tag erhöht dieses um 0,25
    Kontostand : 28 --> jeder aktive Tag erhöht dieses nicht weiter
    Später hinzugefügt: Das System der U-Mode-Produktion funktioniert wie folgt:
    Man spielt um Produktion im U-Mode zu haben. In den ersten 13 Tagen spielen bekommt man 1 Tag Produktion im U-Mode. In den Tagen 14-20,5 spielen macht man nur noch 0,5 Produktionstage. Also macht man mit zwei Tagen Spielen in den Tagen 14-20,5 einen Tag U-Mode-Produktion.
    Dies geht dann wie oben erklärt mit den Tagen 21 bis 28 weiter.


    Bei Fragen könnt ihr euch natürlich jeder Zeit an mich wenden.
    Später hinzugefügt: Ich hoffe allerdings, dass die beiden Erklärungen helfen werden, das zu verstehen.

    MfG
    Shadowrun

  4. #4
    Leeroy Jenkins SP-Shadowrun befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von SP-Shadowrun
    Registriert seit
    02.07.2008
    Beiträge
    1.333

    Standard

    Moin moin allerseits,

    da es anscheinend noch immer nicht allen klar ist kommt hier noch einmal die Komplettlösung:

    Zitat Zitat von Komplettlösung

    Zitat Zitat von Neue U-Mode-Regelung

    Zusammenfassung aktueller Stand :

    - U-Mode aktivierbar 4x (statt zuvor 2x) im 4 Wochen (WE-Zocker od. Non-WE-Zocker)
    - gesperrt bei U-Mode-Eintritt für nur 2 (statt zuvor 3) Tage (WE-Urlauber)
    - Wie gehabt: Aktivierung eines neuen U-Modes erst nach 24h möglich.
    - Wie gehabt: Vom System ausgeführte Deaktivierung nach 31/32 Tagen

    ----------------------------

    Produktion : (Aktivität muss belohnt werden !!!)

    Es wird ein Urlaubskonto geführt, welches die Anzahl der U-Node Tage mit Produktion ausweist. Ein Maximum wird bei 28 Tagen erreicht.

    U-Mode-Tage mit Produktion bedeuten : Krieger 90%; Händler 70% (Anpassung der Produktionunterschiede und Savemöglichkeiten)

    Jeder U-Mode Tag verringert das Konto um 1. Ist das Konto auf 0, wird auch die Produktion ausgesetzt

    Jeder aktiv gespielte Tag erhöht das Konto in Abhänigkeit vom Kontostand :
    Kontostand : 0-13 --> jeder aktive Tag erhöht dieses um 1
    Kontostand : 14-20,5 --> jeder aktive Tag erhöht dieses um 0.5
    Kontostand : 21-27,75 --> jeder aktive Tag erhöht dieses um 0,25
    Kontostand : 28 --> jeder aktive Tag erhöht dieses nicht weiter
    Hierbei sind folgende Dinge zu beachten:

    1. Die 4 U-Modes sind schon eingeführt.

    2. Die Sperre von nur 2 Tagen ist auch schon implementiert.

    3. Es wird im Konfigurationsmenü eine Möglichkeit geben zu sehen, wie viele U-Mode-Produktions-Konto-Tage man schon hat. Das muss allerdings erst noch fertig gemacht werden, damit es dann in kürzester Zeit eingebaut werden kann.
    Es werden jetzt schon Produktionstage für dieses U-Mode-Konto gut geschrieben, es gibt nur noch keine Anzeige für die Anzahl der Konto-Tage, diese wird erst in den kommenden Tagen eingeführt.

    4. In diesem Zuge werden auch die Beschreibungen in der Konfiguration geändert.
    Der Satz Beachte, dass im Urlaubsmodus nichts gebaut werden kann... bedeutet, dass man im U-Modus keine neuen Bauaufträge machen kann. Es ist also nicht möglich im U-Modus ein neues Gebäude zu bauen, oder noch neue Schiffe zu bauen. Es ist allerdings möglich in de U-Mode zu gehen, wenn noch Gebäude gebaut werden oder Schiffe in den Bauschleife hängen.

    5. Im Augenblick ist ein "aktiver Tag" nur ein Tag, den man nicht im U-Mode verbracht hat. Das wird eventuell später verändert, ist jedoch auf der To-Do-Liste weit hinten.

    6. Das System der U-Mode-Produktion funktioniert wie folgt:
    Man spielt um Produktion im U-Mode zu haben. In den ersten 13 Tagen spielen bekommt man 1 Tag Produktion im U-Mode. In den Tagen 14-20,5 spielen macht man nur noch 0,5 Produktionstage. Also macht man mit zwei Tagen Spielen in den Tagen 14-20,5 einen Tag U-Mode-Produktion.
    Dies geht dann wie oben erklärt mit den Tagen 21 bis 28 weiter.

    7. Die sieben Gratisproduktionstage zählen als Startguthaben auf dem Produ-Konto für den U-Mode.

    8. Es bleibt nach wie vor so, dass die Accounts der PP-Spieler so lange im U-Mode bleiben bis die PP-Punkt abgelaufen sind und 32 weitere Tage vergangen sind.

    Falls es noch Fragen gibt beantworte ich diese nach wie vor gerne.

    MfG
    Shadowrun


    Edit by coyer:
    Per default erhält jeder neue Spieler (sowie jeder Bestandsspieler) einer Galaxie - egal ob neu registriert oder gewechselt - 7 "Produktionstage".
    Der Grund hierfür liegt darin das bald die Sommerferien beginnen und in dieser Zeit immer 2/3 einer Galaxie im Urlaub sind und wenigstens noch die Chance da sein sollte das sich die Spieler ein "Produktionskonto" aufbauen können.








  5. #5
    Leeroy Jenkins SP-Shadowrun befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von SP-Shadowrun
    Registriert seit
    02.07.2008
    Beiträge
    1.333

    Standard

    Moin moin allerseits,

    es hat sich ein wenig etwas verändert an den Gegebenheiten. Hier also die komplette Zusammenfassung. Neu daran ist, dass nun jeder Spieler sein Urlaubs-Produktions-Konto einsehen kann.

    Zitat Zitat von Komplettlösung

    Zitat Zitat von Neue U-Mode-Regelung

    Zusammenfassung aktueller Stand :

    - U-Mode aktivierbar 4x (statt zuvor 2x) im 4 Wochen (WE-Zocker od. Non-WE-Zocker)
    - gesperrt bei U-Mode-Eintritt für nur 2 (statt zuvor 3) Tage (WE-Urlauber)
    - Wie gehabt: Aktivierung eines neuen U-Modes erst nach 24h möglich.
    - Wie gehabt: Vom System ausgeführte Deaktivierung nach 31/32 Tagen

    ----------------------------

    Produktion : (Aktivität muss belohnt werden !!!)

    Es wird ein Urlaubskonto geführt, welches die Anzahl der U-Node Tage mit Produktion ausweist. Ein Maximum wird bei 28 Tagen erreicht.

    U-Mode-Tage mit Produktion bedeuten : Krieger 90%; Händler 70% (Anpassung der Produktionunterschiede und Savemöglichkeiten)

    Jeder U-Mode Tag verringert das Konto um 1. Ist das Konto auf 0, wird auch die Produktion ausgesetzt

    Jeder aktiv gespielte Tag erhöht das Konto in Abhänigkeit vom Kontostand :
    Kontostand : 0-13 --> jeder aktive Tag erhöht dieses um 1
    Kontostand : 14-20,5 --> jeder aktive Tag erhöht dieses um 0.5
    Kontostand : 21-27,75 --> jeder aktive Tag erhöht dieses um 0,25
    Kontostand : 28 --> jeder aktive Tag erhöht dieses nicht weiter
    Hierbei sind folgende Dinge zu beachten:

    1. Die 4 U-Modes sind schon eingeführt.

    2. Die Sperre von nur 2 Tagen ist auch schon implementiert.

    3. Es gibt nun die Möglichkeit sein Urlaubs-Produktionskonto einzusehen.

    4. Die Beschreibung ist nun weitestgehend angepasst, wobei vielleicht noch kleine Änderungen vorgenommen werden.

    5. Im Augenblick ist ein "aktiver Tag" nur ein Tag, den man nicht im U-Mode verbracht hat. Das wird eventuell später verändert, ist jedoch auf der To-Do-Liste weit hinten.

    6. Das System der U-Mode-Produktion funktioniert wie folgt:
    Man spielt um Produktion im U-Mode zu haben. In den ersten 13 Tagen spielen bekommt man je 1 Tag Produktion im U-Mode. In den Tagen 14-20,5 spielen macht man nur noch 0,5 Produktionstage. Also macht man mit zwei Tagen Spielen in den Tagen 14-20,5 einen Tag U-Mode-Produktion.
    Dies geht dann wie oben erklärt mit den Tagen 21 bis 28 weiter.

    7. Die sieben Gratisproduktionstage zählen als Startguthaben auf dem Produ-Konto für den U-Mode.

    8. Es bleibt nach wie vor so, dass die Accounts der PP-Spieler so lange im U-Mode bleiben bis die PP-Punkt abgelaufen sind und 32 weitere Tage vergangen sind.
    Hier noch ein Bild zur Erklärung. Die vier U-Mode-Tage entstehen dadurch, dass der Account seit vier Tagen aus dem U-Mode ist und somit aktiv gespielt wird. Die sieben Gratis-Tage, die jeder Spieler erhalten hat, sind hier nicht drauf.





    Falls es noch Fragen gibt beantworte ich diese nach wie vor gerne.

    MfG
    Shadowrun


    Edit by coyer:
    Per default erhält jeder neue Spieler (sowie jeder Bestandsspieler) einer Galaxie - egal ob neu registriert oder gewechselt - 7 "Produktionstage".
    Der Grund hierfür liegt darin das bald die Sommerferien beginnen und in dieser Zeit immer 2/3 einer Galaxie im Urlaub sind und wenigstens noch die Chance da sein sollte das sich die Spieler ein "Produktionskonto" aufbauen können.

(Cluster: nd32 - Sprache: de)
Space Pioneers


Space Pioneers

SEO by vBSEO 3.5.1