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  1. #1
    Eingeweihter Ausweider SP-Arkas hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von SP-Arkas
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    Standard [Erläuterung] Ingame Strafen

    Moin moin allerseits,

    das neue Ingame Strafen ist nun online gestellt, somit hat es nun Gültigkeit.
    Bei der Umsetzung des Regelwerks sind allerdings einige kleinere Veränderungen vorgenommen worden.

    Somit hier also die neue Fassung:

    Gesamtpunktzahl (Strafpunkte):

    10-40: Es wird nur ein Ticket ausgestellt, allerdings wir keine Sperre vollzogen. Dies hat den Grund, damit der Urlaubsmodus der GU-Strafe nicht missbraucht wird.
    50 Punkte: Abzug 10% Fleet und 10% Gebäude
    60 Punkte: Abzug 20% Fleet und 20% Gebäude
    70 Punkte: Abzug 30% Fleet und 30% Gebäude
    80 Punkte: Abzug 40% Fleet und 40% Gebäude
    90 Punkte: Abzug 50% Fleet und 50% Gebäude

    100 Punkte:
    - Die komplette Fleet wird gelöscht.
    - 90% der Ressourcen werden gelöscht.
    - An der Konstruktion wird in diesem Fall nichts verändert.
    - Die 999h Sperre bleibt bestehen.


    Der Abzug der Fleet und der Gebäude bei Vergabe der Strafpunkte findet immer gleich statt. Das heißt Abzug von jedem Flottenteil 10% selbiges bei Gebäuden.


    Um nun 10 % annähernd zu erreichen wird immer erst das höchste Gebäude abgestuft.

    Die Prozentangaben sind ungefähre angaben da sich vor allem bei Gebäuden die anzuvisierenden Punktverluste nie exakt treffen lassen werden.

    Bei Strafen von 10-90 Punkten entfällt eine (gu) Strafe. Der aktuellle Status bleibt erhalten.

    Allerdings wird, bei allen Strafen (von 10-100 Punkten), die Produktion auf 0 gestellt. Da das Systemtechnisch noch nicht bereinigt ist, muss die Produktion noch manuell vom Accountinhaber im Wirtschaftsmenue jeweils auf 100% gestellt werden, und zwar für jeden Planeten.



    Sinn des Ganzen ist eine Angleichung der Bestrafung an die Zweige (Krieger / Händler).
    Ich hoffe, dass dies alles verständlich ist. Bei Unklarheiten mir bitte an den Staff per Supportticket wenden.

    In diesem Sinne euch noch einen schönen Abend.
    Geändert von 4Player (05.04.2010 um 00:58 Uhr) Grund: Minen entfernt, in Gebäude ersetzt

(Cluster: nd32 - Sprache: de)
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