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Forum: Kommandanten, Forscher & Forschung

Ideen zu Commander-Skills, zum Forschungszentrum, zur Universität, Forschern und Ideen zur Optimierung von Forschungen, etc.

  1. Wichtiges Thema Wichtig: Rebalancing der Erfahrungspunkte

    Im Thread http://www.looki.de/forum/fragen_zum_spiel_f76/wie_ist_den_der_stand_der_dinge_274915.html wurde angesprochen, dass auch das Balancing der...

    Erstellt von Legomann, 18.01.2008 21:04 Uhr
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    06.03.2010 17:17 Gehe zum letzten Beitrag
  2. Wichtiges Thema Wichtig: Frequently Asked Features - Kleine Topicsammlung Kommandanten, Forscher & Forschungen

    Bitte die einzelnen Themen in den jeweiligen Threads diskutieren. Ja, es ist egal, wie alt diese sind. Thema = im ToDo der Entwickler, wobei die...

    Erstellt von Legomann, 09.05.2009 17:56 Uhr
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    09.05.2009 17:56 Gehe zum letzten Beitrag
  1. Jamozoiden mehrere Rassentechs bieten

    Die aktuelle Problematik mit Jamo Rassentechs sind bekannt, dass diese schlichtwegs nicht gebraucht oder angefragt werden. Um die Misere zu...

    Erstellt von alexsimon, 07.05.2012 21:54 Uhr
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    15.05.2012 18:20 Gehe zum letzten Beitrag
  2. Scanner verbessern mit Forschungskommi

    So Leute habe da mal ne Anregung warum sollte denn nen guter Forschungskommi nicht sie scangenauigkeit erhöhen oder vielleicht die scanweite...

    Erstellt von Highlander59581, 25.10.2011 22:41 Uhr
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    29.10.2011 15:00 Gehe zum letzten Beitrag
  3. IQ Test für NPC's (Auktions zusatz)

    Hallo, Ich hab hier mal einen Vorschlag. Viele Fragen sich oft, wie Ihre NPC Kommandanten eigentlich geskillt sind. Hierfür würde ich...

    Erstellt von pORDEX, 14.09.2011 23:23 Uhr
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    22.09.2011 12:03 Gehe zum letzten Beitrag
  4. Skill Punkte - Forscher / Kommandanten

    hallo zusammen, nur mal kurz gefragt an Looki: Forscher bekommen ihre Skillpunkte mit Beendigung der Forschung !!! Kommandanten dagegen max. 1...

    Erstellt von chatwizle, 31.08.2011 02:58 Uhr
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    15.09.2011 11:28 Gehe zum letzten Beitrag
  5. Kommandanten sortieren

    heyho imo find ich die komandantenübersicht noch relativ unübersichtlich bzw sschwer überschaubar ...wenn man ein paar mehr hat ^^ könnte man...

    Erstellt von willi_, 26.10.2006 16:00 Uhr
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    18.08.2011 05:22 Gehe zum letzten Beitrag
  6. Neue Gebäudetyp - Akademie

    Es sollte ein neues Gebäude angelehnt an die Universität für Komandanten geben. Einfach um die Schiffs- bzw. Planikomandanten zu Lvl. Statt feste...

    Erstellt von Isach, 01.01.2008 18:23 Uhr
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    14.05.2011 21:40 Gehe zum letzten Beitrag
  7. Forscherbildungsstatus

    wenn forschungen geforscht werden, steigt der/die forscher ja in ihrem skill. wäre nicht ein "vortschrittsbalken" in der forschereinzelanzeige...

    Erstellt von woischke2005, 05.04.2011 14:46 Uhr
    forscher, forscherränge
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    10.04.2011 15:27 Gehe zum letzten Beitrag
  8. Astro und TF abbau

    Ich bin am überlegen wie mann die kleinen die immer am TF und astrolutschen sind belohnen könnte es wäre doch ne super nummer wenn die Kommis auch...

    Erstellt von Highlander59581, 17.01.2011 15:51 Uhr
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    08.03.2011 02:21 Gehe zum letzten Beitrag
  9. forschungspkt durch flug

    hallo ihr spielefreudigen. im spiel ist es so das ich pirapkte erhalte wenn ich mit einstellung pira neutrale flotten kille. kopfgeldpkte erhalte...

    Erstellt von Wakisaschi, 29.12.2010 11:40 Uhr
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    11.01.2011 14:11 Gehe zum letzten Beitrag
  10. Ausgeforscht! - und nu?

    Was wäre denn von folgender Idee zu halten: Nachdem alle "Standard"- und ggf Rassentechs in einem Bereich (z.B. Waffen oderChassis oder Antrieb)...

    Erstellt von Janaki, 03.11.2010 05:56 Uhr
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    29.12.2010 11:51 Gehe zum letzten Beitrag
  11. Kampfkommi sollte bei der Ausbildung der BTs helfen

    Hätte da mal ne idee die Anklang haben könnte Ich wäre dafür das ein Kampfkommi die Ausbildung der BTs beschleunigen kann nicht viel aber so 5%...

    Erstellt von Highlander59581, 21.11.2010 05:00 Uhr
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    06.12.2010 14:29 Gehe zum letzten Beitrag
  12. Queue funktion

    Hallo ihr Eu2'ler Sicherlich habt ihr euch auch schonmal geärgert... Eure forschung ist inerhalb der nächsten minuten abgeschlossen, und wollt...

    Erstellt von xAdriana, 15.11.2010 20:27 Uhr
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    16.11.2010 11:13 Gehe zum letzten Beitrag
  13. Flugzeiten

    Hallo Community, ich bin normal nicht der grosse Forumschreiberling, aber ich habe ein Problem mit den Flugzeiten :-( Nun hat man ja...

    Erstellt von DJ-FME, 19.10.2010 08:50 Uhr
    flugzeiten, kommandanten, titel, umfrage
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    19.10.2010 12:15 Gehe zum letzten Beitrag
  14. Bezeichnungen der Forscherränge

    Das ist nur eine kleine Änderung, aber ich finde sie dennoch nützlich. Die bisherigen Forscherränge: 0- 9 unerfahren 10-19 Anfänger ...

    Erstellt von Bobbin, 27.08.2010 18:28 Uhr
    forscherränge, forschertitel
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    08.10.2010 08:09 Gehe zum letzten Beitrag
  15. Skillen von Kommandanten

    Hi weiß net ob es den vorschlag schon einmal gab , Würde vorschlagen mit einzubauen das man Kommandanten auch in der Uni ausbilden kann , denn...

    Erstellt von Acement, 20.05.2010 13:16 Uhr
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    27.08.2010 11:02 Gehe zum letzten Beitrag
  16. Imperialer Forscherpool

    Nachdem mit den horrenden Steuern in den Auktionen das Verschieben von Forschern zwischen Spielern unterbunden wurde - Ress und Kompos kann man ja...

    Erstellt von Legomann, 08.12.2007 16:07 Uhr
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    15.05.2010 13:41 Gehe zum letzten Beitrag
  17. Rassentech an die Rasse des Forschers binden!

    Es ist schließlich nicht einzusehen, warum ein Ozoidischer Equipmentforscher z.B. plötzlich nicht mehr in der Lage sein soll, seine Rassentech (bei...

    Erstellt von Janaki, 06.02.2010 14:46 Uhr
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    18.03.2010 10:36 Gehe zum letzten Beitrag
  18. Forschungsbaum überarbeiten

    1. Grund: rassenspezifische Unterschiede bezüglich Forschung allgemein und in Teilbereichen insbesondere 2. Grund: zum Teil unlogisch wirkende...

    Erstellt von Legomann, 25.01.2008 20:24 Uhr
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    17.03.2010 16:50 Gehe zum letzten Beitrag
  19. Forschungszeiten

    :confused: Also ich habe damit ein Problem, dass ich bei Forschungsaufträgen zwar die Zeit sehe, die ich schon geforscht habe, jedoch kein Übersicht...

    Erstellt von Wixnix, 08.11.2007 06:26 Uhr
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    02.03.2010 20:08 Gehe zum letzten Beitrag
  20. Forschungszeit

    Ich finde Forschungen die 30 Tage oder mehr gehen einfach zu lange und das lässt das spiel etwas in sim city ausarten.vielleicht könnte man...

    Erstellt von Mimax012, 08.02.2010 00:36 Uhr
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    08.02.2010 10:57 Gehe zum letzten Beitrag

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