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    MasterofDarkness (Looki Administrator)
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    Holli (Spam-Meister)
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Forum: Events

  1. Wichtiges Thema Wichtig: Frühjahrsputz-Kampfevent Auswertung

    Hallo liebe Community, die Gewinner des „Frühjahrsputz“-Events stehen fest und können offiziell gekürt werden. Wir kommen direkt zu Auswertung.  ...

    Erstellt von Hitodama, 16.05.2018 15:10 Uhr
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    16.05.2018 15:10 Gehe zum letzten Beitrag
  1. Gewinner der Flux-Runde vom 03.10.2017

    Zum Tag der deutschen Einheit gab es wieder ein kleines Chat Spiel. Und hier sind unsere Gewinner: Platz 1 DTT✠☠Yuri_Boyka☠✠ Hat 15...

    Erstellt von -CommanderX-, 03.10.2017 15:42 Uhr
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    03.10.2017 15:42 Gehe zum letzten Beitrag
  2. Event Vorschlag

    Ein Gebäude Abriss event were doch mal was gutes Ps. Und endlich mal Öl aufm Schwarzmarkt were auch hilfreich

    Erstellt von Anumanus, 18.04.2018 11:53 Uhr
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    25.04.2018 22:18 Gehe zum letzten Beitrag
  3. Event Vorschlag

    Das man auf epsilon mal zum. Beispiel 5 mal oder 10 mal so viel. Gebäude tick macht sei es Geld Gold Muni Öl damit man mal was von den Gebäuden hat

    Erstellt von Anumanus, 17.01.2018 15:17 Uhr
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    17.01.2018 15:17 Gehe zum letzten Beitrag
  4. Event Vorschlag

    Wie were es mal wieder mit einem Event wie 5 mal so viel Ressourcen Tick das man mal was von den Gebäuden hat zum Beispiel

    Erstellt von Anumanus, 22.08.2017 13:21 Uhr
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    22.08.2017 13:21 Gehe zum letzten Beitrag
  5. Weniger Fixkosten und Premium für Geld

    Top Event (1-10; 11-20; 21-50; 51-100; 101-200; 201-400) Alle Einheiten benötigen je nur 1 Treibstoff & 1 Munition Verteidigungskraft der...

    Erstellt von Community-Pattric, 13.10.2016 13:34 Uhr
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    17.10.2016 13:33 Gehe zum letzten Beitrag
  6. [BK Südfront]Schneller HQ-Ausbau

    Bauzeit HQ 2-12 je 12h; HQ 13-20 je 24h Fixkosten der Einheiten -50% Munitionsverbrauch -50% Treibstoffverbrauch -50% Kommandant! Die...

    Erstellt von Community-Pattric, 13.10.2016 13:34 Uhr
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    17.10.2016 13:34 Gehe zum letzten Beitrag
  7. Ressourcennutzung

    Top Event (1-10 ; 11-20 ; 21-50 ; 51-100 ; 101-200 ; 201-400) Umwandlungsfaktor von Öl zu Treibstoff 2:1/2:1 Kosten der Verteidigungseinheiten -50%...

    Erstellt von Community-Pattric, 08.09.2016 13:30 Uhr
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    12.09.2016 13:59 Gehe zum letzten Beitrag
  8. HQ-Event, mehr Ressourcen pro Diamant und mehr

    HQ Event (Bauzeit aller Stufen sind verkürzt) Umwandlungsfaktor von Diamanten x5 Munitionsverbrauch aller Einheiten -60% Treibstoffverbrauch aller...

    Erstellt von Community-Pattric, 14.07.2016 13:46 Uhr
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    18.07.2016 13:39 Gehe zum letzten Beitrag
  9. 50% Aktion gestartet!

    Soeben haben wir eine 50%-Aktion gestartet! Wer jetzt Diamanten erwirbt, erhält 50% mehr von dieser Premiumwährung, als er üblicherweise erhalten...

    Erstellt von Community-Pattric, 10.09.2016 09:00 Uhr
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    10.09.2016 09:00 Gehe zum letzten Beitrag
  10. Verteidigungszentrum Event

    Bauzeit HQ 2-11 je 6h, 12-20 je 12h & 21-25 je 24h Prof. Feil benötigt nur einen Diamanten Alle Eventeinheiten sind freigeschaltet Kosten der...

    Erstellt von Community-Pattric, 15.09.2016 13:33 Uhr
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    20.09.2016 14:13 Gehe zum letzten Beitrag
  11. Diamantensegen während des Top-Events

    Top Event Verteidigungskraft aller Einheiten x2 Reisezeit -70% Eventeinheiten für Diamanten erhältlich Munitions- und Treibstoffverbrauch aller...

    Erstellt von Community-Pattric, 09.05.2018 23:00 Uhr
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    15.05.2018 08:11 Gehe zum letzten Beitrag
  12. Wirtschaftswachstum, Top Event und mehr

    Umtauschfaktor der Diamanten x3 Top Event (1-10 11-20 21-50 51-100 101-200 201-400) Kosten der Verteidigungseinheiten -50% Angriffskraft aller...

    Erstellt von Community-Pattric, 21.07.2016 14:19 Uhr
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    25.07.2016 13:44 Gehe zum letzten Beitrag
  13. Zähe Verhandlungen

    Fertigstellungen kosten maximal 200 Diamanten Kosten normaler Einheiten -50% Baukosten der Gebäude -50% Forschungskosten -50% Bonuszins der Bank...

    Erstellt von Community-Pattric, 22.09.2016 13:31 Uhr
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    • Hits: 292
    26.09.2016 13:35 Gehe zum letzten Beitrag
  14. Förderung des HQ-Ausbaus und mehr...

    Alle Einheiten verbrauchen maximal je 1 Munition & 1 Treibstoff Bauzeit des HQ 2-12 je 8h, 13-23 je 12h & 24-26 -50% Happy Hour am Schwarzmarkt...

    Erstellt von Community-Pattric, 18.08.2016 13:30 Uhr
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    • Hits: 301
    22.08.2016 13:32 Gehe zum letzten Beitrag
  15. Schneller HQ-Ausbau

    Umwandlungsfaktor Öl zu Treibstoff 2:1/2:1 Alle Einheiten verbrauchen nur je 1 Munition und ein Treibstoff Angriffskraft der Spionageeinheiten +50%...

    Erstellt von Community-Pattric, 28.07.2016 13:32 Uhr
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    28.07.2016 13:32 Gehe zum letzten Beitrag
  16. Förderung des HQ-Ausbaus und mehr...

    Alle Einheiten verbrauchen maximal je 1 Munition & 1 Treibstoff Bauzeit des HQ 2-12 je 8h, 13-23 je 12h & 24-26 -50% Happy Hour am Schwarzmarkt...

    Erstellt von Community-Pattric, 25.08.2016 20:33 Uhr
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    • Hits: 170
    26.08.2016 17:09 Gehe zum letzten Beitrag
  17. Operation Feuerwalze - Special Event 01/08/2016 - 31/08/2016!

    Kommandant! Vom Hauptquartier haben wir soeben die Meldung erhalten, dass „Operation Feuerwalze“ mit sofortiger Wirkung in Kraft tritt. Es wird...

    Erstellt von Community-Pattric, 29.07.2016 14:00 Uhr
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    01.09.2016 09:13 Gehe zum letzten Beitrag
  18. 50% Aktion gestartet!

    Soeben haben wir eine 50%-Aktion gestartet! Wer jetzt Diamanten erwirbt, erhält 50% mehr von dieser Premiumwährung, als er üblicherweise erhalten...

    Erstellt von Community-Pattric, 27.08.2016 09:02 Uhr
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    27.08.2016 09:02 Gehe zum letzten Beitrag
  19. Förderungen und Neuste Technik

    HQ-Bauzeit Stufe 2-16 benötigen je 8 Stunden Treibstoffverbrauch aller Einheiten -60% Munitionsverbrauch aller Einheiten -60% Kosten der...

    Erstellt von Community-Pattric, 06.10.2016 13:38 Uhr
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    10.10.2016 13:30 Gehe zum letzten Beitrag
  20. Starke Wassereinheiten

    Forschungszeiten -75% (auch laufende) Umwandlungskurs der Diamanten x5 Kosten der Spionageeinheiten -50% Angriff aller Wassereinheiten +30%...

    Erstellt von Community-Pattric, 01.09.2016 13:31 Uhr
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    05.09.2016 13:33 Gehe zum letzten Beitrag

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