The Witcher 2: Assassin of Kings - DevDiary #1
Im neuesten Entwicklertagebuch zur Xbox 360-Fassung des Rollenspiels 'The Witcher 2: Assassin of Kings' kommen Mitarbeiter von DC Projekt RED auf das nicht-lineare Storygerüst des Spiels zu sprechen. Beispielsweise könnt ihr einen Blick auf die Quest-Verknüpfungen werfen. Außerdem gibt es reichlich Gameplay-Szenen aus der Konsolenfassung des Rollenspiels zu sehen, die am 17. April erscheinen soll.
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Ich habe nachgedacht: Wenn das leben Dir Zitronen gibt, dann mach keine Limonade draus. Schmeiß' die Zitronen zurück! Wehr dich! Ich will Deine blöden Zitronen nicht. Was soll ich damit? Verlange nach dem Geschäftsführer. Das Leben solle es bereuen, Björn Plantholt Zitronen gegeben zu haben. Was glauben Sie, wen Sie vor sich haben? Ich jage Ihnen das Haus in die Luft – mit den Zitronen. Meine Techniker sollen Zitronengranaten erfinden und damit jage ich Ihr Haus in die Luft.