Aus Gründen der Softwarepiraterie scheint eine dauerhafte Internetverbindung bei PC-Spielen für Entwickler immer interessanter zu werden. Nachdem dieses System für Diablo 3 bereits fest vorgesehen ist, scheint nun auch S.T.A.L.K.E.R. 2 eine permanente Verbindung zum World Wide Web zu erfordern.
Das geht zumindest aus einem Interview mit Sergey Grigorovich, dem Studio Director vom Entwickler GSC Game World hervor: "Schutz vor Raubkopien? Teile des Inhalts werden auf einem Server untergebracht sein und heruntergeladen, wenn das Spiel voranschreitet. Eine dauerhafte Internetverbindung wird benötigt. Textinformationen, Code und Quests werden über diese Verbindung geladen", so Grivorovich. "Software-Piraterie ist ein Problem für uns, das wir zu bekämpfen versuchen, allerdings in einem angemessenen Rahmen. Wenn sich Leute keine lizenzierte Version leisten können, ist das zu unserem Vorteil wenn sie eine Raubkopie herunterladen und anschließend eine Lizenz kaufen wollen."
Demnach scheint eine Raubkopie nur bis zu einem gewissen Punkt zu funktionieren, um einen kleinen Einblick zu gewähren. Der Entwickler hofft so auf eine steigende Absatzzahl. ...
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