Dass die Spiele mit Videospiel-Ikone Mario meist einiges von Euren Daumen abverlangen, ist nichts Neues mehr. Wie will man aber ein Spiel wie New Super Mario Bros. dem immer größer werdenden Markt an Casual Gamern schmackhaft machen, ohne dass diese gleich an die Decke gehen, weil ihnen das Spiel zu schwer ist?
Die Antwort nennt sich „Demo Play“ und wird in New Super Mario Bros. für die Wii erstmals zum Einsatz kommen. Ist dem Spieler eine Stelle zu schwierig, kann er das Spiel pausieren und das Schicksal seines Klempners in die Hände der CPU legen, die dann die Kontrolle übernimmt und ganze Levels selbstständig meistert. Das mag den einen oder anderen Spieler zwar von Frust befreien, kann einem Spiel aber auch die Herausforderung rauben, wie wir finden. Laut Shigeru Miyamoto könnte dieses Feature auch in weiteren kommenden Titeln eingebaut werden.
Was meint Ihr? Sinnvolle Neuerung oder sinnloses Feature?
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Seh das auch mit sehr gemischten Gefühlen, ist ja quasi wie ein Cheat den man direkt im Pause-Menü aktivieren kann.. aber Oblivions Sichtweise gefällt mir ^^ Unter dem Aspekt wär es durchaus ein schöner Ansatz.




