Gothic 3: Götterdämmerung - JoWood entschuldigt sich
"Die Community und wir wollten das Spiel noch in diesem Jahr fertig gestellt sehen. ".. öhm, glaube die Community hätte lieber ne Verschiebung von nem ganzen Jahr in Kauf genommen als nochmal zu erleben wie so ein Desaster ihre Lieblingsserie zerstört.. nur weil Jowood sich das Weihnachtsgeschäft nicht entgehen lassen wollte sind wir jetzt schuld? o_O
"JoWooD gesteht gemachte Fehler ein und wird vermeiden, dass sich diese wiederholen".. Also übersetzt ist das "eine entschulding für gemachte Fehler bei einem Versuch, gemachte Fehler wieder gutzumachen".. das wird sich dann sicher bei Arcania in die dritte Potenz steigern 
Ich sag nur: LOL! Ihr habts echt verbockt, sorry.. ich hab eigentlich nur die Hoffnung, dass Piranha Bytes nach ihrer Trennung von Jowood mit Risen wieder ihr können voll ausschöpfen können, ohne dass ein mieser Publisher ihnen dazwischenfunkt.. kann auf jede Menge erfahrung mit von Jowood gepublishten Spielen zurückblicken.. ist eher selten, dass man eins davon zum release als "Spielbar" bezeichnen kann, meistens dauerts an die 2 Monate bis wenigstens die gröbsten Bugs raus sind..
Der Aufwändigste Kopierschutz ist einer, der dafür sorgt dass das Spiel erst 3 Tage nach Release gecrackt wird.
Der Wirkungsvollste Kopierschutz ist ein Spiel, das sein Geld wert ist.