Schon länger wurde darüber gemutmaßt, ob die für die PC-Umsetzung von Gears of War geplanten Zusatzinhalte im Nachhinein auch für Besitzer von Microsofts Xbox 360-Konsole veröffentlicht werden. Rod Fergusson, PC-Producer von Gears of War bei Epic hat nun aber Klartext gesprochen und definitiv klar gemacht, dass die Portierung der PC-Extras auf die Xbox 360 zu aufwändig wäre:
»There is no plan to provide the PC exclusive content to Xbox 360 gamers for a number of technical reasons«, so Ferguson im Interview mit IGN. Als Begründung meinte er: »[I]One is simply the size and scope of the new content which would be difficult to deliver as an update. But more importantly, Gears of War for Windows was not created with the same version of Unreal Engine 3 as Gears of War for 360. We wanted to take advantage of all the latest and greatest optimizations and features that are constantly being added to UE3 and as such, this new content is not easily compatible with the X ...
» kompletten Inhalt lesen




























LinkBack URL
About LinkBacks

Mit Zitat antworten





